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第十六节 众心之子索拉卡

作者:桃子橙子 下载:英雄联盟之异想国TXT下载
    穿越到异想国之前的众心之子索拉卡是什么样子的呢?

    原来是这样子的。索拉卡是艾欧尼亚大陆第一个被称作星灵之子的高阶女祭司。尽管瓦罗然大陆上有很多研习魔法的祭祀,然而她是第一个真正接触到宇宙魔法的人。她的研究范围不仅限于大陆和天空的魔法,而是已经延伸到了宇宙和星体的秘术。诺克萨斯雇佣的炼金师沃里克的实验对索拉卡的人民造成了极其惨痛的灾难。在盛怒之下,索拉卡对其使用了诅咒而将他变成了一头野兽。由于这次事件使得索拉卡损失了相当一大部分的能量,这使得她在学院中的排名一落千丈,虽然如此在艾欧尼亚人民眼里索拉卡还是他们的英雄。索拉卡来到了英雄联盟成为一名英雄,在这里她希望能向神灵忏悔,赎回自己的星灵之眼。

    尽管已经失宠,索拉卡仍然下决心要再一次得到星辰的眷顾。

    使用他:索拉卡是个很强大的盟友,使用她的治疗以及法力回复技能让己方不停前进。

    你可以在地图的任意位置使用祈愿来拯救你原本要丧命的队友。

    对抗他:如果索拉卡徘徊在战线前端时要注意集火攻击她。

    如果你们有一些法师,值得考虑出一个深渊节杖来对抗索拉卡的被动技能

    她可以让任何和她一条线的英雄轻松补刀,并且还能一直骚扰别人,更好的是她还能把你因为骚扰别人掉的血给你补回来。

    众星之子 - 核心技能之一

    群星召唤,此技能原始cd为2.8秒的,初始伤害80,法伤加成40%。每级是增加魔法消耗和伤害,不减少技能cd,一般三级时远程兵需要点二下。用二次才能干掉。

    实际应用中的关键点:

    1:初期用技能打钱是第一任务。可以用第一技能磨血,因为范围相对还是不错的,不需要很精确的站位,也足以攻击到每波刷出来六个小兵,初期的时候耗磨也比较少。

    2:由于有减防效果,所以正常情况下可以保持二个debuff在英雄,或者小兵上,如果魔法足够,边跑,边按q。绝对让你先爽。在减技能cd的装备达40%上限后,第一技能的cd会变成1.8秒,这时候保持三层debuff很容易,那也就是减60的魔防。

    3:施法没有前摇相当的短,完全不需要站好位置再放。加上是一瞬发技能,所以边走边用。是用此技能的关键。走位,打人,减魔防一个都不误。[1]

    众星之子 - 核心技能之二

    星界祝福,此技能原cd为12,每秒恢复7点,增加30点护甲。恢复量受法伤加成。加成为6%。每级可以增加恢复量,但是不增加护甲。要注意了是每秒恢复,可不是每5秒哦。

    实际应用中的关键点:

    1:由于lol里的恢复数值都是按每5秒恢复多少来显视,之前有人计算过初期475块。5秒回17.5hp的项链其实就相当于每秒回4,前期一级的星界祝福就相当于带了二个回血项链。30点护甲前期可以减免最少20%以上的免伤,所以在撑线,推进,回复上优势相当大。

    2:由于群星召唤一级只需要40点魔法,但是一级的星界祝福要90魔法,所以在消耗上是比较大的,所以不要感觉你恢复牛b,就把魔法浪费在回血上了,你的第一任务是打钱,保证血量即可。

    3:后期此技能的恢复在1v1的时候是一个bug的存在,但是切记他最怕的是爆发力强,移动速度快,且有限制技能的英雄。

    加点,召唤师技能,符文选择。

    加点是8,0,22,这是典型的法师型加点,战斗方面主要给魔法伤害和一点暴击,为什么不加虚弱和重击强化,是因为召唤师的技能以瞬移和传送为主。另外四点给第二层的减2%的技能cd。防御不加,辅助方面主要加移动速度,减技能6%,瞬移强化等这应该没有人会加错吧--!召唤师技能以瞬移,传送为主,思路就是传送可以及时的换路,同时不怕和人单挑,瞬移可以增加生存机率。符文推荐用纯法伤,法师嘛,前期法师高那么10多点,在压制恢复都优势先大,前期有优势,后期才有机会嘛。

    这里给大家推荐一下我打的出装顺序,出门一个+20点法伤的书,一瓶兰药,刚好475块。

    第一合成装备,装备顺序选择,恶魔法典,法伤鞋,女神之泪(前期核心装备),寒冰之心(如果有二个以上物理输出者),后期可以把女神之泪过渡到天使权账,典狱官之铠,沃莫之甲,卖点恶魔法典换成深渊法杖。

    这么门装备的思路是前期用恶魔法典,法伤鞋,是做为打钱的一个过渡,前期在英雄爆发力和血都不多的情况下,推三个外塔难度不大,如果对方有增援,那自己这一块就也需要英雄一起推,因为有群星召唤的存在,所以在推线的时候,如果对方英雄少,在3v1,或者说是4v2的情况下直接越塔杀人是不存在任何问题的。如果对方全部回援,那么就直接换线,留下2-3个人防守就ok了。

    当出了女神之泪后,此英雄的特色就已经完全出来了,打钱,推线,那就叫一个快感啊,如果有对线英雄,就直接用1技能杀兵磨血,用2技能回血,他追你就跑,他跑你就推线,他打不到钱,你钱就花花的来,此消彼长之下这英雄差不多就能废了。

    寒冰之心主要是护甲,减攻击,减技能cd,这三个众星之子都是非常需要的属性,而且在压制后期dps的时候,作用非常明显。典狱官之铠主要是在混战和1v1的时候起关键作用。混战的时候,一般众星之子的仇恨都是很高的,如果打他的人多,被减速,那么其他dps就能起到作用,如果被控制就用瞬移来换位置,同时大招还可以加血,如果不管你,那一群群的流星打个三下四,也是非常痛的。沃莫是因为众星之子非常贫血,在13级的时候,你可能还只有900血不到,所以需要一个撑血的装备,最后用深渊法账是和自己的技能配合,如果英雄叠了三层众星之子的debuff加上一个深渊法账,那魔防就减了90点--!这可是很夸张的哦。

    由于这个英雄的特点,我们其实可以模拟出一套cw的阵容: 蛮力巨牛, 木乃伊 , 末日之兆, 死亡之歌, 众星之子。

    最终拟模招数,蛮牛先冲进人群,打敌阵型和控制,木乃伊切入战场,一大控三秒,末日大招群体aoe五秒,死亡之歌开始就大招,看视野和造成小量伤害,等木奶尹控场后上去第三技能aoe输出,众星之子看时机,在牛和木乃伊切入战场的时候,用群星召唤减魔防,再用辅助技能保人。只要能干掉三个,团战就基本胜利。

    关键点:众星出减魔防的深渊法账,木乃伊攻击的目标还会减少40魔防,众星的三层debuff和减魔防效果可以加到130点。二个肉都是控制型的,所以不容易死,对方如果灭掉三个,再强力的dps也能磨死。

    原来游戏中的索拉卡这么有爱心的哈。真是开心的辅助。(未完待续。。)
本章结束
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