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第一章 第三百六十章 联手

作者:HeadBreakKid 下载:网游之塞隆战争TXT下载
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    第三百六十章联手

    现在的情况、已经让悲苦衰败感到有些无奈了:在这片战场泥潭中他已经把所有能使用的技能都用了出来所有留在pk时技能都已经使出了手可是对于战况的帮助不大——这些突袭的敌人非常训练有素它们知道如何避免被骑士职业控制仇恨它们会走位会合理使用解除仇恨状态的技能在这一点上它们的反应、甚至比很多玩家队伍都要出色显示出一种千锤百炼后的熟稔。

    背囊里的巫术凋零早就交易给了艺术我不懂他们希望能靠着突击能力惊人的兽人荒原之手、借助图腾和战斗状态迫近那个烦人的兽人法师、然后对它砍出毁灭效果暂时沉默它——没有主教解除减状态、没有死灵法师可以沉默对方的核心所有选择、都是牺牲代价随时随地、都可能付出。

    “我想到了!”不悔一直在使劲的帮助躁郁症给大家加血但她也很不幸:兽人法师仅有的一两次攻击尝试都是冲着她来的一次冰锥一次战争掠夺打掉了她不少血。刚才她一直坐在大家的掩护圈里吃清醒药水回复魔力现在再站起来时已经回复了快有一半魔力值:“阿元快用一次项链、争取把身边潜行的怪物先杀掉;然后你坐下吃药水回魔我先顶一阵你们快打。”

    不悔是很少大声说话的但大家对彼此的信任、让他们马上执行了战争艺术皈依者提出的计划。战士们开启了自己所有能开启的加强攻击输出的技能连魔力同样接近油尽灯枯的很机车也开启了活力之源为大家使用致死打击等等技能提供支持!

    真实之眼的效果一触即五个贡加丛林突击者已经习惯了安逸的潜行根本没想到这些必死的敌人会突然难真实之眼之后随之而来的是各种定身和持续伤血技能再接下来就是死亡。

    悲苦衰败管也不管的冲了出去吸引了尽量多的火力、并且向那些弓手们的职业素养起了挑战!他的赌博起了作用:训练的太好也不全是一件好事:面对骑士的控制技能和想要使用控制技能的动作、最好的办法是什么?迅走位躲开!

    起死回生的兽人战士们牢牢记住了这一点但它们不知道悲苦衰败有多邪恶:骑士用自己所剩无几的魔力值、一次次做出骑士精神的起手动作、然后自己取消施法!这种在和玩家pk时经常会用来恶心和打乱对方节奏的行为同样打乱了这些兽人战士的攻击节奏也就为悲苦衰败身后的朋友们屠杀猝不及防的贡加丛林突击者、提供了宝贵的时间!

    当兽人法师现情况不对呵斥着那些贡加丛林强制者不要再后退继续射击!同时挪动步伐、毫无顾忌的向在和自己对抗中占据全面下风的骑士冲去——它要再一次向敌人们释放双减法术了。

    但凡事总有特例:正像这个兽人法师出乎所有人意料的喜欢说话侮辱对手、而不只满足于杀死敌人这一次它自己也碰到了新情况。

    不悔有一个几乎从来没有使用过的技能——魔法猎取消耗自己的魔力、同时抽取敌人的魔力;一直无法改变战况的不悔脑子从没有停止过思考她对于这个兽人法师一再调戏他们、却不怎么亲自使用魔法攻击让他们雪上加霜这件事百思并终于有了一个大胆的设想。

    而现在、她魔法猎取技能一出手兽人法师的仓皇后退让所有人恍然大悟:兽人法师再怎么起死回生钻生死的空子、进而能够学习一些其他种族职业的技能作为兽人那孱弱的精神属性、和与之相关的魔力值稀缺是无法改变的事实;悲苦衰败他们并不知道:这个兽人法师的魔力值把他们想的还少。

    面对这些没名没姓的怪物、悲苦衰败他们无法查看生命值和魔力值这一点就像在pk时面对玩家一样、除非对方倒下你才会知道你已经把对方击垮了。

    兽人战争君主在起死回生之后、牺牲了更多的精神属性而它靠着被动技能的加成、和古怪的诅咒图腾大幅提高的魔法抗性帮助它混乱了悲苦衰败的思想:精神属性高魔抗就高正是这个传统认知、让悲苦衰败以为这个可以无视自己黑暗干涉技能的怪物魔力一定是多到用不完。

    但现在、一切都豁然开朗!不悔不依不饶的追出保护圈再一次使用魔法猎取这让兽人法师更加慌不择路掉过头拼命向后逃跑哪里还有要减这些敌人的想法?!没有魔力的它没有价值、没有自保能力谁要杀它都是易如反掌它深深地明白这一点所以它毫不犹豫的向后跑去企图离不悔远一点、再远一点!

    “冲了!等待和雪都换状态我去砍那个法师其他的交给你们了!”艺术我不懂没有再咬文嚼字、边说着话边切换出拳套给自己加上了飙车专用的兔子图腾大声的怒吼和状态栏里变化告诉大家:冲锋反攻的时候到了!悲苦衰败和没时间以及很机车和躁郁症依旧保持着阵型只是这一次不悔成为了他们的舵手:大家的目标只有一个就是那个兽人法师!

    幸好这些敌人不太懂得后退幸好它们没有很多治疗职业随行否则悲苦衰败他们、还是会再次遭遇战斗减员终于搞定了精灵变节者的剑神一笑跑回来感受了一下歌舞状态之后就又使用了刚刚冷却完毕的能量音技能去支援艺术我不懂了——刚才剑神一笑对上精灵变节者没有自己职业应有的灵动可是力量和体质属性却有大幅的增强;是以刚才的战况就如同两个角斗士一样以命换命那样惨烈!

    靠着不停的喝药水和换出大锤眩晕对手拉开距离用能量冲击、仿佛在和玩家pk一样总算磨死了这个难缠的对手!可能是因为本就是死人、连自己的死活都不在意更不会在意同伴的死活凡人猎手总算没有碰到一对多的情况否则他也会倒在绿棘谷夜晚冰凉的草地上。

    但现在、悲苦衰败他们再一次取得了胜利全歼了来犯的敌人收获了大量的经验和好几件成品装备除了依旧等待一开始死过一次他们没有任何损失。

    兽人法师的尸体、带着关于自己身份的疑问迅消失不见了。而它掉落的重甲对于很机车来说、简直就是经典型号的合适。而精灵变节者则掉落了手中的s级双剑变奏者这把双剑的攻击附加属性非常强大、而且对于精灵刃吟者职业、有额外的攻击加强——提高攻击时打出洞穿效果的几率。

    剩下的几件装备就不太令人惊喜了:巫毒套装是队伍里的兽人们已经更新换代掉的a级重套交给很机车回去待价而沽。

    “你们说这是怎么回事?”没时间一向是喜欢把事情快点搞清楚的而她的问题也是大家的问题不过很快就有人在联盟频道里回答了这个问题:“在外面练级的队伍都小心点那些没名字的怪物又出现了刚才把冷漠香烟带的巫师团给清了好像还把都给爷跪下的队伍也给清掉了看起来是专找那些成型的强力队搞但大家都别掉以轻心有情况赶紧在频道里说我们这飞机队准备好了随时过去增援!”

    天狗的话音刚落系统公告栏里又有了奇怪的信息更新:7o级世界Boss、无神论者萨索姆毒舌遭遇未知势力的攻击已被迫进入半神领域休整再次出现在塞隆大6上的时间无法确定。

    “靠清人抢Boss两不误这样下去谁能练级啊!游戏不让升级了还玩毛啊真的烦躁!”躁郁症在联盟频道里的话一石激起千层浪。在热烈的讨论中悲苦衰败收到了战乱公子的密语:“蛇医、来罗什城看来要商量结盟了。”

    人总是在遭遇难以对付的强敌时才想起来暂时的拧成一股绳而塞隆大6上整天打得不亦乐乎的玩家联盟也是一样;罗什城这种阴暗和永远都有金铁交鸣声的地方最适合他们达成某些见不得光的协议了。

    几个玩家联盟的领导层在通过气之后越确定了这些没面目没姓名的生物的确训练有素而且有详细的计划而且数量非常多任何一个联盟单独对上、都可能防不胜防、过的惶惶不可终日;唯一的办法就是在这件事上抛弃前嫌好好地共享信息共同进退、别各自为战被各个击破、到最后让一堆游戏程序构筑的阴谋把玩家们赶到城里窝着除了练生活技能再没别的事好做!

    “今天是个伟大的日子让我们彼此抛去旧恨再添新仇。”悲苦衰败用一句记忆里、oscaR颁奖典礼上的经典开场白做了此次会议的结束语所有人都笑着离开了这个喧闹的地方所有人都达成了一个共识:人不能被游戏打倒、更不能被游戏玩弄为了做到这一点他们必须要成为盟友共同对付这些看不清虚实的力量!

    黄金影贼工会活了这么久还活得这么好绝对不只是靠强权就能做到的——一个不光明的社团能够做大做好只靠杀人不眨眼是绝对不行的恰恰相反的是把不合理变成合理其中要付出的更多是心力和计谋而非简单粗暴的动手解决问题。

    这种站在灰色地带、又有很大影响力以及能力的团体绝对是风雨飘摇时期、各种势力争相靠拢和收买的力量。很显然、玩家们的动作慢了一些或者说他们抛出的橄榄枝不够鲜嫩、不够美味多汁;总之现在的情况是:和黄金影贼工会最有渊源的岁月友情联盟就碰了个钉子我可以爆你吗宝贝和嗜杀小天再加上躁郁症、还有悲苦衰败等禽兽同行依然没能改变了兰迪?金牙的主意。

    对于这些新近很火爆的兜面人来自哪里、什么成分他只字不提也没有接帮忙打听情况的话茬哪怕利诱得再直接、都不为所动。

    兰迪?金牙的谨慎让玩家们明白了他们对上的敌人实力可能还在他们想象之上:战斗一旦开始就不死不休而且覆盖每一个角落在开会商量之后玩家联盟的领导们作出的第一个同步动作就是把各自的练级区域更好的保护起来练级的队伍、尽量整合在一个区域方便互相援护更好应付敌人的突袭。

    第二个同步动作就是管好还未被打回半神领域、不知何时才能再推的世界Boss资源——敌人越要弱化你你就越要注意他们关注的是哪些资源、然后更好的保护住这些资源。

    越来越多的玩家受到了兜面一族的袭击很显然这些兜面一族并不聪明:她们根本就不区别对待任何一个其他人只是杀戮。悲苦衰败他们作为最早遇袭的队伍在经过大家交换意见之后一致认定是因为大6传奇度的原因;但很显然、同时剃几大联盟的眉眼并惹怒他们绝对不是什么聪明的举动。战争胜利的第一步:让你的敌人更加偏执。这句名言是绝对正确的让他们口径一致步调统一就是你的问题。

    然而应对越来越得当的玩家们并不满足于不再莫名其妙的被杀、既而损失经验他们已经开始考虑这样大张旗鼓的愚蠢行动到底是为了什么。疑云重重的马廷加山脉、哈纳斯西北面的广大白精灵世袭统治地区西南兽人们占据的地方断手塔、费伦遗址这些地方都已经不再是什么秘密但它们都和这场阴谋有着些说不清的联系。

    本书。

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本章结束
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网游之塞隆战争介绍:
这本书讲的是一款名为塞隆大6的力求平衡的优秀网游中,那些未必多么天生卓尔但绝对血肉丰满、真实有趣的玩家是怎样为之奋斗和癫狂的历程。网游曾经是现在仍然是很多人的精神乐园。在这本书里有关于网游的继承回忆、也有自己的改良和想法。但平衡这个词正是始终很多热爱网游的朋友们愿意相信和期待网游的根本,也是我努力的基点。怀念也好、狂想也罢,游戏从不结束、就像我们对于某些美好、从来不能停止怀念和追寻。
无休止的神迹表现在这本书里是不会出现的、如果您期待的是这些、那么只能说声对不起了。了解自己职业和角色的优缺点、在正确的时间使用正确的技能和物品,是争斗的本质和乐趣所在。团队配合的精妙细致和一个人的精..