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第一章 第三百九十三章自知之明

作者:HeadBreakKid 下载:网游之塞隆战争TXT下载
    “终于顶不住了啊…”本该是蹉跎中略带点惋惜的话被黑雪说出来、就成了对周围男性的一次考验:很多人一度以为:自己刚才听到了深渊最美丽也最杀人不见血的远古魅魔在耳边呢喃接下来就是传说中挥舞着永远燃烧的地狱火舌的魅魔、扑闪着小巧的黑色翅膀出现在自己眼前了。

    其实、这个足以颠倒众生的精灵影舞者只是就事论事的讨论了一下战乱公子刚刚分享给大家的消息:“冷漠香烟说要找我谈谈地点在罗什城大家继续推王、多出成品!”

    “有个城就是烧包啊~”我可以爆你吗宝贝今天显然是状态很好平时他不是忙着和其他人密语聊天、处理各种大小事务就是跟那默不作声的装葫芦娃今天很有言的**——女人是为谁而容、男人则是为谁表现?

    根本不用想就知道这个问题答案的一干人等在彼此对视偷笑之余、倒也很默契的都没有马上点破:难得这两人能公共场合见一次面平时天南地北忙的很、别把人家弄得不好意思、以后大家就没机会近距离看秀了。

    “说起来咱们也还是只有三个城离真正的争霸大6、还早得很哪都是些小城镇、除了有点经济收益、其他的都不行。”光耀今天也在外面轮值守卫而里面负责当主坦克的崇圣解放者、正是刻意把自己级别练得慢了一点的爱情傀儡——这正是他们私下商量的结果:一个好的血盟里、大家一定要彼此协调好多交流沟通计划实施起来才更犀利整个组织才能越有力越团结。

    光耀的话又掀起了新一轮讨论:“是啊不过看看其他盟、咱们的城守得够好的了就刚开始丢了一次、交了点学费、之后都是拿到手的就牢牢把握住了。”说到这里、猪脸的岁月颇有些感触:“除了咱们盟里都是猛男猛女、有公子这么个好盟主才是关键啊!”

    兽人末日仇敌的话说的一点不错:人越多、问题就越容易出现在内部而在这一点上、战乱公子和他精心挑选委任、以及托付的各个队伍的带队人的确是功不可没。很多人都能在在一场小规模的遭遇战或者突袭战中、比战乱公子指挥的更好在亲自动手方面、更是强出不止一点;但在整个大棋盘方面、战乱公子的确是个难得的优秀领导者。

    不要忘了、除了和各方面玩家势力博弈、战乱公子还要考虑npc势力、并且和他们玩太极。从成立联盟到现在、岁月友情联盟经常处于战火之中但没有被打成兵油子、或者有大量联盟成员反戈或者一起退盟这些打击士气、更打击血盟联盟名声的行为出现。

    相反的、每支队伍都被更好的物尽其用和整合配置在以后的战斗中变得更加有力和更加各司其职;哪怕在前一阵子、逐鹿风云联盟和龙腾塞隆血盟联合对他们进行打击时、情况的确非常困难;每一个出城练级做任务或者只是出去转转的岁月友情联盟玩家、都要随时做好被偷袭的准备。

    但除了少数已经不再是盟友的玩家、绝大多数人一点都没有慌乱;而岁月友情联盟也用铁一般的事实告诉了所有人:他们的确好好的守卫住了那些最关键的高级别练级点资源保证了联盟里中高级玩家的练级节奏。毕竟中低级别的练级点遍布整个塞隆大6、而且基于某些不成文但大家都在遵循的规则中低级别的练级点无须担心;在这种共识之下、一个联盟能否为自己的高级别盟员提供稳定和安全的练级点成了一个指标。

    不仅如此、战乱公子早早开始设计布置的暗线也在前些天挥了自己应有的作用、不但解了被群起而攻之的地位、而且成功的让岁月友情联盟一下处于抽身事外、拥兵看戏的脱地位:这不、可怜的孩子过来找他们寻求帮助了。

    攘外必先安内、先把玩家势力的格局弄得比较满意、然后再和现在空前团结起来的npc世界慢慢玩——黄金六城在白精灵和兽人的反叛行动被压制到了哈纳斯城之后、又开始有了自己的算盘:有这么好的经济实力、又有广阔的属地、坚固的城池、为什么不自己做主、自己当老大?人不能老是当喽啰、不想当主子的奴才、不是好奴才。

    这个本就在战乱公子他们秘密会议中有列入计划的npc势力、看来还是有可以谈的机会。既然奥丁王城始终认为:看起来很强大而且很合作的屠戮奥丁联盟(就冲这名字、悲苦衰败就一直想不通奥丁王城那些国会里的老家伙怎么会觉得、这个由风情之殇和小能能两个女中豪杰做老大的玩家联盟会甘于给一群数据打工做小弟?)就是他们选定的那支拳头。

    那么、我们也要用更疼痛的事实告诉他们:谁才是天命所归的获选者成王败寇、胜利者赢得一切、包括所有争论和说法。

    听着大家踊跃的讨论悲苦衰败也自顾自的想了很多:的确、以前在玩那个类似秘密部队的游戏里、一直作为队伍里一个策应者的野玫瑰、也就是塞隆大6上的战乱公子一直没有显露出这么强大的大场面掌控能力。

    也许在那种讲求小队伍配合的游戏里、的确是埋没了他的能力;但又同时显出了一点:战乱公子知道自己的能力在哪、最擅长什么在秘密部队这款游戏中、他知道自己不是个最适合做小队指挥的人选也不适合前行潜入或者伏击所以他没有争这些更刺激和有趣的位置、而是选择了做队伍里负责断后和策应、以及警戒这种外围任务。

    每个人都会有自己的强项、有些人擅长的比较多、有的人擅长的比较少;但有自知之明、而且知道什么时候该挺身而出、什么时候该成为战术执行者之一什么时候成为唯一的战术决策者这才是大人物该有的能力:没有自知之明的家伙、绝对不会是什么强者;因为这个世界上、没有人什么都会、什么都擅长永远不会犯错;自大和自信、是完全不沾边的两回事。

    有战乱公子这么个总盟主在运筹帷幄、有这么多同样得力和一条心的分盟盟主、小队队长还有这些新老朋友还有正在和不悔以及BeBe、还有没时间低声谈笑的黑雪悲苦衰败确实要承认:在进入塞隆大6之前、他根本没有想过自己会玩这么久更没有想到、自己可以玩的这么开心认识到这么多这么好的人、认识到这么优秀的人。让自己的游戏内和游戏外的生活、变得更加快乐。
本章结束
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网游之塞隆战争介绍:
这本书讲的是一款名为塞隆大6的力求平衡的优秀网游中,那些未必多么天生卓尔但绝对血肉丰满、真实有趣的玩家是怎样为之奋斗和癫狂的历程。网游曾经是现在仍然是很多人的精神乐园。在这本书里有关于网游的继承回忆、也有自己的改良和想法。但平衡这个词正是始终很多热爱网游的朋友们愿意相信和期待网游的根本,也是我努力的基点。怀念也好、狂想也罢,游戏从不结束、就像我们对于某些美好、从来不能停止怀念和追寻。
无休止的神迹表现在这本书里是不会出现的、如果您期待的是这些、那么只能说声对不起了。了解自己职业和角色的优缺点、在正确的时间使用正确的技能和物品,是争斗的本质和乐趣所在。团队配合的精妙细致和一个人的精..