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1462 斯堡三回战结算下

作者:孤枫枭寒 下载:巅峰玩家TXT下载
    相比上次,投靠的当地家族还是6个,但所获积分却从22分降到了18分,应该是因为战役中故意放水,导致当前家族投靠比较晚,伤亡就变大了。

    存活的内应家族也少给了2分,应该就是放水那段时间多损失的,尽管帝国玩家已经尽可能的保护他们了,但少攻多守还是太被动了。

    俘虏8个有名字的npc多拿了20分,俘虏塔博·赫特侯爵多拿了60分,当初云枭寒有想过“塔博·赫特”作为北国最高指挥官分数不会低,但真没想到会这么高,60分啊,比“伊维因·格因”还高20分,估计要不是自身战斗力拖了后腿,分数有可能还会更高。

    上次战役是重创北国陆军部队,击败北国玩家部队10分。

    这次是全灭北国陆军部队20分,全灭北国玩家部队20分,一共多了15分。

    再计算1.75的难度加权,一下子就多出了225.75。

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    这次的奖励不是六选三了,而是七选四。

    前三个奖励是老三样,经验、功勋、金钱,但功勋、金钱都将近是上次战役的四倍,经验也比上次战役多出近两倍。

    云枭寒要是选择经验奖励,大概能一次升二级。

    4.【装备升级卷轴】*2,【融液铁精】*2,【融液铁精精华】*1。

    【装备升级卷轴】仍然是二个,,【融液铁精】上次是一个,这次变二个了,另外还多出一个【融液铁精精华】。

    5.阵营专业技能栏位一个,大幅强化阵营专业技能栏位二个。

    上次战役奖励只有一个阵营专业技能栏位,一个中幅强化阵营专业技能栏位。

    现在最基础一个阵营专业技能栏位没变,额外强化阵营专业技能栏位却变成两个,还都是大幅强化阵营专业技能栏位,真是太赚了。

    6.【火凤凰勋章】。

    【火凤凰勋章】:在受到攻击时全伤害降低30%,并大幅提高控制抗性。(只在战役空间中生效)

    极大提高勋章拥有者在帝国阵营中的声望,心向帝国阵营的npc对拥有者的好感度极大提高。(全场景生效)

    在使用阵营贡献兑换帝国阵营奖励时可以减少20%的消耗。(奖励不包括领地)

    【召唤火凤凰】:施法者主手覆握【火凤凰勋章】,引导5秒,5秒内无法移动、攻击、使用技能或道具,但副手仍可自由格挡。

    引导完毕,召唤出一只火凤凰,火凤凰将以魔法宠物的形式存在,受召唤者操控,火凤凰本身具有较低智能,可自主攻击,如不被击杀、自爆或离开战役空间,火凤凰将一直存在。

    当火凤凰存在于战场之上,所有能看到它的友军,士气增加20点,所有能看到它的敌军,士气减少10点。

    【召唤火凤凰】为战役技能,只能在战役中使用,每次战役只可使用一次。

    【召唤火凤凰】不消耗法力值,但如果火凤凰死亡,再次召唤需消耗5个紫色中魔晶。

    凤凰一族对勋章拥有者的好感度小幅提升。

    【火凤重整】:指挥技能,瞬发,使用者指挥范围内的所有友军士气增加20点,并让指挥范围内士气归零,处于溃逃状态的友军部队恢复正常,并额外恢复20点士气(士气从0点恢复到40点)。

    【火凤重整】为战役技能,只能在战役中使用,每次战役中最多可使用三次。

    勋章铭文:您在战争中英姿只有火凤凰这样的传奇生物才堪比拟,唯传奇方能创造传奇,您只要存在于战场上,就是所有士兵的信仰所在。

    勋章效果必须处于正常佩戴状态方可生效(其中部分特殊效果需被目标看见方可触发),玩家选择佩戴后会自动佩戴于外装胸前最显眼的位置。

    勋章的最高佩戴数量与玩家在该阵营的战功积累相关。

    该项奖励为必选奖励。

    这个勋章真的是有点强过头了啊,减免30%伤害和大幅控制抗性就已经很离谱了,后面加声望、加好感、减少兑换消耗也非常有用,减少20%的消耗啊,八折。

    更强的是居然能直接召唤个火凤凰作为魔法宠物,还有较低ai,可自主战斗,强就一个字。

    可惜的是只有战役里能用,现在没战役打了,云枭寒就算拿到【火凤凰勋章】,也没办法把火凤凰召唤出来看看具体数据和技能了。

    最后那个【火凤重整】也很牛,要知道溃逃部队可是老大难问题,很难让其恢复正常。

    一般的加士气的指挥技能对溃逃部队是不起作用的,加不上士气。好一些的加士气技能,对溃逃部队的加士气效果也会大幅下降。比如正常能加20点士气,对溃逃部队用,就只能加5点士气,达不到让其恢复正常的20点最低士气要求。

    7.驻地,及免费传送名额。

    一家坚定站在北国一方的斯特拉斯堡当地家族已被灭族,其家族财富已被帝国收缴,但其家族不动产被保留了下来,您现在可以取代该家族,获得该家族的驻地和商铺。

    由于您和您的领地士兵的杰出表现,您现在可以获得500个免费的定向传送名额。

    您可以指定您的任何一处领地作为定向传送的一端,斯特拉斯堡则为另一端,每个定向传送名额只可从斯特拉斯堡传送至指定领地,或从指定领地传送至斯特拉斯堡。

    由于传送阵的传送范围有限,定向传送仍需多次中转,但不会向定向传送名额的拥有者收费。

    定向传送一旦确认开始,就不会做任何中途停留,直至抵达目的地。

    如中间任何一个作为中转的传送阵不能启动,那么定向传送都无法启用。

    该名额的分配由您决定,但每调整一次,都需要等待七十二小时,方可再次调整。

    无论您是调整所有名额的归属,还是只调整其中一个名额的归属,想再次进行调整,都一样要等七十二小时。

    该项奖励为必选奖励。

    先不说驻地,就说这个免费定向传送名额。

    差不多就相当于坐高铁,必须从起点站到终点站,一站到底,中途的其它站都不准下。然后这500个免费名额的拥有者就相当于立过一等功的军人,可以免车票。

    ps:总算码完了,求票哈。
本章结束
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巅峰玩家介绍:
《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造特色角色的新时代网游,正处于老式键盘鼠标网游向虚拟头盔网游转型的过渡期,服务器容量也大幅扩容,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。 一名正处在自己游戏生涯巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人操作水平。故事也由此开始。 RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现RPG网游顶尖玩家的游戏思路和视野,从小说中能看到更多的行业内幕,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。 群号:497908007