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二百九十二、为骑士补短

作者:残炀 下载:网游之地狱之王TXT下载
    如果说现在所有《遗迹》玩家对于现在游戏内哪方面的地震最有免疫力的话,那么无疑就是装备榜上形形色色的传说装备大火拼了。

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    当然,所谓“免疫”也仅仅是在兴奋度上略有下降,人们对于这一类消息变得更为理智,不像过去要么顶礼膜拜,要么发泄谩骂,而是更加注重于对客观事实的探索、分析和总结,比如带火字的装备很有可能火焰强化,带风字的毫无以为是以速度见长等等。

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    人们对于装备榜态度的变化从论坛上帖子的动态就可以很清楚地了解到。

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    从金布拉格首探完成出现传说装备,到各职业传说套装接连出世,再到【风之力-九头蛇之弓】出现在装备榜上,论坛上对于这些所谓大事件态度的变化显而易见——越来越理智和客观,比如对于【风之力-九头蛇之弓】这个游戏中真正称得上是永恒经典的装备,除了怀念一下往昔经典游戏中的青葱岁月和分析了【风之力】可能出现的属性的帖子之外,类似于过去分析局势和一部分人抒发对走在游戏最前面的一群人不满情绪的帖子基本看不见了;毫无疑问,人们现在感兴趣的已经不是谁得到了这些装备,而是这些装备到底有着什么样的过人之处和是否容易上手,换句话说,

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    人们现在的兴趣在于全民传说装备的时代是否即将到来,人手传说装备究竟依旧是个梦想还是一个即将降临的奇迹!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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    另一方面,对于亚特兰蒂斯遗迹中的众人来说,动物园、乃至皇星现在在装备和等级上的优势则显得尤为重要了,至少每次踏出第一步的就都是他们,第一件传说能否带来第一件神器,靠的可不仅仅是运气。

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    视线回到装备榜。

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    现在装备榜排名第一的仍旧是杨修的【灵狱】套装法袍————【赫克托耳的灵魂之躯】,而紧随其后的就是新鲜出炉的拉风斗篷————【驭龙者的背影】了,再往下是同样刚问世不久、刚刚给装备榜带来第二次**的、皇星众人在古亚特兰蒂斯遗迹出品的其它几个职业的套装头盔,看来斗篷在套装部件中还属于等阶较高的装备,

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    而几个套装头盔的排名也各有高下,并不是以单纯并列的形式出现的。

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    或许是由于【驭龙者的意志】是金属打造,而其他几个像【泽拉图之首】是皮革所制,【苦行僧帽】、【克罗德利的阴谋之髯】还有【奥术师的烈焰之眼】更是手工缝制的布质装备(到底是不是手工缝制,请读者自行判定,如果您硬要说是缝纫机跑出来的,其实我觉得也很有可能。。。。。。。。。。。。。),【驭龙者的意志】在头盔中独占鳌头,牛X哄哄地排在了装备榜总榜第三位,

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    不过还是有两个出来搅局的,那便是半城烟沙手中的经典神弓【风之力-九头蛇之弓】和依旧让大盗流着哈喇子、处于极度yy中的【泽拉图的优雅之刃】。

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    在传说套装部件一统天下的装备榜上,这两件传说武器异军突起,不但盖过了之前排名非套装传说品阶装备中第一位的【海神三叉戟】,更是向前奋起直追,一举超越了杨修的【灵狱】套装手镯——【阿伽门农的灵魂之颅】,以非套装传说武器的品阶在排名上盖过了传说套装,这两件武器的强悍之处也就不言而喻了,清楚地看到过属性的皇星团队中人对这个排名结果自然是毫无异义,也就难怪大盗还在流着口水、激动地琢磨到底去代言什么妇女用品才好。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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    能再次改写装备榜的格局,【驭龙者的背影】其它属性自然也是源动力之一,尤其是那个让上官甚至所有盗贼系职业看得直哭的属性。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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    “。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。自【驭龙者的背影】装备者背后左右各偏移15度角范围内发起的所有近战或远程物理攻击伤害将被吸收百分之五十;自【驭龙者的背影】装备者背后左右各偏移15度角至左右偏移60度角范围内发起的所有近战或远程物理攻击伤害将被吸收百分之二十五;自【驭龙者的背影】装备者背后左右各偏移15度角至目标正侧方发起的所有近战或远程物理攻击伤害将被吸收百分之十五。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。”

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    但是前半部分就已经把盗贼们赖以生存的【背刺】和【伏击】削弱了不少,与其说削弱倒不若干脆就说是针对,除了【背刺】和【伏击】还有什么技能会对敌人的后背要求如此之高呢?

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    “。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。【驭龙者的背影】装备者后背每吸收相当于自身生命值上限5%伤害时会获得一次主动动释放吸收的所有伤害机会。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。”

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    而这个属性后半部分的反击效果就更让人胆寒了,或者具体来说就是让盗贼系职业胆寒,这个反击简直就是给他们设置的,别的职业谁也不会费劲跑到背后去捅人,不在背后捅人这反击就无可发挥。

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    5%自身生命值上限的伤害或许对龙骑士来说并没有什么大不了的,然而不要忘了龙骑士可是耐力加生命系数为5.5,整个游戏中生命值收益仅次于圣殿卫士的血牛职业,如果再加了体魄专精,那么一个龙骑士的生命值保守估计在30万左右,5%就是15000多,要知道这15000多的伤害就是相当于白挨人家打;在面对盗贼系职业时,用后背接下几记攻击,累积吸收个5%生命值上限伤害对一个龙骑士来说算得上是轻而易举,又有几个盗贼系分支的职业能受得了这样高伤害、高频率、高效率的攻击呢?!

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    这使得原本对骑士类职业命中率极低的攻击不屑一顾的盗贼们终于嗅到了一丝危险,就因为这个5%生命值上限的反击伤害。

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    至于生命每下降百分之十进行一次驱散或加血,就有点对不起星史郎那种诅咒类职业,比如黑暗贤者、暗火师什么的了,以施加负面状态而著称的这一类职业碰上穿着【驭龙者的背影】的皇昂流会被这个属性(和谐)虐得欲哭无泪那就是一定得了。

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    盗贼系和诅咒系、控场系魔法职业一直以来都是骑士的克星。

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    作为偏重于耐力和力量、缺乏逃脱能力和爆发力的职业,骑士一直以来受到盗贼的高闪避和部分法系职业所施加负面状态的钳制,既缺乏有效的输出————不像战士类职业那样爆发力极强,也不像射手类职业命中极高,同时又缺乏必要的反制手段————只要被负面魔法技能限制住就很难脱身,纵使骑士大多防高血长、抗性出众,大部分骑士在遇到这两类职业后还是会难逃被磨死的后果,

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    而现在一个【驭龙者的背影】转瞬之间就把这骑士职业的两大难题都给解决了:

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    虽然对盗贼系的高闪避特性还是无能为力,但却削弱了敌人最强的进攻套路————背后发动袭击,这样一来即使我打不到你,你也别想轻易对我造成致命伤害,高达50%的伤害削减可不是随便说说的,而5%生命值上限的反击却又让骑士在这种比拼中占了点优势;而对于诅咒类职业或魔法控场类职业就更不用说了,一会一驱散,不给加负面状态就回血,打也不是,控制也不是,一下子就把原本落在骑士身上的尴尬像皮球一样踢了回去,

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    短板被补齐,优势则被强化。

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    【龙之激励】,霸道的一对一技能,无论是在有队友协助的时候还是单独面对敌人的时候,这个技能的实用性都无需多言,只要稍微对中国语言文化有所了解的人都能很轻松地理解这个技能文字叙述中蕴含的强大属性,和队友之间的共赢,和敌人则是此消彼长,无异于田忌赛马“以己之强攻彼之弱”的理念。

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    总之单论属性,【驭龙者的背影】完美地传承了套装部件的优势,而另一个传统,激发属性,则毫无疑问将这份优势再度扩大!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
本章结束
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网游之地狱之王介绍:
“阻止他,他是吸血獠血脉的竞争者!!”杨修撇了撇嘴:“至于么,隐藏血脉而已。”
“消灭他,他是地狱领主的代言人!!”杨修撇了撇嘴:“至于么,隐藏职业而已。”
“小心他,他是专门爆头的暗部杀手!!”杨修撇了撇嘴:“至于么,随便开一枪而已。”
“抓住他,他偷了我的钱!!”杨修撇了撇嘴:“至于么。。。啊?哎,我说,那可是虞晓淼干的!!”
虞晓淼笑眯眯地说,“至于么,人家一个女孩子,怎么会偷东西呢,师兄,你就认了吧了!!”
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