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第170章 退了吧?

作者:爱开大差 下载:王牌自由人TXT下载
    画面上。

    瑞安德的面容虽然狰狞,但满是孤高傲然之色。

    “接下来就轮到你们了。”他的衣服碎烂成了一块块布条,狼狈不堪,气势却迫人不已。

    马踏飞燕掠杀而来,瞬息穿越几码的距离,突进而来,凌厉得几乎让人窒息的一记抬手,横劈下来的一剑朝着瑞安德的脑部劈砍。

    “碰”

    在瑞安德的头顶出现一道冰墙,直接把马踏飞燕的劈砍格挡。

    仍旧是同一瞬

    瑞安德挥手,冰锥急刺突袭,由两侧飞来,马踏飞燕听声辩位,操作同样凌厉地闪避开了boss的进攻。

    其余人趁着这个间隙,猛烈输出。

    半抹相思一箭一箭一箭已经很精准地抛射出来,只可惜瑞安德的防守牢不可破,坚不可摧,只要哪里飞来长箭,他就能隔空制造出冰墙挡住攻击,远程输出毫无施展自己能力的机会。

    “这怎么打?”半抹相思的攻击无法凑效。

    这个boss根本不掉血,怎么通关?

    就这技能无死角的防守,根本不是人力可以轻易突破的。

    “那个冰墙是能打穿的。”江洵在旁边不断给出重要的信息,他吃力地躲闪着瑞安德不间断的冰锥攻击,虽然对方这个攻击永不停息,但好在弹道速度还在人类可以接受的范围内,躲闪还是能躲闪的。

    而在江洵的视角中,瑞安德抬手打出的冰墙,是有厚度的,每受到一次攻击,他冰墙的厚度就会慢慢变薄,这说明对方不是无敌的,只要打穿冰墙,就能伤害到冰墙后的敌人。

    一道身影杀出团队的阵中。

    所有人的脑海中都闪过那个名字。

    残人!

    “那就暴力突破!”残人的声音从耳麦中响起,他的人已经飞到了瑞安德的近身之处。

    他的职业也是法师。

    不过不是野法师,而是正统的火法师。

    这次版本更新,只要是法师职业都加强了近身法术的爆发伤害,残人这是要复制江洵的那一套近身法神的打法,玩突脸爆发输出。

    “灼热火球!”残人贴在脸上打出一道火球。

    夸张的伤害,突破掉了冰墙。

    “漂亮!”马踏飞燕抓住机会,就在冰墙被破掉的同时,一剑重击下去。

    也只有这种级别的高手,才能把时机抓的那么准,可以在破冰墙的间隙中,抓住这个高难度的时机。

    “呲”

    瑞安德的肩上飙出一抹绯红。

    血花溅射。

    但是,boss的进攻也很犀利,反手数道冰锥浮空突袭,法术结界凝结而成,天际上朝着地面弹射大量的冰锥,残人想要后撤,这个时候他终于发现了近身法神的套路有多么难打了。

    走位的空间太少了。

    打完一波输出,躲闪空间很少,给的都是那种秒级以内的反应空间,要是没反应过来,就要爆炸!

    残人没有适应住这种高强度的操作空间,大量冰锥的落地,眨眼间,他头顶的血条暴跌至不足四分之一。

    他没反应过来。

    他之前打远程法师输出,对方的冰锥有一个移动轨迹和弹道速度,在画面中看似很快,实际上真正飞过来的时候,反应空间至少给了一秒钟以上的空间,可是近身法师呢?距离太短了,对方几乎是贴脸着释放法术技能。

    距离越远,给出的反应空间越长。

    距离越近,给出的反应空间越短。

    秒级以内的反应,残人也是可以反应过来的,可是最大的问题是,他没适应住这个强度。

    他不是一开始就在秒级以内的空间内进行操作的。

    突然之间,他要适应这种强度的反应,太考验个人的神经了,发生失误也很正常,他们也都是人,不是机械!

    “他不累吗?”残人知道自己死定了,目光注视着画面中,跟他同样是打近身法神操作的寒梅砺剑。

    不操作不知道,一操作就清楚了,近身法神考验的不仅仅是个人的反应能力,还很考验一个人的精力,残人试了一下,发现自己不失误的话,也是能在近距离操作躲技能的,可是躲一次...躲两次还行...一直在这种高强度的注意力集中的空间下打游戏。

    真的不要紧吗?

    操作对于他们这个层次的高手而言,近身法神的套路是能打的。

    但是很累...很累...

    非常的累,你得把全身的注意力注入在躲技能上面,想着如何去规避对方的技能,找到适合自己的输出环境,更大的问题还不是累,谁能确保自己永远不失误呢?残人上来就失误了。

    boss瑞安德也没有任何的留情,把操作失误的残人轰杀。

    残人切到了寒梅砺剑的视角。

    其他人的视角,远没有这个视角给他带来更大的吸引力。

    这操作速度好快,好狠。

    残人第一反应是这样的,这个镜头抖动的很夸张,这个屏幕都在晃,有种天旋地转的感觉。

    而这种夸张的镜头抖动下,寒梅砺剑都能轻而易举地躲避对方的技能。

    “人都要转起来了。”残人暗道。

    残人的失误带来的死亡,对于小队的打击是挺严重的,缺少了一个分担火力输出和吸引火力输出的角色,四个人打这个越来越强大的boss,明显是吃力了很多。

    “退了吧?”马踏飞燕带着询问的语气说道:“四个人不好打。”

    “还能打。”江洵最快速度接上话,他说道:“这个boss血量就剩50%了。”

    马踏飞燕还是想要更稳一点。

    退出来重打,现在差不多也摸清这boss的套路了,看样子,这boss瑞安德是随着时间流逝,等级慢慢涨高。

    等下重打副本,开局抓着这个boss暴揍,想要通关很容易吧?

    现在别看瑞安德只有50%的血量了。

    再打几分钟。

    这boss一个小技能秒一个人。

    西恩公会的玩家操作再硬,总不可能每次都能成功躲掉技能,不掉一次血吧?

    而副本队再死两三个人的话。

    后面瑞安德就是一打二,就更容易抽出手来打他们了。

    与其浪费时间在这地方,重新打一次更好。

    可马踏飞燕看寒梅砺剑这般坚持。

    只能继续硬着头皮上!

    ...

    ...
本章结束
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王牌自由人介绍:
硬核网游《光辉纪元》已经运营了十二年,但由于过于复杂和困难的操作系统,始终没能在网游的受众面上吸收太多的玩家,在VR头盔全息年代的潮流下,沦为了时代的泡影。而日在线人数只有两万人的《光辉纪元》也终于来到了停运的那一天。江洵。《光辉纪元》网游的职业第一人在停运的这一天,卸下了自己所有的装备和许久没有上线的战友们带着对于往昔的追忆,从第一个副本从零开始。在游戏彻底停服的瞬间。江洵带着遗憾退出了游戏。拥有强大网游实力的他打定主意要在其他网游打金赚钱,而迎接他的又是怎样的挑战?这是一段王牌自由人的故事开端。(标签:传统网游、非DND设定、硬核操作网游。)