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第286章 举报为敬

作者:爱开大差 下载:王牌自由人TXT下载
    swag有些出神,他想破头终究还是想不出对方为什么明明摆着一副谈判的口吻,却在谈判的过程中很没有风骨地突然离开,留下了一句没头没脑的话,难道是对方看出了他的部署?还是说他刚才关麦的时候失误了,在公共麦的情况下,把自己指挥的内容说了出去。

    他反反复复检查了一下。

    也不是麦的问题啊。

    “难道翻译系统出问题了?他听不懂我的话,干脆随便客套了几句话走了?我听说中国人最喜欢客套了。”swag心道。

    他怎么也想不到,这是聊天杀。

    中国玩家的战术有很多,各种千奇百怪的地方都能给你弄出一套‘卑鄙’的手段。

    聊天杀。

    在国内是一种惯用的手段,按分类,也可以归类在垃圾话中,以影响对手判断和拖延时间为目的。

    国际上,这种跨国之间的聊天杀,很少见。

    因为很多时候,国外和国内都是无法沟通的,无法沟通,怎么聊天杀?几句中国式英语吗?人听都听不懂,要一段时间进行缓冲,才能明白。

    而《信仰》的机器同声翻译功能,让这个在中国国内一度横行霸道的‘卑鄙’手段,在国际上有了用武之地。

    只是。

    你要懂得这个翻译功能的原理。

    有些时候翻译是不准确的。

    江洵这边就利用了一个翻译腔的口吻,尽力去配合《信仰》的机器翻译功能,没有想到,真让他给成功了,而且江洵也没有说谎,他当时说的是‘我的暗影权杖快要冷却好了’,当时只剩下了十几秒的时间,十几秒的时间不就是快要冷却好了吗?

    最初的时候。

    江洵意识到这个判断失误。

    就抱着必死的心态面对这个局面。

    如果对方不理会他,就殊死一搏。

    死就死了。

    打个网游谁还没死过?

    拆了你soul公会两次家,虽死犹荣。

    反正仇都报了,管他什么战役任务不战役任务的。

    战役任务是一系列的任务,不是单体任务,这次失败了,还有下次,只要全体玩家的等级封印没解除,江洵就还有的打。

    要是在殊死一搏的反扑中,还能带走几个,那就更赚了。

    难题,现在交给soul公会了。

    江洵把soul公会来来回回拆掉了两次。

    第一次,是建设了很久的公会驻地,被拆了,soul公会这边算是一个不大不小的崩盘。

    第二次,是拿仅剩的资源,重建了公会驻地,这次被拆,重新收集资源和图纸要时间的,崩开的口子有点大了。

    最痛苦的事情。

    莫过于,被人反复拆家,罪魁祸首还没死!

    这点,不仅是让soul公会在大局上崩盘了,连全体玩家的心态都趋于崩盘的局势,最难以应对的是收尾工作,他们该如何把这个颜面挣回来,又该怎么面对一个可以突破等级封印的敌人?

    怎么办?

    其实,最主要的。

    karsa也没有想到这个人的报复来得那么快,手段那么刚,他以为soul公会足以把这人给吃死了。

    这下。

    看明白了对手的操作水平。

    karsa心里只剩下三个字。

    不公平!

    为什么这个人的等级封印可以突破60级!

    没有60级,他们都这么难应对了。

    有60级,这还是人能打的?

    其实,官方早就在寒梅砺剑等级突破60级的时候,就在官方做出解释和声明了。

    首先,这是通过一个非常困难的副本完成所得的应有奖励,其次,这种副本并不是只开放一次或者只有一个,最后,相对薄弱的帝国将会优先刷出这种副本或者类似副本的内容。

    说的也是公平!

    因为大帝国,可以得到的资源比那些低等帝国的资源要多的多。

    发展起来,大型帝国比一些弱小的国家更容易发展。

    卡斯纳帝国正是这么一个不算强盛的国家。

    在战役任务上,就卡斯纳帝国和诺科夫斯联邦的国力对比,没有玩家势力介入,双方的胜算是10%对抗90%,不说兵力上的碾压,光是高层战力的实力和国家推行的政策,两国交战,卡斯纳帝国不可能有赢的机会。

    而这种相对薄弱的帝国优先刷出这种副本和类似副本,也是一种变相的制衡。

    进行游戏平衡。

    你总不能让玩家加入一个百分百必被灭国的国家吧?

    总该是要给点福利和希望的。

    不然,全都建号建在那些大型帝国了。

    只是,游戏公司万万没有想到,自己设定的那么困难的副本被人打通了,在这么早的阶段就拥有了突破等级封印的机会,这样显得这个任务很容易完成,就更凸显了‘不公平’的地方。

    他们最初想的设定。

    是让那些弱小的国家,在一定阶段后,拥有一批类似于英雄的角色,完成以弱胜强的逆转。

    而能突破60级等级封印的玩家,就是这批英雄!

    按照预设判断,那些出身于庞大帝国的玩家,会拥有大量的玩家基数,而那些弱小帝国的玩家,玩家基数要少,那么这些英雄玩家,就可以很好地弥补这个势力差距,但这个量不能泛滥,所以就有了难度颇高的任务考核。

    这些英雄玩家,再猛,一个打一千个,打一万个总不可能完成吧?

    真要配合好,一百个玩家都能把这些英雄玩家给打明白了。

    可现在,对诺科夫斯联邦很不友好的一点,就是这个寒梅砺剑,可能不是稍稍比普通玩家厉害了那么点,那他妈是相当厉害的存在啊!

    所以。

    karsa不断地再挠着头,黑色的发丝都被挠掉了不少出来。

    这人,要是到了60级。

    官方这个传奇实力到底是怎么界定的?

    他承认,自己是判断失误了。

    他想着soul公会也有高手,公会执行力也挺强的,得罪就得罪了,对方报复心强?没事儿,开着隐身道具专门蹲他,杀到他没办法突破等级封印为止,利用围杀和杀人掉级的机制,控制对方的等级。

    目前的情况呢?

    就稍显一些窘态。

    对方的实力,远超想象。

    对方的报复心,非常强烈。

    最抓狂的是...karsa想要从索尔家族那边‘套’出来的道具神器暗影权杖,他自己都没弄到手呢,卡斯纳帝国的玩家不知道是怎么到手的这个道具。

    这是个保命神器啊!

    隐身等于无敌不是个玩笑话。

    厉害的玩家,他隐身就是等于无敌的。

    也就是说。

    杀人掉级的机制也不能利用。

    从而证明一点。

    soul公会得罪了一个报复心很强的大神玩家,他的等级封印可以突破60级,soul公会还拿他没办法。

    这游戏还能玩么?

    这游戏还能打吗?

    游戏体验在哪呢?

    “先不管他那些个操作有没有问题,举报为敬。”karsa默默地想道,点开上一个死亡回放的信息中的玩家名称,再点开寒梅砺剑的个人主界面。

    【称赞次数:2981次、举报次数:45648次。】

    这举报次数也太多了吧?

    绝对有问题啊!

    karsa也点了一个举报。

    刷新了一下界面。

    【称赞次数:3008次、举报次数:45744次。】

    ...

    ...

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王牌自由人介绍:
硬核网游《光辉纪元》已经运营了十二年,但由于过于复杂和困难的操作系统,始终没能在网游的受众面上吸收太多的玩家,在VR头盔全息年代的潮流下,沦为了时代的泡影。而日在线人数只有两万人的《光辉纪元》也终于来到了停运的那一天。江洵。《光辉纪元》网游的职业第一人在停运的这一天,卸下了自己所有的装备和许久没有上线的战友们带着对于往昔的追忆,从第一个副本从零开始。在游戏彻底停服的瞬间。江洵带着遗憾退出了游戏。拥有强大网游实力的他打定主意要在其他网游打金赚钱,而迎接他的又是怎样的挑战?这是一段王牌自由人的故事开端。(标签:传统网游、非DND设定、硬核操作网游。)