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第604章 出集锦了!(上)

作者:爱开大差 下载:王牌自由人TXT下载
    “我知道你们现在很难受,但我们要冷静,必须冷静。”

    点出第二个暂停。

    这是二合一长暂停。

    一共是有四个暂停可以用的,每个暂停算半分钟,而二合一,把两个暂停当一个暂停来用,是能要一个长暂停的,这个长暂停可以有2分钟的时间进行调整。

    教练zews要在这两分钟的时间内,先把队伍已经接近崩盘的士气给拉回来,他没有责怪任何一位选手,这没有必要,也浪费时间。

    “第三回合,我们放弃。”zews做出了一个惊人的决定。

    他要累积经济去打第四回合的比赛。

    因为第二回合他们是强行起了装备,而且两位强起装备的选手是阵亡的,起了装备还阵亡有20%的概率掉落装备,掉落装备是可以被敌人或友军捡起的,就算没有掉落,被击杀后,这个回合起的装备,下回合也是被封印的状态,是没有用的,一定要到第三个回合才能重新启用。

    也就是说第二回合强起了装备,第二回合被人锤翻,第三回合这个装备就用不了的,第四回合才能使用。

    第二回合没有保住装备,被对方给缴了,太伤队伍的节奏了。

    “教练,第三回合我们还要起啊,不起对面上半场就拿了三分了!”art艺术哥,作为队伍的控场选手,他有自己的见解。

    他不想让比分被甩得越来越大。

    “我们第三回合再强起,只要我们能打赢,翻盘了,对面的装备下个回合就用不了,只能等第五回合才能用,赢一分,等于拿两分!”art纠结的是这个。

    第三回合他们再输,对方3:0开局,后面两分,他们还是刚不住的话,上半场就是5:0起步,下半场进攻还怎么翻盘?

    你见过nba大比分3:0还能逆转的球队吗?

    没有!

    历史没有一支球队在总比分落后3盘的情况下逆转。

    【信仰】也是如此。

    5:0的情况下翻盘,这容错率...几乎为零。

    直接让对方拿3分,art不能接受。

    “我比你更清楚。”zews教练的威严一下子就在这里爆发了出来,“第三回合,我们拥有的经济有多少?最多和第二回合的装备相差无几,第二回合我们已经输了,对方经过这么多个回合的经济累积,还击杀了地图的boss。”

    “我们都形成经济差了,对方第三回合,全员都能有一套完整的装备,我们只能有两套,而对面的基础属性通过击杀boss又碾压我们。”

    “第三回合我们再强刚,再输,那就没一丝机会迎来胜利了!”zews说道:“放他们拿三分,又能怎么样?你输了吗?你没有输,你还有机会,我们还有2个小回合,我们还有下半场。”

    “电子竞技,不到最后一秒钟,谁会知道胜负?”zews拍了拍art的肩膀,“相信自己。”

    “第三回合,我已经想到了如何限制对方的刷钱战术了。”zews说道:“直接五人冲中路,一路往外面顶出去,能杀掉对方的成员就杀掉对方的成员,我不信他们会把赏金猎客放在中路断人,他这个角色肯定是随着大部队往一个防守点位冲锋刷人头经济的。”

    “我们打个逆向思维,往中路冲,他们想不到第三轮我们会五个人集合中路顶出去送死,而一般对方都会放一个自由人和场控在这个位置断人。”

    “我们五个人集合一波的战斗力也是很惊人的,对方不敢留我们在中路活着直到赏金猎客赶过来,第三回合只要做到不让对方经济溢出,我们就是胜利。”zews把最后的决策坦白。

    “3分以后,我们1分不让,完成翻盘,各位!只管去做!(just-do-it)!”zews用了一句职业比赛中,最经典的一句话。

    “加油!”art冲动的大脑在教练的不断安抚下也是冷静了下来,从座椅下边拿起一杯水壶灌了一口在放下去,举起自己的右拳和邻桌的队友碰了碰拳,以示鼓励。

    他们队伍内的气氛一向不差。

    现在想来。

    他们崩盘只是因为对方的打法太莫名其妙了,第一轮穿墙击杀,给他们造成了很大的心理影响,导致全队的心态都有些炸裂,第二轮的地图boss击杀,让这情况雪上加霜。

    不过教练点出来的长暂停。

    终于是让他们缓过这股子劲了,不然就凭之前热血上涌的头脑,他们肯定还是很不服气想要强起装备和对面刚操作的。

    稳下来的巴西军团。

    开始了第三轮的作战。

    art不仅是场控,还是队伍的指挥,不过秉持了巴西人素来的激情性格,他们很推崇进攻打法,所以在指挥上面,巴西队伍的指挥都是最冲动的。

    教练这个安抚,至少是让art冷却下来了。

    他们要按部就班地执行教练的战术。

    防守方距离中路的中转站【科瑞尔实验室】是很近的,进攻方大概要23秒钟到这个位置的前点,防守方只需要15秒钟就到了这个位置。

    这让防守方中路压出去要比进攻方要稍微快一些。

    不过也快不到哪里去。

    争嵘战队的场控以及指挥重任移交在了江洵的身上,而控制中场区域是自由人、指挥、场控的默认站位。

    中路。

    是可以决定进攻哪个防守点位的重要关节。

    指挥是发动进攻的号角手。

    江洵需要信息去分析哪个点位好进攻,中路是一定要控制的。

    其余四个队友,则是分开站位,在其他地方控制地图,这都是比较常规的站位,因为争嵘战队知道第二回合的时候巴西队伍是强行出了装备,这个回合的经济很糟糕,打这种默认的站位慢慢进攻,是最稳妥的进攻方式。

    只是。

    江洵这种人属狐狸的,这图他又做过研究,当然是一代控中大师,直接叫上他一个队友,帮他一起双架到一个阴险的位置上进行侦查。

    还是双人连跳配合。

    江洵直接站在了进攻方中路通往【科瑞尔实验室】一个小道的树上。

    这个位置叫做树位,有茂密的树叶遮挡,高度也不错,是个非预瞄位。

    在这里等待大概一分钟的时间,如果没有任何动静的话,江洵会和队伍重新组织进攻,这是常规进攻的守株待兔。

    毕竟人家是没有经济的状态,死守点位肯定守不住,守不住百分百要出来找机会,江洵守株待兔就是等着出来找机会,绕后的防守方选手。

    ...

    ...
本章结束
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王牌自由人介绍:
硬核网游《光辉纪元》已经运营了十二年,但由于过于复杂和困难的操作系统,始终没能在网游的受众面上吸收太多的玩家,在VR头盔全息年代的潮流下,沦为了时代的泡影。而日在线人数只有两万人的《光辉纪元》也终于来到了停运的那一天。江洵。《光辉纪元》网游的职业第一人在停运的这一天,卸下了自己所有的装备和许久没有上线的战友们带着对于往昔的追忆,从第一个副本从零开始。在游戏彻底停服的瞬间。江洵带着遗憾退出了游戏。拥有强大网游实力的他打定主意要在其他网游打金赚钱,而迎接他的又是怎样的挑战?这是一段王牌自由人的故事开端。(标签:传统网游、非DND设定、硬核操作网游。)