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第620章 瑞典绝活哥和西恩战术大师

作者:爱开大差 下载:王牌自由人TXT下载
    英特尔极限大师杯赛。

    是众多队伍求变的比赛,这是一场试水大赛,也是队伍实力洗牌,选手阵容洗牌的试金石,弱者退散,强者上位,只有一次又一次的胜利才能完善和保留整个选手阵容。

    一场比赛结束,一家俱乐部换几个人是很常见的。

    更别说【信仰】这种延续了前作内容的网游,转型过来肯定是有一部分选手不适应的,而在这个适者生存的时代,不行就走,是每家俱乐部都要例行上演的戏码。

    值得一提的是被任何网游引为核心要义的电子竞技内容。

    早在1986年的美国abc频道的直播上,通过电视直播两个孩子间比试玩任天堂游戏机,从这起,这两个孩提的游戏竞技比赛被视为电子竞技的开始。

    红白机是家用机的早期经典。在红白机诞生以后,电子竞技的雏形就已经出现。发展到现今,电子竞技已经经历了五十多个年头了。

    而各国的发展水平却层次不齐。

    瑞典电子竞技在早年是欧洲是最大的电子竞技市场,在2018年的时期,收入就达4080万美元之高,其次排名下来的是俄罗斯、法国、英国和丹麦,当电子竞技慢慢登录在历史舞台,比肩传统体育竞技的时候,越来越多的年轻人对电子竞技的兴趣浓厚,这极大地推动了收入增长,在2020年的时候,欧洲电子竞技的观众就已经超过4000万人。

    只是。

    连续几年的发展下来,丹麦在电子竞技的发展一路反超了诸多传统的欧洲电竞强国,在丹麦,国家政策对电子竞技就有很强的扶持能力。

    反观最早就涉足电子竞技项目的瑞典,却进入了无人可用的低迷状态。

    像丹麦,数十个电子竞技项目,在每个欧洲职业强队中,丹麦人的占比高达五分之一,一个强队,五人团队中,保底会有一个丹麦人。

    瑞典人苦守国门,少见有几个顶级选手会来到欧洲的顶端,其余的瑞典职业选手都窝在瑞典国内组建队伍。

    teamone。

    【终焉骑士】、【信仰】系列的瑞典唯一强队,一代又一代的瑞典年轻人追崇的队伍,几乎在每场比赛的现场会馆内。

    都有高举着瑞典国旗的teamone战队粉丝。

    拥有全瑞典人阵容的teamone,甚至可以称得上是瑞典的一支国家队了。

    江洵通过查阅网上资料,有了对teamone战队的大概了解了,这个队伍的核心大哥executioner(行刑者),外号绝活哥,在欧洲的所有数据中,排名世界第十位。

    这是个挺惨的数据了。

    欧洲那么多的队伍了,世界第十放在世界舞台上,不算是什么突出的数据,不过此人的经济转化输出比例极高。

    不需要给他太好的装备,普通的装备就可以打出很高的输出。

    且不同英雄,他发挥出来的实力也不同。

    因为这些特征所以被国内的粉丝们喊成了绝活哥,但凡他拿到自己最强的角色,单场比赛各项数据都可以抵达欧洲第一核心的水平,拿不到自己最强的角色,单场比赛各项数据能够烂到欧洲倒数第一核心的水平。

    是职业界的一朵奇葩。

    第二核心位置国王(king),不同于绝活哥,国王和常规的第二核心位置选手一样,都是那种平常隐身,关键时闪耀无比的重要角色。

    如果说绝活哥是杀手锏,是破釜沉舟的一把利斧。

    国王就像是定海神针,在绝活哥浪无边的时候,站出来给队伍撑场面,这种搭配,是职业中很常见的搭配。

    争嵘战队过去的阵容就是一号位的严弘稳定军心,二号位的沈一鸣单打作战创造奇迹和机会。

    而teamone战队第三控场位置,便是teamone战队二代目时代的核心王牌,不过现在依靠比赛经验转型当指挥了,他的id为了符合整个队伍的名字,更改成了主教(bishop),和严弘是一个时代的人了,两位是老相识。

    四号位骑士(knight)、五号位士兵(soldier)。

    网上,对于teamone战队四五号位的选手评价和分析不多,一二三这三个位置的评价却很多,毕竟这三个位置比较吸引眼球,四五号位置都是偏向于辅助和卖的位置,挺难秀的起来。

    而江洵也不会对网上那些评价太过于在意,他是一个相信数据的人,不相信什么个人经历、过去比赛的荣誉,比荣誉的话,争嵘战队都可以碾压了,可是你看看现在这个争嵘战队,能拿个四强都快谢天谢地了,所以江洵他只看场均比赛的输出量等等的数据。

    还有一天就要比赛了。

    战术的准备,只有两套。

    一套是进阶版的四保一,这是杀招中的杀招,队伍实在是难顶的时候再去拿出这套绝活,还有一套战术是围点打援控图流。

    这套战术是不以一号位、二号位的职业选手为核心的,而是以自由人、控场位置的三号位作为核心的,当然这也不能怪江洵天天设计战术都是偏三号位的。

    是三号位这个位置多元化的因素多,好设计战术和体系。

    这个体系的战术比较简单,一般防守方不是在点位里面进行防守的吗?这套战术就是把防守的玩家从防守点位内逮出来。

    需要搭配的角色分别是时空行者、血手人屠、帝国鹰眼。

    时空行者的大招是移形换位,可以把敌人和队友的位置进行交换,由于是功能性的大招,这是不需要蓄能,上来就能使用两次,第三次是需要蓄能的。

    血手人屠有个小技能,叫血手飞抓,向一个单位或方向打出充满血气之力的精气,吸住第一个遭遇的单位,并将它拖拽回血手人屠的身边,如果是敌人的话将造成纯粹真实伤害,如果是队友的话,可以将其脱离危险位置(可穿墙)。

    帝国鹰眼还用说吗?这是个挂件英雄,只要他的天眼透视还在,这个英雄永不冷门。

    这套体系的运用无比简单,帝国鹰眼贴到近点透视,血手人屠把人钩出来,先杀掉防守点位的一个人,正常情况一个防守点位就两个人进行防守。

    已经杀掉了一个人的情况下,时空行者再把另外一个防守玩家和己方的五号位两极反转,把防守玩家换出来,再杀一个,然后五号位的辅助把防守点位给控场住。

    这战术。

    江洵琢磨出来以后,可以立即使用,算不得什么大招,也就几个小套路组合使用了一下而已。

    ...

    ...
本章结束
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王牌自由人介绍:
硬核网游《光辉纪元》已经运营了十二年,但由于过于复杂和困难的操作系统,始终没能在网游的受众面上吸收太多的玩家,在VR头盔全息年代的潮流下,沦为了时代的泡影。而日在线人数只有两万人的《光辉纪元》也终于来到了停运的那一天。江洵。《光辉纪元》网游的职业第一人在停运的这一天,卸下了自己所有的装备和许久没有上线的战友们带着对于往昔的追忆,从第一个副本从零开始。在游戏彻底停服的瞬间。江洵带着遗憾退出了游戏。拥有强大网游实力的他打定主意要在其他网游打金赚钱,而迎接他的又是怎样的挑战?这是一段王牌自由人的故事开端。(标签:传统网游、非DND设定、硬核操作网游。)