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第0618集:这难道就是俗称的有心栽花花不开,无心插柳柳成荫吗?

作者:明天的选择 下载:这样的制作组和NPC真没问题吗TXT下载
    书接上回,话说在许非凡的安排之下,刀哥把办公室里梅友人在使用的那些台电脑都开了机,并且用极快的速度进入到了可以连接到许非凡那边的游戏世界的游戏界面。同时,刀哥还根据许非凡的要求,让一直作为吃瓜群众的罗闻西、坦克和武琦琦三人回到了自己的座位上,大家开始分头行动,一起搜寻吴辽。
    其实突然失去了吴辽的行踪的这件事,虽然确实是在意料之外,但同样也确实是在情理之中的!造成这种现象的主要原因,那便是关于一个名为同步的系统所导致的。虽然有些说来话长,但这毕竟涉及到一个关系到后面剧情的重要设定,所以还是不得不说的。
    以一般的RPG类游戏来说的话,玩家可以操控指挥主角的个体,又或者是可以操控指挥主角的团队,那都是因为有这个被称之为同步的系统,才得以实现的。按上键主角就会向屏幕的上方移动,又或者是朝着主角面前的方向进行前进,而按下键主角则是会向屏幕的下方移动,又或者是朝着主角背面的方向倒退,这些都是玩家们习以为常的,可以被称之为常识的东西。
    而在一些游戏里,尤其是网络RPG游戏当中,因为网络质量不好又或者是其他的一些原因,玩家操控主角或者主角团移动的时候,可能就不会立刻的得到反馈,而是在一秒后,两秒后,甚至是好几秒后才得到反馈。并且,在有些时候,反馈的时间不仅很长,而且反馈的状态甚至可以是和玩家发出的指令截然不同的,比如说玩家让角色朝前走,角色却莫名其妙的在几秒之后进行了一个向左转的动作。
    造成这种现象的主要原因,可能是网络问题或者是游戏程序本身的问题所导致的指令反馈错误,也可能是因为玩家所玩的那个游戏的游戏世界其实是真实的存在的,里面包括主角和NPC在内的一切可互动的单位都是拥有自己的独立意识的!既然有独立意识的话,那么自然就有可能发生XX有了自己的想法!这种情况!
    而无论游戏里的角色是否有自己的意识,这两种情况其实都是可以统合进行同一种解释的——那便是因为同步率的问题!同步率,顾名思义,从结果来说呢,也就是指玩家输入的指令与游戏内角色执行的实际操作完全吻合的概率。当同步率大于等于90%的时候呢,玩家所输入的绝大多数指令,在游戏里所操控的角色都会准确的执行,只有少部分会出现不执行或者错误执行的状况。而当同步率小于等于30%的时候,基本上游戏里本来应该听由玩家操控的角色就是处于一个要么是唱反调,要么完全无视指令的状态了。
    虽然同步率低的话角色就会不听话,这个结果是一样的,但是每个游戏里导致这个相同结果的原因,可就未必相同了。如果就目前这里刀哥所碰到的情况来说的话,虽然说进入到游戏中的吴辽确实是主角,也确实是有主角光环的,但是作为玩家的刀哥跟作为主角的吴辽的同步率却不能说是很低,也不能说是很高,而只能说是——完全都没有!
    没错!重点就在这里,作为玩家的刀哥和游戏里作为主角的吴辽的同步率已经不是高低的问题了,竟然是完全没有!而造成这种现象的主要原因,是因为这个游戏里真正作为主角,真正存在同步率的目标,真正在同步率系统构架当中的主角并不是吴辽,而是苍银瓶!正因如此,所以刀哥所打开的游戏窗口当中,画面的主视角一直都是围绕着苍银瓶而变化的。不过,也并不是一开始就是这样,这件事是在中途的什么时候发生——就是苍银瓶被锁定为主角的这件事!而刀哥知道这件事,知道同步率系统的时间,则是在苍银瓶翻车之后,画面莫名其妙的转移到了另一个地方,而苍银瓶也处于了一个被石化,且无法自行解除的状态那时候。因为苍银瓶被石化了,刀哥也找不到有什么办法能够解除,把游戏界面里所有能按的按钮都按了,所有能点的地方都点了——然后这些操作却根本就没有什么鸟用!
    于是,刀哥就又把刚才的操作全部进行了一遍!
    这很正常,也很合理!
    一开始不知道发生了什么,也不知道应该怎么做,那当然是开始各种各样的尝试了,保不准就可以试出些什么来也不一定!
    而当经历了一轮的尝试之后,明明就知道这样做没有用,却还是要再来一次,这自然是可以算是破罐子破摔,毕竟所谓的不知所措,其实就是这么一回事儿!但是,这种行为在游戏的领域里面,也是可以被称之为找彩蛋的!
    比如说,在经典RPG游戏《轩辕剑3》的正传《云和山的彼端》当中,在游戏早期可以拿到一把可以从游戏开始一直用到游戏结束都行的神级武器绝情猫袖箭就是一个比较经典的例子。在游戏当中,绝情猫袖箭拥有70点的基础攻击力,在游戏早期完美碾压了所有同类的武器,具有妥妥的面板压制优势。而在游戏的中后期,因为《轩辕剑3》游戏当中的武器熟练度系统,需要通过不断的攻击来提升熟练度,一路上的战斗让玩家很自然的就吧绝情猫袖箭给练到了100%的熟练度。这个时候呢,具有100%的熟练度的绝情猫袖箭就具有了3到5倍的暴击伤害,虽然在攻击力上已经不再有绝对的优势,但是暴击伤害却很高,依然可以依靠着特性优势来确保地位,最终的结果也就是前中后期都具有优势,可以从头用到尾。
    当然了,这些其实并不是重点,重点并不是绝情猫袖箭如何如何厉害,而是绝情猫袖箭的获取方法,那便是在游戏最开始的城市的中心广场,在中间的钟那里敲打20下,便可以获得了。在游戏当中,重复的进行相同的操作未必就是没有意义的,有些彩蛋类的东西,或者是隐藏的极品装备,就是需要这种不断重复的执行同一个操作才能获取的!正是因为这样,所以在苍银瓶处于石化状态,刀哥什么都做不了的时候,也在不断的尝试,不断尝试,不断的去找寻可以改变当前状态的方法!
    最终,功夫不负有心人——刀哥最终还是没有找到解除苍银瓶石化的方法,也没有找到切换视野的方法,只能选择放弃了!然而,有些事情就是这样,有心栽花花不开,无心插柳柳成荫。认真的去找寻一个东西,或者是朝着一个目标去努力,可能理想的结果反而不会出现。而当不在意一个东西,不在意一件事的时候,反而会出现一个十分理想的好结果。这就如同,找某样东西的时候,把周围可能的所有地方都翻了个底朝天,结果却还是没有找到,然而几天之后,却在无意中发现这个东西就放在一个十分显眼的地方!这种情况一样,虽然不知道为什么,但这种神奇的情况却不止是一次两次的发生过!就是这么的神奇!
    而在不断的尝试了多次,到处乱按,到处寻找,却还是没有结果之后,刀哥开始无聊的翻查起了游戏界面里左下角的聊天窗口起来。其实这个窗口被叫作聊天窗口并不是很严谨,因为除了聊天对话的内容之外,也会包含有系统提示,系统公告,还有一些其它方面的内容,并不仅仅只是有聊天的内容!而在这些信息当中,有一些系统提示的消息,是刀哥先前完全没有注意到的!
    系统提示:已找到适合同步的个体!
    系统提示:个体名苍鸑鷟,实行同步后预计同步率为85%至95%区间,如有其它附加条件,可能影响该数值的最终结果或范围!
    系统提示:实行同步后,原本操控的标志将与被同步的对象合并,玩家将有权对同步后的个体进行与同步率相符合程度的操作!
    系统提示:是否进行同步?
    系统提示:同步进行中……
    系统提示:同步完成15%……
    这些系统提示一看就是很关键的,然而刀哥先前却完全都没有注意到!现在看到了这些内容之后,一股懊恼和后悔的感觉顿时从刀哥的内心涌现了出来!但其实这也很正常,毕竟刀哥几乎都不会看左下角这个对话框的,就算是看,那也是余光看到了而已。那么,在这里最后系统提示出现是否进行同步?的时候,其实应该是会出现一个选择框的,但是他却完全没有看到!根据刀哥自己的分析,造成这种现象的主要原因,有可能是因为苍银瓶通过某种方法把这个选择框进行了拦截,她以自己的意志完成了这个选择。仔细想想的话,苍银瓶先前说的一些话确实很可疑,什么新手教程,什么打开自动战斗,什么不要在意这些细节什么之类的,现在想想也确实是挺古怪的!
    系统提示:同步完成35%……
    系统提示:发生未知错误!
    系统提示:是否重试?
    看到这里的时候,刀哥不禁笑了起来,他虽然只是笑,没有说话,心中所想的事情却是极为丰富的。刀哥想起了许多年前,具体多少年前他忘记了,反正就是挺久以前的时候就对了!那时候的刀哥对于电脑还不熟悉,只知道基本的操作,还有就是特别喜欢玩游戏。有的游戏在安装的时候,也不知道是因为游戏本身就有问题,还是与操作系统不兼容,又或者是文件在被刻录进光盘的时候出现了问题,在安装的时候就会反反复复的弹出错误的系统提示,还有就是取消、终止、重试这样的按钮。
    那时候的刀哥,当然不会去点取消和终止了,他的选择有且肯定只有一个——重试!有的时候,或者说大多数的时候,这个重试都是没有意义的,因为就算点了这个重试之后,进度条依然还是不会增涨,而这个对话框也会再一次,或者再两次,再三次,再N次的弹出来!这取决于点了多少次重试的按钮,点了多少次重试,那就会再次弹出来多少次!
    但有的时候点重试还是有点用的,进度条会继续增加——然后过一会儿就会再次弹出错误的提示,再一次的出现取消、终止、重试这样的按钮。毫无疑问,碰到这种情况的时候,刀哥肯定还是会毫不犹豫的继续点下重试的按钮,毕竟那时候的他就是想玩游戏啊!虽然什么都不懂,但是碰到这种对话框的时候,刀哥也肯定会毫无意义的选择重试的,怎么可能选择取消和终止呢?就算最终是失败,那也没有关系,至少自己曾经努力过,至少自己曾经表达过自己的意志,不是么?——虽然这其实也并没有什么用就是,以前碰到这种情况,刀哥也只能自认倒霉,重新买一张新的游戏盘了!
    什么?退货?换货?
    退货、换货这种事在当时根本就是天方夜谭,特别是在买游戏碟的时候,买的时候老板自然是开开心心的,但是要去退货换货的时候,自然就是各种理由了。虽然不知道其他人是否碰到的是这样的情况,但是刀哥以前所亲身经历过的情况就是这样的!没办法,谁让刀哥家里附近就那么一家卖游戏碟的呢?
    那么,现在还是言归正传,说回到重试的按钮上面!
    时隔多年,沧海桑田,时过境迁,刀哥虽然没有亲自按下这个重试的按钮,但确确实实的又一次的看到了这个提示,自然也是感慨颇多的!
    而就是在这个时候,刀哥看到了后面的一条十分关键的系统提示……
    欲知后事如何,且听下回分晓!
   Be ued……
本章结束
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这样的制作组和NPC真没问题吗介绍:
谁是NPC,谁是玩家?这种事真的那么重要么?如何能保证,自己不是处于更高次元世界里玩家眼中的NPC呢?本书全名为《这样奇葩的游戏制作组和自主意识这么强的NPC真没问题吗?》,只可惜书名字数限制15字,写不下。本书慢热,总篇幅很长,以各类吐槽,各种玩梗、恶搞为主,要素严重超载。前期分为制作组线(玩家线)与NPC线两条主线,轮流进行。由于世界观较大,构造较为复杂,可考虑先阅读完「导读(含轻量剧透)」后,再开始正文的阅读!那么,不如先来个十连抽压压惊吧!什么?首次十连抽居然全是N卡?这游戏难道没有保底的吗?