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第0630集:虽然裂开了,但是没有完全裂开,那现在就再裂开一次吧!

作者:明天的选择 下载:这样的制作组和NPC真没问题吗TXT下载
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    哟!又见面了呢!怎么这么巧?刀哥一边说着,一边用键盘在游戏里的对话框当中输入了完全一样的文字。

    造成这种现象的主要原因,毫无疑问,那就是因为刀哥已经猜到了刚刚的那个未知人物的身份。

    哦!刀哥,这里面藏着的应该是那位黑龙帝王亚侍先生,对吧?当然了,这一点罗闻西其实也猜到了,还有,这位亚侍先生迟迟不露面,我认为要么就是出了某种bug,要么就是出现了某些预料之外的情况!就比如说,他现在保不准就卡在了这个龙雕像的里面了也一定!兴许这个龙雕像就是某种像传送点一样的东西,谁也想不到,在他传送到一半的时候,这个传送点竟然裂开了!因此,他也就理所当然的被卡住了,也许是被卡在了这个雕像的其中一边,也许是被卡在了这个地图和另一个地图的狭缝当中,虽然可以跟我们进行对话,但是他却过不来,所以他才迟迟没有现身,并且在对话框里面的人物名称也变成了未知人物这样!并且还提出了这么一个大胆而离谱的猜测。

    当真有这么离谱?刀哥感到十分的不可思议,不过,也不是没有可能!这个说起来也可以算是预料之外,情理之中的情况,毕竟这位亚侍先生也不是什么喜欢排场,死要面子的人,现在之所以迟迟不现身,肯定也是有原因的,而被卡住了这个原因也确实十分的合理!然后就这么一边分析着,一边欣然接受了罗闻西的这个十分离谱的说法。

    其实很多事情都没有人们所想的那么复杂,只是因为人们的习惯思维或者是其它的一些原因,导致了原本简单的事情变的复杂,或者十分复杂了。因此,刀哥在分析了一波之后,果断的选择了通过游戏里的聊天窗口直接询问亚侍的情况,以及现在是否需要帮忙之类的。

    刀哥:需要帮助么?

    未知人物:需要,但不完全需要!

    刀哥:那到底是需要还是不需要呢?

    未知人物:你猜!

    刀哥:你猜我想不想猜?

    未知人物:你猜我想不想猜你像不像猜?

    刀哥:搁这儿套娃呢?

    未知人物:搁这儿搁这儿呢?

    因为这里其实是还不能完全100%确认对方就是亚侍的,所以为了严谨一些,这里还是以系统里所现在的名字,也就是未知人物来指代这个很有可能是亚侍的人好了。这样一来的话,在最后谜底揭晓的时候,就算这个未知人物并不是亚侍,也不会那么尴尬的。当然,更主要的原因是,经过了刚才的对话之后,刀哥突然感觉到了一股强烈的违和感,使得他突然开始猜测正在跟他对话的这个人到底是不是亚侍。

    未知人物:你会不会觉得,这好像有点ooc?

    未知人物:就是那种,角色脱离了本身设定,说出了原本不可能说出的话,做出了原本不可能做出的事情的情况。

    刀哥:不,我一点儿都没这么觉得。

    未知人物:为什么?

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    刀哥:因为ooc这种东西仅存在于同人作品或者是角色扮演的游戏当中,而一个实际存在的人,他作为一个人类,必然是有多面性的!随着时间的推移,随着年龄的增长,知识、见识、阅历、认知的增加,时代的变化,还有很多其它主观或者客观的因素,就算是同样的一个人物,也会在不同的时间、地点、情况之下说出跟两种截然相反的话语,或者是做出两种截然不同的选择决定,进行两种完全不一样的行动!正如同阿迪王的广告词一样,一切皆可改变!并没有什么是不可能的!正因如此,才会有许多的平行宇宙,才会有各种各样不同的选择所导致的不同的过程和结局!这算ooc么?这只能算是不同的可能性而已!毕竟,真实的人物和同人作品、角色扮演当中的那种脸谱形象可是完全不同的啊!

    未知人物:没错!你说的对!更何况,人类的能力是有极限的,人类的寿命也是十分有限的……

    刀哥:对啊!相对而言,龙族不就更容易产生不同的变化么?毕竟生活的时间更久,寿命更长,阶段自然也就更多,所处的环境变化也就更多!虽然我不是很懂,但是我猜的话,龙族一辈子搬家什么的应该起码超过一千次吧?一个普通的人类一辈子能够搬家10次就算是相当多的了,但是十次对于一个龙族来说,那可是绝对的九牛一毛啊!对不对?

    未知人物:对,是的,你说的没错!

    未知人物:所以说,那你能帮帮我吗?

    刀哥:怎么?你是遇到什么问题了么?遇到了什么麻烦了么?

    未知人物:当然了!

    刀哥:是你买了一款新游戏,然后把游戏拿在手上,把内存条含在嘴里,却发现脑袋里蹦不出游戏画面,这一类的问题么?

    未知人物:不是这种奇葩的问题啊!

    刀哥:要不,换个好点的内存条?

    未知人物:都说了,不是这种奇葩的问题!

    刀哥:那你换个游戏看看?刚好我这里有一些好康的!

    未知人物:合着你这是要卖游戏么?猝不及防的打广告啊?

    刀哥:是,也可以不是!

    未知人物:虽然我确实有那么点兴趣,不过我现在还有更重要的事情要做,所以,你能帮帮我么?

    刀哥:那必需的!你是被卡在雕像里了吧?卡住了,但是又没有完全卡住,处于一个卡住和没卡住叠加的复杂状态!这个状态就如同薛教授的羊驼一样,只要不把盒子打开,你永远无法确定羊驼到底是处于一个什么状态!虽然从常规的常识概念上来说,这个羊驼的状态其实是在你打开之前就确定了的,但是你只要不打开,他确实也可以算是处于一个生死叠加的状态!

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    未知人物:哦?你是怎么知道的?还有,你这个薛教授的羊驼又是怎么回事?薛教授不是玩猫的么?为什么会玩羊驼呢?

    刀哥:关于前面一个问题,我说我瞎蒙的,你信么?

    未知人物:我信!

    刀哥:好家伙,这你都信啊?

    未知人物:难道你说的不是真的么?

    刀哥:是真的!

    未知人物:那不就得了么?还有什么问题吗?

    刀哥:没什么,只是我感觉——这不巧了么,这不是?

    未知人物:还有一件事!

    刀哥:什么事啊?

    未知人物:第二个问题你还没有回答我呢!

    刀哥:什么第二个问题啊?

    未知人物:别装没听到,也别装没看到,就是我刚才的第二个问题!薛教授不是玩猫的么?为什么在你那里就变成玩羊驼的了?到底是你们那个世界的薛教授确实就是一个玩羊驼的,还是说你在玩某个梗?

    刀哥:哦,你说这个啊!简——单——!好说!好说!好说!在我们这个世界,薛教授就是一个玩羊驼的科学家,而且他还真的做过很多次相关的试验,并没有只是把这个概念停留在理念的层面上!

    未知人物:竟然可以真的做出试验?不是吧?难道说,这个薛教授其实不是一名科学家,而是一名魔法师?又或者,他又是科学家,又是魔法师?同时拥有这两种身份其实并不冲突,丰富的科学知识毫无疑问可以让他的魔法造诣更上一层楼,而强大的魔法力量更可以帮助他的科学力量更进一步的升华,也就是俗称的互助互利了!多种元素,多种文化,多种力量的合理交汇、交融,是提升与进化的最常用方式!发生一加一大于二的情况,甚至是远远大于二的情况,这其实都并不奇怪的!

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    刀哥:道理我都懂,但问题是你需要我干什么呢?

    未知人物:很简单,多调查几次

    刀哥:就这么简单?

    未知人物:是的,就这么简单!

    刀哥:早说啊!竟然这么简单!

    未知人物:很多事情不都是这样么?原本很简单的事情,莫名其妙的就被整的很复杂了!多简单的事情,让你们整的这么复杂!这合理吗?这河里吗?

    刀哥:这真步河里!那么,这次就算是我的锅了,行了吧?

    刀哥:打字的情况我已经明白了,也就是你这里虽然裂开了,但是没有完全裂开,所以需要我这边再想办法,让这个玩意儿再裂开一次,对不对?

    未知人物:没错!情况就是这样!

    刀哥:没错就行,我只是例行确认一下而已!别太在意!

    未知人物:没事!没事!例行确认是很有必要的!很有必要!

    于是,刀哥再度开始了调查,就如同先前所说的,这个游戏里的调查分为三种方式,随便的调查、普通的调查和努力的调查,三种调查方式各有不同。乍看之下普通的调查是最正常的一种方式,只需要多点几次确定,就可以成功,而随便的调查,本质就是丢骰子,努力的调查则是狂按键盘攒蓄力条。

    先前刀哥一直在使用普通的调查这种方式,却一直都没有什么成效,刚才心血来潮用了一次努力的调查,就出现了一个惊喜,那便是这个疑似是亚侍的未知人物的对话内容。也许,这只是一个巧合而已,就算当时刀哥并没有选择努力的调查,而是继续选择的普通的调查,又或者说他虽然选择了努力的调查,但是却并没有调查成功,最终都是可以看到这个疑似是亚侍的未知人物的对话的。

    不过,就算是巧合也没有关系,刀哥是打心底里是觉得随便的调查、普通的调查和努力的调查这三个选项各自都有自己的意义的,在一般的情况下就应该使用普通的调查,而在非一般的情况,就应该使用随便的调查或者努力的调查。

    而现在,刀哥也就只剩下随便的调查一次都没有使用过了,所以他决定试一试!很快的,刀哥便选择了随便的调查,游戏画面很快便进入到了一个丢骰子的界面,现在刀哥需要丢三个普通的六面骰子看大小,如果这三个骰子的点数合计大于12点的话,也就是说平均点数在4点以上的话,那么就算调查成功!而如果没有合格,也就是合计点数没有大于12点的话,那就算调查失败了!并且,除此之外,还有一个比较特殊的情况,那便是丢出了一个三个骰子的点数加起来的合大于12点,但是三个骰子的点数却比较特殊的情况,包括但不限于丢出了三个五,丢出了三个六,丢出了两个六和一个一的这些情况!如果出现了这些情况的话,那么也会被判定为失败的——总之就是非常吃亏!

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    这也太吃亏了吧?对于这个奇怪的规则,罗闻西自然是感觉吃亏的,如果想成功,那就必需丢出至少13点才行!也就是13点、14点、15点、16点、17点和18点这六个点数的情况!其中丢出三个六又不给算,所以实际上18点也是不行的,那么实际也就只剩下五种点数了!再撇开三个五和两个六一个一也不能算的情况,可以成功的情况又变少了,这么坑真的没有问题么?并且来了这么一波分析。

    确实很吃亏,但正因为很吃亏,所以才可能有戏啊!刀哥振振有词的说道,这就好比玩手游抽卡,如果说你每次抽十连都可以出五六个ssr的话,那么ssr还值钱么?明显就不值钱了啊!如果出现这种情况,那只能说明这个游戏里的ssr要么是烂大街,并不是最高的等级,在ssr上面还有ur以及更高的等级存在,要么就是这个游戏里ssr的人物想要突破到完全体的形态,需要十几个甚至几十个的本体去升级,这样的话就算多出一点其实也很正常了,不是么?在说明完了这些之后,刀哥话锋一转,又转而说道:好了!闻西,现在还是不要扯这些有的没的了,我要开始进行这个随便的调查了!

    虽然名字叫做随便的调查,但是这个调查明显的是一点儿也不随便的!

    欲知后事如何,且听下回分晓!

    toued……
本章结束
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这样的制作组和NPC真没问题吗介绍:
谁是NPC,谁是玩家?这种事真的那么重要么?如何能保证,自己不是处于更高次元世界里玩家眼中的NPC呢?本书全名为《这样奇葩的游戏制作组和自主意识这么强的NPC真没问题吗?》,只可惜书名字数限制15字,写不下。本书慢热,总篇幅很长,以各类吐槽,各种玩梗、恶搞为主,要素严重超载。前期分为制作组线(玩家线)与NPC线两条主线,轮流进行。由于世界观较大,构造较为复杂,可考虑先阅读完「导读(含轻量剧透)」后,再开始正文的阅读!那么,不如先来个十连抽压压惊吧!什么?首次十连抽居然全是N卡?这游戏难道没有保底的吗?