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第五章 没想到你做的竟然是这种游戏!

作者:喝一杯红酒 下载:游戏制作:从治愈玩家开始TXT下载
    《魔镜》可以说是一款十分独特的小游戏。

    消消乐+RPG的元素,配合上不同结局的galgame玩法。

    让整个游戏的玩法十分可观。

    至于消消乐玩法的话,本质就是连连看的一种延伸,而这个世界也是已经有了这一类的玩法了。

    并且比较流行,所以陈旭也并不担心,这种三消式的玩法会不会被玩家接受。

    其次《魔镜》的卖点可不是全是消消乐。

    剩下的就是故事跟CG插画了。

    但这一块陈旭毫不担心,因为记忆中的阮宁雪有这个实力。

    包括陈旭自己,也有这个实力。

    简单的完成了一个GDD相关的设定。

    三消玩法,不同的升级路线。

    完成之后,陈旭开始进行故事的编写。

    第一个故事,女角色是一个卓尔精灵盗贼,前去偷到一个领主的金库用以接济穷人,但没想到这个领主的隐藏身份却是一个魔鬼,然后落入了对方手中。

    后续发展的话,则就是两个提供给玩家选择的方向,纯爱战士或者牛头人战士。

    第二个故事,从古代穿越到现代的女将军,遭遇到了现代社会的宅男,同时因为穿越的缘故,女将军变成手无缚鸡之力的存在。

    后续发展的话,则是两个不同的结局,纯爱战士自然是理所当然的美好结局,另外一个则是有点黑暗但过程却又感人的结局。

    现代社会中阿宅对女将军施以恶行,然后双双又穿越回了古代,经过一段时间的相处,最后战争即将失利,而阿宅在能够返回现代的同时却选择跟对方赴死。

    后续的话,则是还有关于轮回宿命的僵尸、跟龙骑士的故事。

    当然前期的话,陈旭就打算制作这四个故事。

    原因的话,主要就是身上的存款不够了。

    毕竟三消玩法跟后续的一个声优,还有BGM版权购买可也要一笔资金。

    至于钱的来路,问题并不大。

    一万多的存款显然是靠不住的,但支付吧的一个借呗,跟京狗的借借,以及信用卡完全还是扛得住的。

    ………………

    次日早晨,陈旭的公寓里面。

    带着自己的数控板跟笔记本电脑的阮宁雪,坐在陈旭旁边看着其手绘的一个故事简概跟分镜,一脸的古怪。

    “没想到陈旭你要做的竟然是这种游戏!”

    “果然,果然,当漫画家跟游戏设计师才不是你真正的才能,跟我一起画本子吧!”

    “以你的才能跟我的才能,相信我们一定可以拼出来的,从本子画家积攒粉丝并走向知名的漫画家,不少知名的老师都是走的这条发展路线。”

    阮宁雪看着陈旭连夜赶制的一个资料,又开始介绍其了她的战略迂回计划。

    太浪费了!

    这样的才华怎么能够去做游戏呢?

    要知道她最大的缺陷就是故事塑造力不够。

    所以才决定一边进行同人本的创作养活自己,然后一点点磨炼自己。

    可现在,看看陈旭的这个几个短篇故事,简直是太棒了。

    纯爱、牛头人、轮回各种元素应有尽有。

    听着阮宁雪的惊叹,陈旭嘴角抽了抽。

    “谢谢夸奖,但还是算了。”陈旭委婉的说道。

    “嗯,接下来的话,学姐你就按照顺序进行插画的一个创作,不过跟漫画格式不同,全部都需要上色同时也要更精细一些。”

    “当然故事剧情这一块,不需要通过画面展现,剧情主要还是以对话展现的。”

    陈旭朝着阮宁雪说道。

    “我明白,让图画更加精细,同时主要展现女角色的一个魅力,相当于每一张都是同人本的首页,这方面我很专业的放心吧!”阮宁雪精神奕奕地说道。

    “嗯,这样理解也没问题。”陈旭点点头,随后深深吸了口气:“没问题的话,那么今天就开工好了!”

    听见陈旭的话,阮宁雪微微一笑竖了一下大拇指,然后打开相关的软件。

    《魔镜》的一个开发比起陈旭想的要顺利的多。

    其它一些不关键的美术资源,基本上是交给外包负责的。

    其中黑皮精灵、龙妹、女将军、还有僵尸萌妹,这是暂定的四个初始角色。

    配乐这一块的话,陈旭自己做也不是不能做。

    但却耗时耗力,而且也没有那么多钱,反而是直接购买个授权更简单直接。

    剩下的就是配音了。

    配乐BGM这些可以将就。

    但唯独立绘跟配音,这两个点是不能省的。

    这两个点,可是《魔镜》最重要的两个核心点啊。

    “嗯,完美!不过还需要修正一下。”

    看着阮宁雪刚刚上好色的插图,陈旭眼中不由得露出一丝惊艳感。

    前世的他在游戏行业里中也不算是无名小卒。

    业界的一些大佬,他也在一些峰会上面遇到,且交流过。

    美术这一块他自然是略知一二,前世业界的一些美术概念设计师大触。

    如制作过《斗战神》的杨奇、还有女神异闻录系列的副岛成记,跟最终幻想7里蒂法的美术概念设计野村哲也。

    这些业界知名的人,陈旭前世也深度了解过他们的设计。

    但就人物上面,阮宁雪着实给了陈旭一种十分惊艳的感觉,实力不容小觑啊!

    当然也不是没有缺点,毕竟游戏的美术表现跟漫画还是不同的。

    即便是作为galgame中的插画,跟漫画也是不一样的。

    “这样啊!跟画同人本的确不太一样。”听着陈旭的话,阮宁雪若有所思。

    “嗯,就算是视觉小说游戏,中间的插画跟漫画也是完全不一样的。”陈旭轻轻点了点头,朝着阮宁雪道。

    出租屋里面,陈旭跟阮宁雪聊了一些其中的关键点。

    目前游戏整体的话,基本上已经要完成了。

    剩下来的话就是声优这一块了。

    对于这种美少女游戏来说,可以说配音算是比较重要的一环了。

    关于这一部分资金的比重,算是占据整个游戏最高的部分之一了。

    当然陈旭也并不准备全程配音,那样的话预算就超值了,一些比较重要的台词进行配音,这就已经足够了。

    至于每个故事里的男主角?

    这配音配么?当然不配!
本章结束
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游戏制作:从治愈玩家开始介绍:
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。
本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?
但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?
看着自己的积分收获陈旭表示费解。
于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。
《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!
《逃生》中,让无数玩家大喊,我柜子动了,我不玩了。
《黑暗之魂》中,当让无数玩家喜笑颜开的进入游戏后:滚,求求你滚,把防火女留下然后带着你的火滚,这火我们不想传!
《使命召唤》中肥皂、小强、幽灵牺牲;《最终幻想7》中扎克斯战死、爱丽丝被刀;《荒野大镖客》中亚瑟、约翰被背叛;
无数玩家集体暴走:尼玛陈旭老贼,咱就不能对主角友善点?
问我如何看待玩家对自己的怒火?
面对记者的提问,陈旭微微一笑:这哪是什么口诛笔伐,这是全球玩家对我的鞭策,这就是爱啊!谢谢大家,我会再接再厉的!