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第十三章 庆功

作者:喝一杯红酒 下载:游戏制作:从治愈玩家开始TXT下载
    魔都万象城内的一家火锅店。

    陈旭则是跟阮宁雪还有杨忻三个人正在吃火锅。

    牛肉、牛肚、牛百叶、牛肉卷……

    吃火锅,没牛那还能叫火锅么。

    “太强了啊大神,游戏圈这边都炸了,玩家这边也是好评如潮啊!”已经相互认识了的杨忻,看着手机上的新闻一脸兴奋。

    “忻姐你可别叫我大神,我现在可算不上什么大神,叫我名字就好了。”陈旭摆了摆手。

    说的这么夸张,不过陈旭很清楚,所谓的轰动更多也就是在小范围以绅士游戏开发者的圈子里面炸了。

    至于整个游戏圈子?

    顶多在独立游戏圈子里面打了水花,而且还是那种没多少波纹的水花。

    这一点陈旭有着相当明确的认知。

    “我感觉当初我就不该说5万销量的。”旁边的阮宁雪开口道,不过脸上却带着笑容。

    听闻这话,陈旭放下手中的筷子也是笑着对阮宁雪道:“那没办法,谁让这是学姐你自己定的呢。”

    “诶,之前还想着能把陈旭你邀请来我的公司呢,现在看来是我想多了啊!”杨忻有些郁闷的说道。

    “你可省省别祸祸我的学弟了,你的那些个游戏三款一款比一款销量差!”阮宁雪在旁边毫不留情在背后捅了一刀子。

    “我那三款游戏虽然都失败了,但那也是有原因的好吧,我负责的都是文本剧情架构,其它的地方都是请人做的,而且玩家反馈的话剧情文本可都是得到认可的呢!”杨忻表示不服。

    “对了陈旭,你能帮忙参谋参谋,我们公司开发的那三款游戏到底哪出了问题?”杨忻看着陈旭拜托道。

    “定位还有臃肿的系统。”陈旭拿着手机搜索了一下,只是简单的看了一下网上的一些视频,就已经明白了。

    “嗯……?”杨忻有点懵。

    “简单来说,就是忻姐你的游戏,什么都想要往里面加一点,但忻姐你做的是小成本的独立游戏,而不是3A级别的游戏,就算是3A级别的游戏,许多的系统设定基本上也都是用来丰富,而不是作为主菜的。”陈旭朝着杨忻说道。

    听着陈旭的话,杨忻表面上露出了恍然大悟的表情,懂了一点但又没有完全懂。

    不过虽然心里还是有点懵,但在饭桌上杨忻也不好意思继续问,于是转移开话题。

    “对了,接下来陈旭你准备做什么?”

    “接下来的话,我准备自己开个小游戏公司吧。”并不算是什么秘密,陈旭笑了笑说道。

    “自己开公司?”杨忻有一点惊讶。

    “嗯。”陈旭点了点头,这是在计划中的事情了。

    坐在座位上的杨忻想了一会儿,然后做出了一个决定说道:“那陈旭你觉得我怎么样?我到时候能去你那一起开发游戏么?”

    对于做游戏,她还是十分热爱的。

    只不过连续三款失败的项目,也是让她有点灰心丧气。

    但现在她想明白了。

    自己这做不来游戏设计师,做不出成功的游戏,是问题么?

    不,并不是!

    只是她还没有找到成功的方法而已,找一条大腿抱着,这也是成功的奥秘!

    《魔镜》这款游戏,她来之前深入了解了一下。

    然后她就得出了一个结论,那就是这款游戏的成功绝对不是侥幸。

    而方才听过陈旭对自己那三款游戏的点评,虽然懂了一点又没完全懂。

    可有一点她能够确定,那就是她这个闺蜜口中的这个第一次做游戏的学弟,绝对有成为大神的潜力啊!

    有的游戏设计师,可能是因为一时的灵感而开发出了一款品质优秀的游戏,然后泯然众人。

    可同样也有游戏设计师,对于自己要开发的游戏有相当明确的认知。

    眼前的陈旭显然就是这样的一个人。

    连续三款游戏的失利,让杨忻对于自己也是有一个清楚的认知。

    听着杨忻的话,坐在座位上的陈旭也是陷入了一个思考。

    杨忻说的三款游戏,陈旭也简单瞧了瞧。

    如同杨忻说的一样,剧情的确是其中的亮点。

    游戏的差评绝大多数来源于玩法设定上面,而好评则大部分都来源于剧情。

    并且不是一款游戏,三款游戏都是如此。

    显然这就是文案策划的功劳了。

    后续他自己要做游戏的话,肯定不可能全部靠他一个,一些游戏的主要剧情主线还有各种脉络,他可以负责。

    但完整的剧情编排呢?

    光靠他自己一个人,就算有系统也不现实。

    要知道前世如荒野大镖客2这一级别的游戏,光是主线文本就高达2000多页,要算上整个游戏的文本,一张A4纸那么大的剧本页,堆起来足足有2.4米那么高。

    如《魔镜》这样的游戏,他能够全权负责,但以后开发更大文本量更多的游戏,显然他是不可能面面俱到的。

    “当然没问题,忻姐如果你认真的话,等我后续把公司这边弄好后,到时候我们可以谈一谈。”陈旭朝着杨忻道。

    “没问题,那我就等陈旭你的消息咯!”杨忻道。

    “行了,行了,你们再不吃我可就把牛肉吃光了。”旁边的阮宁雪开口说道。

    “我说,宁雪要不要你也加入,以我们的实力绝对能够做一番大事业啊!”杨忻笑呵呵的看着旁边的阮宁雪道。

    端起桌上的旺旺牛奶喝了一口,阮宁雪瞟了杨忻一眼没搭话。

    “不过也不知道《魔镜》能够火到什么程度,销量月破百万?”一旁的杨忻猜测着。

    “打个对折估计有希望,至于更高基本上不可能了。”陈旭笑着说道。

    对此他还是有比较清楚认知的,毕竟是18R的游戏,限制太大了。

    店里面一行人吃吃喝喝,到了九点左右,陈旭将两个人送到各自的小区,这才打车回家。
本章结束
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游戏制作:从治愈玩家开始介绍:
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。
本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?
但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?
看着自己的积分收获陈旭表示费解。
于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。
《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!
《逃生》中,让无数玩家大喊,我柜子动了,我不玩了。
《黑暗之魂》中,当让无数玩家喜笑颜开的进入游戏后:滚,求求你滚,把防火女留下然后带着你的火滚,这火我们不想传!
《使命召唤》中肥皂、小强、幽灵牺牲;《最终幻想7》中扎克斯战死、爱丽丝被刀;《荒野大镖客》中亚瑟、约翰被背叛;
无数玩家集体暴走:尼玛陈旭老贼,咱就不能对主角友善点?
问我如何看待玩家对自己的怒火?
面对记者的提问,陈旭微微一笑:这哪是什么口诛笔伐,这是全球玩家对我的鞭策,这就是爱啊!谢谢大家,我会再接再厉的!