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第一百八十一章 我什么大风大浪没见过?(求订阅、月票)

作者:喝一杯红酒 下载:游戏制作:从治愈玩家开始TXT下载
    位于防火祭祀场的宋仁也是充满了好奇。

    因为眼前的一切,跟前作里面是完全不一样的。

    除了‘防火祭祀场’这五个字的名字,其余的大概也就地上刚刚点燃的这一堆篝火能够看见之前的影子了。

    没有薪王们的王座,整个防火祭祀场竟然还是露天的,周围都是倾塌的残垣断壁。

    唯一看见的就是一个坐在木桩上宛若佣兵一样的NPC。

    ‘呦!你来的正好,已经好久没见到新来的了。’

    ‘我猜你八成是为了那些事而来的吧?不死人的使命之类的……大家都一样。’

    ‘遭受诅咒的时候一切都完了,一直待在不死院才是明智的选择……你苦了!’

    ‘不过也无所谓啦,反正我闲着也是闲着,就教教你吧。’

    ‘在不死人的使命中提到的苏醒之钟,一共有两口。’

    ‘其中之一就在此地上方,不死教堂的钟楼;还有另一口则是在此处地下深处,病村下的古代遗迹中。’

    ‘据说只要敲响这两口钟,就会发生某些事情,不过……谁又知道会怎样呢?’

    ‘至少就我而言,是从没听说过后来怎么样……反正也没差。’

    ‘快上路吧,你来到这个受诅咒的不死人之地,不就是为了这件事情吗?’

    ‘呵呵呵呵……’

    简单的对话,宋仁立刻就明白了,这个佣兵一样的NPC差不多就是这一作里面的灰心哥了。

    而且相比于前作里面的灰心哥,眼前的这个家伙显然话要更多一点。

    还有一点非常的关键,那就是前作的灰心哥只是灰心而已。

    眼前的灰心哥还会冷嘲热讽,并且这话听上去还感觉在阴阳怪气他一样。

    什么准备受苦、不就是为了受苦,以及最后的那一声呵呵呵呵,更是让他感觉被阴阳怪气了。

    这就像你在跟别人聊天一样,对面用发了一个‘微笑’的系统自带表情,又或者发了一句呵呵回应。

    总感觉有一种浓烈的阴阳嘲讽意味啊!

    有这么一瞬间,看着手中的骑士阔剑,宋仁想要白刀子进红刀子出。

    但在关键时刻,他还是收手了。

    主要是因为在这个时候他想到了前作里面的灰心哥,本以为是一个战五渣。

    结果攻击了三下后,直接被反过来教做人,而且还被躲在传火祭祀场里面杀。

    偏偏《黑暗之魂》还有一个设定,那就是打开篝火的界面,或者打开装备栏的界面,并不是静止时间。

    所以这就导致在防火祭祀场里面,他想要点燃篝火传送到其他地方完全来不及,最后只能直接被乱刀砍死。

    不过从他口中,宋仁还是得到了一些有用的信息,例如两口钟一口在不死人教会的钟楼,一口在病村地下的古代遗迹。

    正好跟之前牢房里面那个骑士给予的信息相应和,只不过暂时不知道不死人教会的钟楼跟病村在哪里。

    但既然说了地下,那肯定是往地底下跑呗。

    随后宋仁在防火祭祀场转了转,不过让他感觉有点不对劲的地方,那就是防火女不见了。

    而且在篝火出竟然可以直接升级,也不用找防火女。

    要知道这可是原本防火女的功能啊!

    难道防火女这个NPC被取消了?

    但不应该啊!

    要知道传火女可是《黑暗之魂》系列里相当有人气的一个NPC了。

    甚至有许多的玩家,单纯的是因为被防火女小姐姐给吸引,然后进入到了黑魂世界里面。

    这样的角色直接被取消了?不可能啊!

    在防火祭祀场宋仁到处进行探索一下,路上拾取了三个人性跟一个火焰壶。

    跟前作的防火祭祀场一样,周围很多地方都是能去的,而且也有一些活尸。

    不过让宋仁意外的地方,那就是他在不小心踩到一个黑乎乎的坑掉下去,还以为自己要被摔死的时候,竟然在下面发现了不少的宝箱。

    因为前作里面宝箱怪的惨痛经历,所以看见这些个宝箱宋仁都是严阵以待先砍一刀再说。

    但令他惊喜的地方,那就是这些宝箱竟然全部都是真的,虽然这些个宝箱里面并没有什么好东西。

    就拿到了个红眼珠子,以及一个钉锤、几个骨片跟一个护符。

    整个传火祭祀场说大的话并不大,但却是如同电梯一样,分成了好几层。

    绕着绕着,宋仁就感觉有一点迷路了。

    但倒是找到了之前一直想找的防火女小姐姐。

    但她似乎是被关在了监狱里,而且也没什么对话。

    在防火祭祀场里跟绕菜市场一样转悠,宋仁很明显的感受到了跟前作不一样的地方。

    那就是地图要复杂的多了,而且下一个阶段似乎并不是通过篝火传送的。

    在前作里面前往第一个洛斯里克高墙,直接从传火祭祀场传送过去就好了。

    但现在这篝火上的传送的标识,却显示的是灰色的,显然需要达成什么条件才能够传送。

    这一块也是陈旭在UI方面增加了一个,毕竟还是要给玩家一个期盼的,那就是其实游戏还是有传送这个功能,只是前期你暂时用不了。

    至于什么时候能用?那就跟陈旭没关系了,这得看玩家自己的努力啊!

    在防火祭祀场转了半天,宋仁感觉非常的蛋疼,因为完全不知道该去哪。

    不过他倒是发现了一条路上充满了许多墓碑一样的路,就是之前拿宝箱时出来找到的。

    而且路过的时候,地上的骷髅还会立刻汇聚起来,看起来十分的阴森。

    小心翼翼的勾了一个骷髅小兵,宋仁发现这小怪的血还挺厚。

    竟然要打五六下才能够将其干掉,不过用之前拿到的那个钉锤,虽然面板就比阔剑攻击高了两点,但打在骷髅身上却更疼,显然是武器打击属性的作用。

    “果然比前作要难一点啊,新作怪物的血量都变多了!另外接下来我好像要去不死镇跟地下遗迹,听上去应该跟死亡与地下有关,所以这一条路应该是通往不死镇的?”宋仁看着这一条路,内心进行着猜测。

    不过不管怎么样,瞅一瞅就好了。

    而且作为一个老传火人,自己什么大风大浪没见过?
本章结束
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游戏制作:从治愈玩家开始介绍:
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。
本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?
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看着自己的积分收获陈旭表示费解。
于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。
《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!
《逃生》中,让无数玩家大喊,我柜子动了,我不玩了。
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无数玩家集体暴走:尼玛陈旭老贼,咱就不能对主角友善点?
问我如何看待玩家对自己的怒火?
面对记者的提问,陈旭微微一笑:这哪是什么口诛笔伐,这是全球玩家对我的鞭策,这就是爱啊!谢谢大家,我会再接再厉的!