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第六百一十二章 我在等游戏完成上线,你们再等什么?(求订阅月票)

作者:喝一杯红酒 下载:游戏制作:从治愈玩家开始TXT下载
    看着才过去不到二十分钟的时间,宋仁整个人都无语了。

    他为什么会觉得星云游戏改过自新了呢?

    这简直比画饼还要过分啊!

    画饼的话,属于那种给你看一看闻一闻,但现在就不一样了。

    这是给你咬一口,这诱惑程度跟之前完全不一样啊!

    不仅是宋仁一个人,包括在网上‘画饼’‘断章狗’之类的关键词很快成为了热搜词。

    一方面,《底特律:变人》这可以说是第一款应用了最新技术的游戏,虽说游戏是个体验版,而且内容也只是简单的选项,还有走路蹲下拾取等动作。

    但却也的确给玩家带来了与众不同的体验。

    另一方面,那就是本身游戏的设定,的确也让玩家感觉到了好奇。

    尤其是首当其冲的仿生人康纳,那种冷酷无情的感觉,更是将许多玩家不知不觉的圈粉。

    而且内容也非常的丰富,单纯只是一个看似序章的情景,可随着玩家们在网上的体验,他们发现这其中的内容还真的非常多。

    而且一些结局还必须要玩家调查过东西,才能够触发。

    例如使用枪械的选项,如果在现场的时候,玩家如果没有去调查那一具还没有被收纳的警官尸体。

    那就不会注意到藏在椅子下面的那把手枪,资然也就没有办法选择手枪的相关结局了。

    至于其他的结局也是各有特色。

    有完美谈判,让丹尼尔主动释放人质,然后狙击手将其乱枪打死的结局。

    有康纳牺牲自己,冲过去跟对方一同坠落,但将小女孩给救下来的结局。

    也有同样是冲过去的时候,但没有阻止仿生人的结局。

    当然除了这些外,还有一些谈判失败,导致人质死亡的结局。

    对此网上的玩家也是各自分享着彼此的发现打出的结局。

    “这个体验版的分支好多啊!”

    “没错,而且康纳简直是太帅了啊!”

    “+1,莫得感情的谈判专家,简直酷到爆炸!”

    “游戏的画面感觉也很爆炸了,我都有点分不清现实还是游戏了。”

    “没错,细节也多的发指,很多东西都是可以进行互动的。”

    “唯一的一个问题,那就是这特么什么时候才能上线?敬请期待正式版,那正式版的消息呢?”

    “我也想要吐槽,之前我还以为陈总将大饼硬塞到我们嘴巴里,但现在看来我还是太年轻了!”

    不仅仅是玩家,包括其他游戏厂商同样也注意到了《底特律:变人》的相关内容。

    顿时很多游戏厂商,都是捶胸顿足。

    失策啊!

    论营销还是玩不过星云游戏啊!

    这多好的噱头?

    完整的游戏没有办法做出来,这抢时间做一个简单的体验DEMO不好么?

    游戏界第一款运用脑波捕捉技术的游戏,这是多大的噱头啊!

    随着《底特律:变人》的体验版悄然上线的一周后,各大游戏厂商也纷纷推出了各自新项目的体验版。

    游戏时长的内容,基本大家非常统一的保持在了10分钟左右。

    并且各家也相当的默契,纷纷注明体验版非实际成品效果。

    至于玩家则全都无语了。

    “卧槽,什么鬼?全都被陈旭跟星云游戏给带坏了!一大票的抢先体验版是什么东西,这做了个开头就把扔出来了?”

    “我吐了啊!这大饼试吃环节,简直丧心病狂啊!”

    “还能不能好了!”

    “不过其实还有几款,比较的有趣啊。”

    “有趣归有趣,但这特么把我们当猴子耍啊!”

    一开始只有一个《底特律:变人》玩家虽然嘴上说着,可实际上还是蛮期待的。

    相关的论坛社区都是不断的关注,并且各种艾特陈旭,希望其能够出面进行一些解释。

    可很快这风向就变得有点不对劲了,各家纷纷推出所谓的体验版,一下子让玩家从期待反而变成了一些厌恶。

    看着网上玩家的风向转变,各家游戏厂商也一脸的郁闷。

    不过却也还有一点点的欣慰。

    至少被骂的不只是他们,作为首当其冲的星云游戏才是被骂的最惨的那个。

    然而就在各大游戏厂商这个念头出现的第二天,一个让所有人懵圈的消息出现了。

    那就是星云游戏跟陈旭的官博再次发布了消息。

    《底特律:变人》正式版将在三日上线,玩家可进入星云游戏平台购买下载。

    正式版?

    游戏做好了?

    不是搞噱头?

    无数游戏设计师跟厂商,都是一脸懵逼。

    同样也包括玩家也是惊喜交加。

    前一天还在骂,这后一天星云游戏直接宣布游戏已经完成了?

    这样的一个风潮下,玩家的火力也是瞬间转移到了其他游戏厂商,当然也有不少人表示期待。

    星云游戏已经做完了,那这些游戏厂商是不是也可以期待一下呢?

    发布了体验版的游戏厂商,望着自家期待的粉丝玩家,它们都是傻了眼。

    而星云游戏里面发布完上线消息官博的陈旭,看着网上的一系列动静也是不由得感到一阵好笑。

    他在等《底特律:变人》的开发进度收尾上线,你们这些游戏厂商再等什么啊?

    ………………

    三日后,《底特律:变人》正式上线。

    之前玩过体验版的玩家们,基本上都是第一时间进入到游戏。

    宋仁也同样如此,甚至他都来不及跟老张那边吹牛逼,直接选择了进入游戏。

    这些日子他满脑子都是帅气的康纳。

    第一个关于康纳的序章,宋仁对于这个故事早已经轻车熟路了。

    各个选项还有分支都已经很清楚会带来什么结局了。

    所以他直接选择了跳过,游戏也是能读取之前体验版进度的。

    伴随着视角陷入了一阵短暂的黑暗。

    过了大概三四秒钟,宋仁耳边传来一阵嘈杂的声音,并且逐渐变得清晰起来。

    同时也逐渐有了画面色彩,只不过还不能够控制角色,包括镜头偏移都不能,而且还是强制的第一人称。

    现在的他似乎是在一个仿生人专卖店。

    一行行他看不懂的英文代码不断的在眼前滚动,最后一个店员装扮的工作人员,带着个满脸横肉的壮汉来到他的面前。

    进行相对应的介绍,谈论如修理还有费用,跟型号等话题。

    ‘AX400,登陆你的名字。’

    ‘卡拉’

    直到坐上这个中年男人的汽车离开,宋仁才缓过神。

    这游戏难道是多主角?

    他扮演的不是帅气的康纳小哥哥么,怎么变成了一个出了车祸回厂维修叫卡拉的女仿生人?

    坐在车子里面,慢慢疑惑的宋仁虽然还不能自由行动,但却能控制镜头了。

    目光看向窗外,很快他那关于角色的疑惑就暂时被屋外的画面给取代了。
本章结束
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游戏制作:从治愈玩家开始介绍:
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。
本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?
但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?
看着自己的积分收获陈旭表示费解。
于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。
《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!
《逃生》中,让无数玩家大喊,我柜子动了,我不玩了。
《黑暗之魂》中,当让无数玩家喜笑颜开的进入游戏后:滚,求求你滚,把防火女留下然后带着你的火滚,这火我们不想传!
《使命召唤》中肥皂、小强、幽灵牺牲;《最终幻想7》中扎克斯战死、爱丽丝被刀;《荒野大镖客》中亚瑟、约翰被背叛;
无数玩家集体暴走:尼玛陈旭老贼,咱就不能对主角友善点?
问我如何看待玩家对自己的怒火?
面对记者的提问,陈旭微微一笑:这哪是什么口诛笔伐,这是全球玩家对我的鞭策,这就是爱啊!谢谢大家,我会再接再厉的!