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第八百八十八章 做得很好,下次别做了

作者:喝一杯红酒 下载:游戏制作:从治愈玩家开始TXT下载
    次时代游戏舱发售一个月后,对于大部分的玩家来说已经《女神异闻录》也已经通关了。

    不管是喜欢还是不喜欢,对于这款游戏玩家们也有一个共同的认知,那就是:优秀。

    尤其是在次时代VR带来的轻松跟更沉浸式的体验中,《女神异闻录》中的表现都是让玩家无比满意。

    而且很多东西并不是游戏性带来的突破,而是互动技术带来的突破。

    例如游戏中的表现反馈到VR游戏舱中带来的体验。

    这期间国内其他厂商的游戏,同样也是相继推出作为丰富次时代VR游戏阵容的存在。

    其中有几款护航之作的品质也相当出色,而那些一般中规中矩的游戏,通过次时代VR独特的体验也带给了玩家不同的乐趣。

    同样也无限的拉高了玩家们的期待。

    直到星云游戏与陈旭,时隔两周后带来的全新消息。

    ‘应广大玩家要求,《生化危机》次时代版以上线,已拥有的玩家可登陆次时代星云游戏商店更新下载,同时开启五折促销。’

    ‘《血源诅咒》次时代版于下月中旬更新,敬请期待。’

    ‘全新武侠之作《天命奇御》于28号正式上线,跟随诸葛羽、包拯等人的脚步,一同阻止抗天盟的阴谋。’

    ‘此外星云游戏旗下次时代游戏已支持嗅觉模拟模式,玩家可自行在系统设置界面开启适配。’

    连续四条重磅消息,然而前面两条直接让玩家的血压无限拉高,有一点心肌梗塞的感觉。

    好消息是次时代VR版重置已经上线,而且非但上线了还买一送一又携带了一个。

    但坏消息是这两款游戏的名字,一款叫做生化危机一款叫做血源诅咒。

    逃生、寂静岭、生化危机,当这三款游戏全部放在玩家面前的时候,在没有办法选择伊森进村记的村庄时,和蔼可亲的岳父一家人成了最好的选择,毕竟好歹DLC里面还有一个铁拳无双乔老汉。

    至于买一送一的血源诅咒,受苦这种东西对于大多数人其实并不是很在乎了。

    毕竟这又不是新的魂游戏,而是老游戏了。

    各种攻略都已经满天飞了。

    弱火的神职人员怪兽,还有楼梯墓碑战神神父,除非没有玩过血源且不看攻略。

    否则的话,它带来的受苦阀并不会太高。

    可关键在于视觉效果啊!

    这《血源诅咒》在VR的表现下,绝对不亚于恐怖游戏。

    光是想一想游戏里面令人SAN值直掉的怪物,不少玩家就浑身打了个激灵。

    至于另外两条消息,则是让很多玩家松了口气,且降了降血压。

    《天命奇御》以三侠五义为背景的武侠游戏,对于很多玩家早就期待着了,所以看到上线的消息虽然激动,却不意外。

    唯一比较意外的则是最后一条消息,那就是游戏支持嗅觉模拟系统。

    关于这个全新的功能,属于次时代VR游戏舱自带的组件。

    不过对于大多数玩家来说,还是比较陌生的,甚至一些玩家都快把这个功能忘记了。

    尽管在游戏舱发售的时候,这个功能也是其中的一个亮点。

    可除了游戏舱里面自带的模拟软件外,游戏本身并不支持。

    自然玩家也没有多少兴趣。

    顶多是刚刚开始的时候图一个新鲜。

    可现在有游戏支持,这就不一样了。

    想象看在荒野大镖客救赎的西部世界中,玩家策马奔腾在草原上,嗅着芳草的清香。

    塞尔达传说中,林克拿着牛肉放在烤肉架上面,伴随着汁水的滴落散发出的肉香味。

    神秘海域中,内森驾驶着船艇于大海上时,那伴随着海风传来的自然气息。

    多么美妙,多么富有诗意啊!

    这是无数玩家脑海中幻想出来的体验。

    多么的棒?

    多么的让人富有沉浸感?

    简直是让人流连忘返啊!

    然而现实还是蛮残酷的。

    这一次陈旭将嗅觉系统更新,一方面是因为游戏部这边也更新了技术,能够模拟的气味更多了,另一方面那就是作为护航作品游戏部那边也跟星云游戏沟通了。

    好歹嗅觉系统是次时代体验的一大特色,怎么能不加入进去了?

    不管玩家用不用,这咱得做啊!

    细腻的味道,目前还模拟不出。

    可这一次选择的游戏,则对于这一次的更新太支持了!

    随着全新系统的更新,玩家们进入到《女神异闻录》中并没有感受到太多。

    青草的芳香,从文字描述来说是挺好的,但现实中这种芳香其实还是有点冲。

    看过路边带着面具用割草机割草工作的人,都清楚那种味道乍一闻的确挺好,可闻多了脑子都能被冲飞了。

    当然在游戏里面,这种模拟出来的气味,肯定是经过专门调和的。

    但相较于回合制跟养成玩法的《女神异闻录》,大多数重新进入游戏,单独为了体验一下次时代嗅觉功能的玩家,其实并不算满意。

    因为并没有带来那种身临其境的沉浸感。

    直到,他们打开了《生化危机》的次时代。

    大多数已经玩过,只是想体验一下次时代感受的玩家,跳过伊森跟老婆米娅的开场剧情。

    来到了那曾经充满血泪的贝克农场后,所有玩家都沉默了。

    第一时间下载,准备体验一下次时代感受的宋仁,站在小道上一动不动。

    如果有人可以透视的话,那么就能发现现在的宋仁表情十分的微妙。

    腐烂掉的肉散发出难以言喻的恶臭,干涸的血渍让空气中依旧有着淡淡的腥味。

    而当他来到了屋子门口的时候,之前小道上的恶臭味的确减少了,可木质的屋子因为长时间没有打理散发出的霉味,加上客厅中散发出的异样臭味,都让宋仁有一种想要干呕的感觉。

    玩过《生化危机》的他,自然很清楚这些气味到底是什么。

    几年前来到这里的倒霉蛋节目制作人,以及微波炉跟冰箱里面跟粑粑一样的食物。

    想到后面还有一家和和和睦睦吃饭的剧情,宋仁默默的打开系统设置界面,然后将嗅觉模拟关闭。

    开着这玩意,他甚至都不敢用深呼吸来缓解自己的心情压力。

    默默的退出了游戏,然后宋仁登陆上了游戏部跟星云游戏的官博,发了一条官博。

    ‘嗅觉系统做的很好,游戏中的沉浸感也很强,所以下次别做了。’

    这一瞬间宋仁真的很担心,随着科技的发展,以后会不会有那种上面有好多小孔,由两根红色绳带系着可以塞在嘴里模拟出味道的球球。

    到时候游戏里面吃点啥东西,这直接模拟出来,那得多渗人啊!
本章结束
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游戏制作:从治愈玩家开始介绍:
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。
本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?
但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?
看着自己的积分收获陈旭表示费解。
于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。
《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!
《逃生》中,让无数玩家大喊,我柜子动了,我不玩了。
《黑暗之魂》中,当让无数玩家喜笑颜开的进入游戏后:滚,求求你滚,把防火女留下然后带着你的火滚,这火我们不想传!
《使命召唤》中肥皂、小强、幽灵牺牲;《最终幻想7》中扎克斯战死、爱丽丝被刀;《荒野大镖客》中亚瑟、约翰被背叛;
无数玩家集体暴走:尼玛陈旭老贼,咱就不能对主角友善点?
问我如何看待玩家对自己的怒火?
面对记者的提问,陈旭微微一笑:这哪是什么口诛笔伐,这是全球玩家对我的鞭策,这就是爱啊!谢谢大家,我会再接再厉的!