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0304 特感的设定

作者:沉梦三天 下载:神级游戏设计师从吓哭主播开始TXT下载
    由于《喋血复仇》中的丧尸都是被恶魔蠕虫寄生后变异的,从某种意义上已经算是虫族,因此特感的设定跟很多丧尸游戏比起来,都更加“非人类”一些。

    首先是拖着一条巨大右臂的高个头,说是巨大的右臂,其实是若干尸体纠缠在一起形成的,这也导致它们手臂上的连接处成为弱点,只要击破高个头的右臂,就能够将其击杀。

    高个头的攻击方式是挥舞巨大的手臂进行锤击,在噩梦难度下伤害特别高,玩家最好跟其拉开距离,否则很容易暴毙。

    高个头有两个分支,一个是压榨者,另外一个是粉碎者。

    压榨者的攻击方式跟高个头不同,它的右臂能够长出无数的“触手”,将玩家纠缠住的同时把玩家举高高,被抓住的玩家会持续掉血,必须尽快自救。

    好在这个时候压榨者会停在原地,队友如果速度够快的话,能够抢在被抓玩家失血过多而死之前将压榨者击杀,进而救下被抓的玩家。

    粉碎者是高个头中最为难缠的,不仅有着更加强大的攻击力,还有着更快的速度,甚至还会发起冲锋。

    它在攻击的时候,会对前面的区域进行多次锤击,并造成范围伤害,在噩梦难度下,玩家如果被粉碎者一套砸中,基本没有活下来的可能。

    接下来是长有四条手臂的“蜘蛛人”,蜘蛛人有三个分支,分别是投掷者、追逐者,还有钉刺者。

    投掷者一般会藏在高处,比如屋顶上、山崖上,或者是树上,它们会对玩家发起小范围的远程攻击,被击中的玩家会被一堆类似内脏的东西困住,需要队友近战攻击这些内脏才能脱身。

    追逐者一般活跃在地面并且隐藏在尸潮之中,当玩家进入它的攻击范围后,它就会飞扑向玩家并将其拖到没人的地方杀死。

    除了及时挣脱外,只能靠队友攻击追逐者进而救下被抓的玩家。

    钉刺者是所有特感中唯一的女性特感,它有着灵活的移动方式,能够在地面上飞奔,也会跳到高处,攻击方式是向玩家喷吐粘液,造成范围减速。

    还有体型难以忽视的胖胖特感,它们同样有三个分支,分别是呕吐者、臭气者,还有爆炸者。

    呕吐者有着臃肿的身体,恶心的肿瘤把它的眼睛也给覆盖了,但它依旧能够在远处喷吐出恶心的粘液,精准地命中玩家。

    臭气者的攻击方式是挥舞拳头进行近战攻击,虽然体型庞大的它很容易被击中,但是在被击杀的瞬间,臭气者会爆炸并使靠得太近的玩家被内脏覆盖。

    当玩家被内脏覆盖时,会引发尸潮并让该玩家获得一个类似“嘲讽”的DEBUFF,让普通丧尸都会对其发起进攻。

    最后是爆炸者,它的体型跟其他两个分支差不多,身上长有许多尖刺,笑容狰狞,爆炸的时候有着更大且更高的范围伤害。

    在敲定了游戏中经常会遇到的九种特感后,荀泽又开始设定比较少见的特感。

    首先是沼泽怪,首次出现在地狱钟声关卡,它的行动迅速,噩梦难度的沼泽怪血量比十个普通的高个头还要多,可以说是小BOSS都不为过。

    沼泽怪在被惊动后,会快速冲向惊动它的玩家,如果该玩家被抓住的话,就会被它一口吞进肚子里。

    所幸沼泽怪在吞人的时候同样会站在原地,并且在吞完人后它不会马上离开,而是会走一会消消食。

    如果在这段时间内队友不能将沼泽怪击杀,它就会钻进地里离开,被吞的玩家也会立即死亡。

    除非是万不得已,否则在遇到沼泽怪的时候还是绕开它比较好。

    沉睡者,最脆弱的特感,哪怕在噩梦难度里也很容易被打死,沉睡者不会移动,一般都是固定在墙上。

    当它的攻击范围出现玩家时,它就会猛扑到玩家的身上,直接把玩家给扑倒,此时的玩家只能尽快挣脱或者寻求队友的帮助。

    鉴于沉睡者实在是太脆了,荀泽打算把沉睡者安排在隐蔽的角落,光线不好的地方,还有各种拐角处,甚至是货箱里,小房间中,随时准备给玩家一个爱的抱抱。

    告密者,有着臃肿的长脖子,并且脖子中还会散发出不详的红光,移动速度较为缓慢,视野也比普通的丧尸要小,毕竟眼睛都被触手给扎穿了,视力不好也正常。

    如果不能一口气解决告密者的话,它的尖叫声会引发尸潮,噩梦难度下最好还是不要惊动它,实在不行可以集火或者用手雷炸死。

    破坏者,作为小BOSS存在的它有着比胖胖特感更魁梧的身体,更厚实的防御,更强力的攻击。

    它的主要攻击方式是飞扑后猛砸,有点像是《守望先锋》里末日铁拳的毁天灭地,如果玩家没能及时逃出它的攻击范围,将会遭受大量的伤害。

    食人魔,体型第二庞大的BOSS,攻击高,血量厚,还会对玩家“掏心掏肺”,如果被它投掷出的心肺砸中,不仅会被砸飞还会遭到大量伤害。

    哪怕玩家躲进屋子里,它也会伸手往屋子里面掏玩家,对付食人魔时,不能站着跟它硬刚,而是要多走位,多攻击它的弱点,最大程度地节省资源。

    接下来是五种特殊的丧尸。

    防弹丧尸,它们的身上穿着防弹衣,必须打掉它的头盔后才能进行爆头击杀。

    绿色囊肿丧尸,射击到它的头部会造成小范围的爆炸,移动速度与血量跟普通丧尸是一样的,它们的脑袋的囊肿会散发出绿色的荧光,哪怕在昏暗的环境中也能轻易辨别出来。

    燃烧灾变者,除了血量比普通丧尸要多一些外,其他属性都一样,当玩家被燃烧灾变者近身时,玩家将会遭受到燃烧伤害,直到将燃烧灾变者击杀才能终止这种伤害。

    衰败灾变者,全身散发着绿光,在将其击杀后会在原地形成小范围的酸液,如果玩家碰到这些酸液将会受到一定的伤害。

    最后一种叫做突变灾变者,这种丧尸的身上长着尖刺,移动速度远超普通的丧尸,只有抽到该腐败卡时才会出现在游戏中。

    说到腐败卡,这是《喋血复仇》的亮点之一,除了增强怪物的腐败卡外,还有增加玩家能力的卡牌,这些荀泽打算开会的时候再跟小伙伴们细说。
本章结束
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神级游戏设计师从吓哭主播开始介绍:
水蓝星,有着一片游戏沃土,却让诸多游戏公司、游戏设计师不思进取。
觉醒神级游戏设计师系统的荀泽决定,让大家知道,什么叫做真正的游戏。
由于系统能够收集玩家的情绪值,荀泽开发的游戏,让玩家情绪波动越大,情绪值越多。
而情绪值能够强化荀泽的属性、能力,还能购买特殊道具、特殊能力等。
所以荀泽开发的游戏,总是在喜、怒、忧、思、悲、恐、惊之间来回切换,带给玩家如乘坐过山车般的体验。
无数玩家:苟贼!你就不能给我们个痛快吗?神级游戏设计师了不起吗?神级游戏设计师就能为所欲为吗?
荀泽:下星期有新游戏喔!这是一款……
无数玩家:苟贼闭嘴!钱你拿走,游戏我们要了!
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