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0322 格曼加入猎杀

作者:沉梦三天 下载:神级游戏设计师从吓哭主播开始TXT下载
    翼网游戏公司跟被荀泽拉黑的末渊游戏工作室是臭味相投,正在研发一款新游戏名为《蜀渊之玉》,主打什么国风克苏鲁,不仅要挑战玩家的技术,还要挑战玩家的san值。

    对此荀泽只是呵呵一声,要论克苏鲁风格还有挑战san值的话,这款只是换皮只狼的游戏又怎么跟《血源诅咒》相提并论。

    《血源诅咒》背景设定在位于遥远东方、外人罕至的山区古都“亚楠”。

    亚楠封闭排外,但据传亚楠拥有可以治疗外界不治之症的名为“血疗”的神秘医疗技术,许多饱受疾病痛苦的病患长途跋涉来到亚楠以寻求“血疗”治愈。

    玩家操控的主角正是其中之一,游戏的武器系统可以让玩家最多同时使用两种武器,一个是近战武器,另外一个则是枪械。

    不过枪械的威力都不强,一般都是用于牵制和反击敌人,如果枪械反击也就是俗称的“枪反”成功,还能对敌人造成硬直,进而可以施展内脏暴击,对敌人造成大量的伤害。

    游戏还有一个“虚血”的设定,当玩家被敌人击中后,血量并不会“唰”的一下减少,而是会出现虚血条。

    如果在虚血条消耗光之前发动反击,并成功击中敌人的话,那么虚血就能转换成为实际血量,相当于白嫖了一个血瓶。

    这个机制是在鼓励玩家适当地莽上去,不要太过保守,进而加快游戏的节奏,游戏中血瓶也比较多,可以稍微提升一点容错率。

    但也仅仅只是稍微而已,在玩家自身的技术没有提上去,还有对怪物跟boss等不够熟悉之前,还是很容易暴毙的。

    游戏在地图方面也极具探索性,很多支线任务并不在主线的路程上,需要玩家自己去探索,获知更多的信息,进而拼凑出一个更加完整的故事。

    不过游戏中可没有小地图获知是特殊标识,这就很考验玩家的记忆力,对于路痴玩家来说或许不是很友好,但这游戏从设计之初,就不是为了跟玩家友好的。

    游戏中的存档点“提灯”之间的距离都比较远,并且每次存档后,之前被杀死的小怪都会重生,玩家需要在继续冒险或者回头补给上找到平衡点。

    游戏的故事围绕着“古神之血”展开,而古神是不可名状的,人类哪怕只是看到,都会陷入癫狂甚至是死亡。

    而被“污染”的人或者物想象都会越发扭曲,如果从掉san这一点来看,游戏中的很多怪物跟BOSS足以让一些玩家感到不适。

    《血源诅咒》同样有多个结局。

    第一个结局是亚楠日出。

    玩家选择接受杰尔曼的处决、遗忘梦境种种以苏醒,目睹亚楠的日出。

    这里是否真的回到现实,注射了古神之血的主角是否还会再次陷入噩梦之中并没有明说,留给玩家足够大的想象空间。

    第二个结局是表彰愿望。

    主角拒绝了杰尔曼的处决并在战斗过后杀死了杰尔曼。

    但由于使用的三分之一脐带不足3条而无法抵抗随后出现的月神的蛊惑,主角作为新的梦境守护者代替杰尔曼继续为月神服务。

    并且主角的形象也会变得跟杰尔曼差不多,同样是坐在轮椅之上。

    第三个结局是童年开端。

    使用至少3条三分之一脐带后,主角获得了足以抗衡古神的力量与智慧,抵抗了月神的蛊惑并将之猎杀。

    本就凭借脐带连通宇宙的主角在吸收了月神血液后,成功转生为新的幼年古神,由人偶抚养长大。而作为新生月神的主角,诞生了新的梦境。

    在敲定了《血源诅咒》的基础设定后,荀泽嘿嘿一笑说:“想要碰瓷是吧!那就在《血源诅咒》面前碰个头破血流把!今夜,格尔曼·斯帕罗……不是!格曼加入猎杀!”

    在确定制作《血源诅咒》,并把游戏的设计稿,还有分工都发给小伙伴们后,荀泽并没有选择低调制作,而是决定先宣传一波。

    至于宣传方式还是老样子——放CG!

    十月二十三号,星期三。

    当《血源诅咒》的第一个CG上线时,顿时有无数的玩家跟观众涌了进来。

    “过年啦!苟贼又放片啦!”

    “猜猜这一次会是什么游戏的CG?”

    “拜托了!一定要是《守望先锋》啊!”

    “我倒希望是《魔兽争霸:冰封王座》的CG,我感觉这游戏挖了好多坑都没有填啊!”

    “不是说会更新更多的剧情战役么?慢慢玩下去就是了。”

    “有没有可能是新游戏的CG呢?”

    “苟贼还是专注做CG吧!现在他的这些游戏足够他一辈子吃喝不愁了。”

    在弹幕讨论的时候,CG正是开始。

    布满灰尘、污渍的半透明容器中,装着淡黄色的不知名液体。

    容器上面似乎有些生锈的装置中,缓缓挤出一滴粘稠的血液,最后化作一颗圆润光滑的血珠子,落入到淡黄色的不知名液体中并缓缓晕开。

    晕开的血液外层颜色稀薄,似乎是被稀释了,但是内部却越发的浓稠,随着血液的扩散,这一滴血液在淡黄色不知名液体中,似乎勾勒成为一个人的侧脸,又像燃烧的蜡烛迅速“融化”

    悠扬的钟声响起,天空中乌云密布,但月光依旧透过云缝洒落,照耀在有着浓浓哥特风格的建筑群上。

    灯火通明,这里本应热闹而繁华,但是随着镜头的移动,可以看到在路灯的照射下,小巷无比的破败跟杂乱,一辆不知道什么原因而被遗弃的婴儿车更是彰显出这里的诡异。

    钟声依旧,一名坐在轮椅上的老人看向镜头,露出意味不明的笑容。

    街道之上,一群手持火把还有武器的人,正以一种奇怪的姿势在行走,他们有点像是丧尸,但考虑到丧尸不会使用武器,更不会使用火把,因此他们应该是另外一种存在。

    随行的猎犬似乎是得了某种疾病,不仅全身的毛发都脱落,身上还覆盖着一层粘稠的液体,双目泛白,犹如死鱼的眼睛。

    它的嗅觉并没有因此衰退,嗅到什么味道的它看向某个方向,但是镜头一转,这只长相狰狞的猎犬已经成为地上的一具尸体,被拖到巷子的阴暗处。

    一把满是锯齿的剃刀切开了猎犬的头颅,在拔出锯齿剃刀时,带起的粘稠血液宛若蛛丝,被沾染上肯定难以清除。

    高亢的颂唱声响起,一名身穿黑色猎装的人一甩手中的锯齿剃刀,令其彻底伸展开,他缓缓走出小巷,似乎是要寻找下一个猎杀的目标。
本章结束
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神级游戏设计师从吓哭主播开始介绍:
水蓝星,有着一片游戏沃土,却让诸多游戏公司、游戏设计师不思进取。
觉醒神级游戏设计师系统的荀泽决定,让大家知道,什么叫做真正的游戏。
由于系统能够收集玩家的情绪值,荀泽开发的游戏,让玩家情绪波动越大,情绪值越多。
而情绪值能够强化荀泽的属性、能力,还能购买特殊道具、特殊能力等。
所以荀泽开发的游戏,总是在喜、怒、忧、思、悲、恐、惊之间来回切换,带给玩家如乘坐过山车般的体验。
无数玩家:苟贼!你就不能给我们个痛快吗?神级游戏设计师了不起吗?神级游戏设计师就能为所欲为吗?
荀泽:下星期有新游戏喔!这是一款……
无数玩家:苟贼闭嘴!钱你拿走,游戏我们要了!
新书《载光之舟》已经发布,游戏异界,有兴趣的友友支持一波。