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0324 再续一波热度

作者:沉梦三天 下载:神级游戏设计师从吓哭主播开始TXT下载
    一个《血源诅咒》的CG,就把玩家们的注意力都给吸引过来,让翼网游戏公司跟末渊游戏工作室都是有苦难言。

    他们碰瓷只狼不就是为了热度么?要知道黑红也是红,宁愿被大量玩家吐槽,甚至是声讨,也好过默默无闻,谁都不知道《蜀渊之玉》这款游戏的存在。

    只要激起玩家的逆反心理,让他们都想要买一份游戏,瞧一瞧《蜀渊之玉》是不是单纯只是换了一层皮,那么他们就有信心让玩家在游戏中待上两个小时。

    到时候哪怕游戏的评分不怎么高,多少也能赚上一点钱,而只要赚到钱了,就是一个良好的开头,对于新IP接下来的发展有一定的好处。

    但是《血源诅咒》的出现,让他们现在不要说热度了,已经处于一种快要被玩家忘记的边缘了,哪怕花钱雇佣水军“造势”,效果也远远达不到预期。

    本来按照末渊游戏工作室负责人的预期,碰瓷只狼不仅能够增加热度,还有一点就是比较“安全”,现在的荀泽是家大业大,不至于因为一款游戏就跟他一般见识。

    就算真的要见识,也没有办法立即做出回应,毕竟就算游戏编辑器再怎么强大,一款游戏从构思到正式诞生,肯定需要时间的。

    等到荀泽想好游戏,确认制作,再开始宣传时,他们游戏说不定早就发售,并且还赚到钱了。

    没想到荀泽的反应这么快,CG都给放出来了,那么游戏估计也在制作中,发售的时间也会比预期的要早。

    “还说什么最年轻的五星游戏设计师,我看是心眼最小的五星游戏设计师吧!”末渊游戏工作室的负责人暗骂了一句。

    但是他也只敢私底下骂上两句,要是真的把荀泽给惹毛了,鬼知道他接下来会怎么出招?

    如果是以前的话,有翼网游戏公司当靠山,他还真的不怕荀泽,但是现在的翼网也对荀泽十分忌惮,没看到连跳脸叫嚣都只有他下场,翼网虽然默许,但是却一点跟进的动作都没有。

    为的就是如果真的把荀泽惹恼了,翼网能更方便地跟他摘清关系,甚至把他丢出去当替罪羊。

    而他又能怎么办呢?都卖身给翼网了,也只能冲锋在前证明自己的价值,并趁机多捞点好处,所以哪怕知道翼网的打算,他也只能硬着头皮上。

    不过接下来他也只能低调一点行事了,冻雪都被荀泽给按在地上摩擦,他要是也遭到“同等待遇”,怕是会被直接摩成渣渣。

    十月二十八号,星期一。

    《魔兽争霸:冰封王座》经过这段时间玩家们的不断厮杀,像大G这样的大神级别玩家渐渐稳住了头部玩家的地位。

    目前游戏中四千分到五千分的宗师级玩家大概有五百人,他们来自各个国家,其中神鼎国、棒子国还有欧美的人数最多,加起来占据了将近九成。

    至于小日子国,他们虽然也有厉害的玩家跻身“五百强”,但却没有一个人能够杀入前十名。

    甚至连一些亚洲小国家的头部玩家,都比能稳赢小日子国的“宗师玩家”。

    目前十一名到一百名的竞争是最为激烈的,排名几天都每天都会发生变化,并且还是明显的变化,有的玩家甚至能够在一天时间内提升近十个名次。

    而前十名的浮动相对来说就比较小了,毕竟能够杀入前十,在操作还有对游戏的理解上都相差不多,输一局赢一局很是常见。

    现在暂居第一名的是大G,作为最早接触《魔兽争霸:冰封王座》的玩家之一,大G倾注了大量的精力跟时间在游戏里。

    好在他是一名富二代,不上班也不愁吃不愁穿,要是换做其他普通人,还不见得能够像他这样几乎是住在游戏里。

    第二名是自由鹰联邦的一名玩家,也是即时战略游戏圈内的有名的大神,本命种族是不死族。

    第三名是棒子国的新晋高端玩家,这人之前是玩其他游戏的,后来被《魔兽争霸:冰封王座》所吸引,进而入坑了即时战略游戏,最擅长玩的种族是暗夜精灵。

    这三人都是第一名的有力竞争者,目前头把交椅可以说是三人轮流坐,剩下的七名玩家虽然有时候也能登顶第一,但是很快就会被拉下马,远不如三人持久。

    五百强玩家彼此间厮杀可以提升自己的技术,有的还厮杀出一段段爱恨情仇,《魔兽争霸:冰封王座》俨然成为他们生活的一部分,难以割舍,自然谈不上腻。

    大师分段的玩家还有上升的空间,也能从游戏中获得乐趣,对于他们来说,闲暇时间打上一局对战,可以很好地消磨时间还有放松身心。

    但是对于绝大多数的玩家来说,即时战略游戏的上手难度还是有点太高了。

    特别是《魔兽争霸:冰封王座》,要想在这游戏里玩得好,除了要注意英雄的发育外,还要讲究出兵的时机,兵种怎么搭配,怎么排兵布阵。

    就连建筑怎么放置,什么时候开分矿都是有讲究的。

    手残玩家只是控制英雄都有些手忙脚乱了,控制小兵的时候顶多只能圈起来编成一队后直接冲上去,生死由命,成败在天。

    而且就算只是这么简单的操作,也经常会出现“漏兵”的情况。

    至于什么微操,什么双线发育,根本不存在的,全军出击就是莽。

    这些玩家一般只能在青铜分段里面扑腾,就算再怎么努力,能够杀入黄金分段就算是不错了。

    久而久之,这些玩家对《魔兽争霸:冰封王座》也就渐渐失去了兴趣,纷纷退坑去玩其他的游戏了。

    这对于一款RTS游戏来说是最正常不过的事情,毕竟很多玩家玩游戏就是为了爽,为了放松的,甚至是不用动脑子的爽。

    上班、上学都挺累了,要是在游戏里还要消耗大量精力去算这个算那个,就算再怎么爱玩游戏的玩家多少也会吃不消。

    但是荀泽并不打算就这样让《魔兽争霸:冰封王座》的热度就此消退,这游戏怎么说也是他当年的情怀,不应该就这淡出玩家的视野。

    在思考了一段时间后,荀泽决定给《魔兽争霸:冰封王座》再续一波热度,而要想达到这个目的,他计划做三件事情。
本章结束
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神级游戏设计师从吓哭主播开始介绍:
水蓝星,有着一片游戏沃土,却让诸多游戏公司、游戏设计师不思进取。
觉醒神级游戏设计师系统的荀泽决定,让大家知道,什么叫做真正的游戏。
由于系统能够收集玩家的情绪值,荀泽开发的游戏,让玩家情绪波动越大,情绪值越多。
而情绪值能够强化荀泽的属性、能力,还能购买特殊道具、特殊能力等。
所以荀泽开发的游戏,总是在喜、怒、忧、思、悲、恐、惊之间来回切换,带给玩家如乘坐过山车般的体验。
无数玩家:苟贼!你就不能给我们个痛快吗?神级游戏设计师了不起吗?神级游戏设计师就能为所欲为吗?
荀泽:下星期有新游戏喔!这是一款……
无数玩家:苟贼闭嘴!钱你拿走,游戏我们要了!
新书《载光之舟》已经发布,游戏异界,有兴趣的友友支持一波。