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0347 鼓捣出来一个小玩意

作者:沉梦三天 下载:神级游戏设计师从吓哭主播开始TXT下载
    《动物派对》是一款多人在线互殴沙雕游戏,一局对战最多可以容纳八名玩家在擂台上互殴,操作起来十分简单。

    移动、跳跃、冲刺、翻滚、爬墙等这些简单的操作玩家肯定很快就能掌握。

    进攻也并不复杂,有头锤、下段踢,还有有小拳拳捶你胸口,也就是俗称的轻攻击,有轻攻击自然有重攻击,那就是在冲刺的时候挥舞小拳拳,就能变成重拳出击。

    如果被重拳打中的话,被击中的小动物会晕过去,顿时变成刀俎上的鱼肉,会被对手轻易举起来然后丢到擂台外面。

    重攻击还有一招飞踢,如果被踢中的话也会直接被踢晕,或者被直接踢飞出擂台。

    在小动物们互殴的时候,游戏还会时不时掉落各种各样的武器,小动物能够捡起这些武器发动更加强大的进攻。

    比如能够把小动物拍飞的铁铲,把小动物电到倒地不起的电击枪,还有发射马桶塞的弓弩等。

    而小动物除了能够捡起东西外,还能抓住其他的对手,如果技术好的话,能够直接把对手举起来并丢出擂台。

    还有在某些地图上,有时候玩家们需要操作小动物爬到高处,才能避免受到地图的某种地形伤害。

    这个时候如果想使坏或者获得胜利的话,也能把对手给拽住,哪怕不能把对手给拽下来,也能够来一个同归于尽。

    游戏暂时分为单人模式、单人积分模式、组队积分模式,还有组队搬运模式。

    单人模式就是所有玩家在地图上各自为战,把所有对手都给揍晕过去,或者丢下擂台,最后还存活的玩家获得胜利。率先获得三次胜利的玩家成为最后的赢家。

    为了加快游戏的节奏,每一张地图都会加入不同的“毒圈”。

    比如在遗迹擂台上,当到了某个时间点后,就会有毒气开始往擂台蔓延,不断缩小擂台的范围,让剩下的玩家尽快决出胜负,否则也只会被毒气给毒死。

    在潜水艇这张地图上,潜水艇则是会缓缓沉入海里,给玩家战斗的空间自然会越来越小,如果不想喂鱼后还输了这场互殴,剩下的玩家只能尽快击倒对方,把主动权握在自己的手中。

    单人积分模式则是需要把对手扔下擂台,每扔下去一名对手玩家将会获得一分,而被扔下去的小动物没有重新爬回来的机会,只会立即阵亡。

    不过玩家很快就会在擂台上复活,重新加入到战斗之中,在规定的时间内,哪一名玩家获得的积分最多就是最后的赢家。

    组队积分模式,最多支持4VS4的对战,具体的计分方式跟单人积分模式是一样的,在规定的时间内,哪一支队伍获得的积分多,哪一支队伍就是胜利者。

    组队搬运模式,这种模式同样最多支持4VS4对战,两支队伍需要在地形较为复杂的地图中,把地图中心的软糖搬回到自家的收纳区上,然后拉动开关,让软糖掉进收纳区里。

    只有在软糖掉进收纳区后,自家的队伍才能获得分数。

    不过要小心,如果有队友掉进收纳区,他就会摔死在里面,需要在一小段时间后才能复活,而这个时候己方人数比较少,那么自家的糖果很有可能会被对手给抢走。

    毕竟在组队搬运模式下玩家间依旧可以互殴,或者死死把对手给拽住,相信为了赢得胜利,有些玩家肯定会无所不用其极,哪怕自己一颗软糖都不搬运,也要阻碍对手。

    正当荀泽慢慢完善《动物派对》的设计稿时,他办公室的门“砰”的一声突然被人打开,让荀泽差点把手里的鼠标当作暗器给甩飞出去。

    以他的体质还有武术功底,对方如果被砸到的话肯定是讨不了好的。

    所幸荀泽的眼力很好,认出冲进来的人是虚幻研究室的负责人,也是整个虚幻研究室中年龄最大的人——纪兴国。

    “老纪,你怎么回事?我还以为是有玩家来送土特产,差点就把鼠标砸过去了好么?”荀泽很是不解问道。

    虚幻研究室不参与游戏的开发,前阵子大家都在肝《双人成行》的时候,他们依旧按照自己的节奏有条不紊地研究着新一代的虚拟仓。

    不过虚幻研究室都是一群加班狂魔,哪怕荀泽三令五申要他们注意身体,不要整天泡在研究室里,他们嘴上说好的没问题,但哪怕是在除夕夜,依旧能够看到研究室里有不少人在工作。

    看到荀泽一副如临大敌的样子,纪兴国也冷静下来,他有些不好意思地挠了挠自己光滑的后脑勺说:“荀总,很抱歉,我有点太激动了,没有吓到您老人家吧?”

    荀泽白了纪兴国一眼,大哥!你年纪比我大了一轮还不止,好意思叫我老人家?

    同时荀泽也注意到一件事情,让他忍不住问道:“老纪,你头发怎么掉光了?之前不是还挺多的吗?你不会是在研究什么放射性物质吧?”

    “荀总,我哪里敢啊!只是之前的头发打理起来多少有点浪费时间,所以我干脆剃了一个光头,不仅方便打理,节省时间,还有了不少灵感呢!这是不是就是传说中的我变秃了,但是也变强了啊?”纪兴国笑着问道。

    “呵呵!那是因为我使用了游戏科技加速火种!”荀泽心里吐槽了一句后,突然想到一个令他略微有点兴奋的可能性,他目光灼灼问道:“你来找我是不是研究出新一代的虚拟仓了?”

    “啊!我就是来跟您汇报这件事情的。”纪兴国惊叹一声,随即又有一些不好意思说:“不过并不是新一代虚拟仓有进展,而是我们鼓捣出来一个小玩意,想要让荀总您看看。”

    “是什么小玩意?”听到不是新一代的虚拟仓,荀泽虽然有些失落,但还不至于失望,毕竟游戏科技加速火种都成功用掉了,新一代虚拟仓迟早都是他的囊中之物。

    而且虚幻研究室成立至今还不到一年的时间,哪怕有游戏科技加速火种的加持,也不可能这么快就有成品,又不是在玩游戏,点几个按钮连文明都能迈进一大截。

    “暂时还不能拿到这边,荀总还得辛苦您跟我走一趟,到研究室体验一下,如果您觉得有搞头的话我们再将其完善一下,如果没有搞头的话,就暂时封存起来。”

    “行。一起去看看。”荀泽也有些好奇道。
本章结束
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神级游戏设计师从吓哭主播开始介绍:
水蓝星,有着一片游戏沃土,却让诸多游戏公司、游戏设计师不思进取。
觉醒神级游戏设计师系统的荀泽决定,让大家知道,什么叫做真正的游戏。
由于系统能够收集玩家的情绪值,荀泽开发的游戏,让玩家情绪波动越大,情绪值越多。
而情绪值能够强化荀泽的属性、能力,还能购买特殊道具、特殊能力等。
所以荀泽开发的游戏,总是在喜、怒、忧、思、悲、恐、惊之间来回切换,带给玩家如乘坐过山车般的体验。
无数玩家:苟贼!你就不能给我们个痛快吗?神级游戏设计师了不起吗?神级游戏设计师就能为所欲为吗?
荀泽:下星期有新游戏喔!这是一款……
无数玩家:苟贼闭嘴!钱你拿走,游戏我们要了!
新书《载光之舟》已经发布,游戏异界,有兴趣的友友支持一波。