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第159个 游戏剧情式电子游戏

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    第159个游戏剧情式电子游戏

    作者网名:萧娱小说。

    我不知道世界上有没有我设想的这个方式,因为我不可能见过所有电子游戏,就算有我的灵感也不是来源于它。

    以前的电子游戏的剧情都是CG动画的形式,现在则有了即时演算的动画。

    我的想法是像游戏剧情式的电子游戏,没有CG动画,也不是即时演算,全部是游戏剧情式的电子游戏。

    在电子游戏中广泛存在的我想出来的名字:游戏剧情式电子游戏,这种方式虽然没有名字,但早就有了,也就是游戏剧情是以程序的方式来做成的,而不是CG动画,也不是现在的即时演算的动画。

    以前的电子游戏一般开场是一段CG动画,之后的剧情是程序式的。

    我说的意思就是把这种程序式的方式扩大到整个电子游戏中去,没有CG动画,只有程序决定着剧情的镜头、语音。

    各种特写也是电子游戏角色自己的建模就可以了,用不着CG动画。

    用程序来表现角色的面部、肢体动作、镜头的转换等等。

    用程序的方式而不是用动画的方式。

    就好像我玩的电子游戏中的《天地之门》的一些剧情那样,根本就不是动画,而是程序控制的,只不过我说的是扩大到电子游戏的所有剧情中去,不需要CG动画。

    我说的是不管是什么剧情都没有动画,只有游戏剧情式。

    我不知道用什么词语来形容这种方式,我暂时想到一个词就是游戏剧情式,因为我就是从游戏中看来的。

    一般我玩的电子游戏都是剧情视频和游戏式剧情都有,我的想法是不要剧情视频,只用游戏剧情式来交待剧情。

    当然,这种方式的剧情不是播放的,而是程序控制的。

    游戏剧情,游戏式剧情。

    这样角色什么造型在剧情表现上还是什么造型。

    其实,许多电子游戏都是播放动画和游戏剧情式结合的产物,我的想法只不过不要动画。

    这种设定没有视频格式,全是电子游戏程序。

    CG动画在电子游戏中占据的容量大,而这种制作成本就减少了CG动画,不知道这种好不好用。

    缺点就是这种东西画面不吸引人。
本章结束
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