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043:团本设计

作者:黑囧猫 下载:创造娱乐帝国从游戏开始TXT下载
    “这个异次元裂缝将会是下个版本的新增区域。”

    “这个区域内有五个副本,分别是哥布林王国,蠕动之城、兰蒂卢斯的鹰犬,黑色大地和虚无之境。”

    这五个副本对后来的DNF来说是秒秒秒的存在,但是也是令汪佳回忆最深刻的副本。

    因为这五个副本光靠伤害是打不过的,必须要走游戏机制,完成副本里的小游戏。

    PPT上展示了这五个副本的怪物图和背景介绍,DNF的世界观虽然混乱,但是故事却非常丰满,每个副本都有背景故事。

    PPT很长,员工们认真地听着,当听到副本里的机制时,更是瞪大了眼睛!

    “这个名叫“巨型发条克利克”的装置,玩家无法正常破坏,它是个哥布林陷阱,顾名思义,是消灭哥布林用的,但是这个装置不会移动,玩家需要使用技能将地图中的哥布林击打到巨型发条克利克附近,巨型发条克利克便会自动吃掉一个哥布林,当消灭了一定数量的哥布林,巨型发条克利克就会自爆,视为通关,玩家就可以进入到下一个房间了。”

    “为了防止地图中的哥布林被玩家消灭干净,另一边做了个装置,可以无限刷哥布林出来。”

    “为了防止玩家伤害太高,这个房间的哥布林血量都非常高,玩家只能通过将哥布林引到巨型发条克利克附近才能消灭哥布林。”

    这机制,听起来有趣啊!

    汪佳接着又仔细讲解了其他机制。

    员工们心底里对汪总更加敬佩了,天才,想出这些机制的绝对是天才!

    实际上,汪佳对DNF最为怀旧的就是异界副本,这也是他最喜欢的副本。

    “这就是异次元裂缝五个副本的全部机制了,这个副本虽然是顶级副本,但是对装备的依赖却不算太高,主要是考验玩家对副本机制的熟悉程度,以及队伍之间的配合。”

    “玩家通关后,可以获得材料,制作“异界装备”!”

    “这也是为什么这五个副本虽然是顶级副本,但是对装备要求不高的原因,因为这就是给玩家过渡做装备用的。”

    “但是玩家要是不懂机制,再好的装备也打不过这几个副本!”

    确实,要是副本门槛太高,高到大部分玩家都无法通关,会出问题的。

    既然是做装备用的过渡的副本,门槛就不会太高,因为打这个副本的玩家本来就是没有什么好装备的。

    员工们纷纷表示汪总真是太强了!不愧是天才游戏制作人。

    “关于异界装备……”

    汪佳顿了顿,继续说道。

    “异界装备就是新版本的核心玩法之一!这是为了改善玩家装备搭配。”

    “目前的游戏环境,玩家们基本都是堆速度,玩法很少。”

    “而且现在大多数玩家,最多也就一套紫装,史诗装备都非常稀有,有粉装的都算是一线玩家了。”

    “而异界装备,则可以特化某个技能,增加玩法,增强职业特色!”

    切换PPT,屏幕上显示了一些异界装备的套装效果。

    “比如这个魔之掌控者套装,可以强化机械的毒蛇炮技能,这个增强不仅仅是增加伤害这么简单,连技能形态都有所优化,比如毒蛇炮的持续时间加强了,而且毒蛇炮的冷却时间也变短了!甚至可以玩成毒蛇炮战士,全程只需使用这一个技能就能通关副本!”

    “这样玩家很容易就能发现“蛇炮流”的玩法。”

    汪佳又向员工们讲解了狂战士“怒气战士”和召唤师“献祭流”的玩法。

    “这些文档待会我都会发给你们,你们等会好好研究。”

    “接下来才是重头戏,玩家有了这么强的装备,打什么呢?”

    员工们竖起了耳朵。

    接下来的内容才是重点。

    异界套属性太强了,这么强的装备,打目前的副本都没太大压力了。

    肯定还有新副本。

    “游戏要新增加团本RAID模式!第一个团本是使徒罗特斯团本!”

    关于第一个团本,汪佳还是有认真考虑过的。

    团本要贴合游戏剧情,又要符合当前版本。

    思来想去,也就狄瑞吉分身和罗特斯这两个剧情重要生物适合做团本。

    这两个都是使徒,而且遭遇都比较悲惨。

    而且这俩个生物都符合当前剧情里玩家的实力水平。

    最后汪佳选择了罗特斯进团本。

    “使徒罗特斯团本RAID是20人团本,需要20名玩家合力协作通关。”

    现在玩家基数还比较多,20人也能很快组队,不用担心等半天等不到人。

    “团本门槛非常高,至少也需要异界装备毕业的水平才能打,而想要打得轻松,节日套之类的是要氪满的。”

    “使徒罗特斯团本RAID分为两个阶段。”

    “一阶段需要先通关五次蓝色神殿入口。”

    “也就说,20人,分成5个队伍,每个队伍通关一次就够了。”

    “通关蓝色神殿入口后,会出现倒计时,玩家需要分成五个队伍,其中一队二队需要通关罗特斯宫殿外围入口和蓝色圣地。”

    “如果倒计时结束没有通关蓝色圣地,那么神殿入口将会关闭,也就是说玩家需要从头开始,重新通关五次蓝色神殿入口。”

    “另外三个队伍通关运输线路,如果玩家不通关运输线路,那么蓝色圣地和罗特斯宫殿外围入口将会出现怪物增援,一队二队将会面临更大的通关压力。”

    “同时运输线路会不断刷新,而且会出现倒计时,倒计时结束运输线路将会复活,玩家需要重复打运输线路。”

    “通关罗特斯宫殿外围之后,一阶段就会结束,二阶段开启。”

    “二阶段由于收到罗特斯精神攻击的影响,玩家需要建设大型干扰发射器,通关落日之所和破败神殿便能建造一个大型干扰发射器。”

    “大型干扰发射器有时间限制,过一段时间就会失效。”

    “所以玩家需要重复通关落日之所和破败神殿。”

    “如果当前一个大型干扰发射器都没有,那视为攻坚失败。”

    “二阶段玩家需要保证当前有大型干扰发射器存在,打败BOSS使徒罗特斯之后,团本攻坚成功,发放奖励。”

    当然这个罗特斯团本不只有这几个副本,汪佳只是借鉴DNF那些团本的经验,自己做了个类似的。

    “我这个团本设计还不完善,各位有什么意见可以提出来。”

    地下城与勇士运营组的人纷纷献策,开始完善这个团本的细节。

    汪佳已经把主要玩法讲了出来,细化团本细节这些工作则交给了员工。
本章结束
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创造娱乐帝国从游戏开始介绍:
汪佳,知名游戏制作人,小说家,漫画家,企业家。
“这个世界的娱乐产品真是太匮乏了,不给这世界带来点改变那我就是白活了一世!”
用一款又一款的游戏、漫画、小说和电影创造一个娱乐帝国!