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261:兵荒马乱的游戏背景

作者:黑囧猫 下载:创造娱乐帝国从游戏开始TXT下载
    《巫师》的开局描绘了一个战乱的世界,这种世界观在游戏里倒是挺常见的。

    不乱的话,也就没玩家什么事了。

    就算开局不乱,玩家进入后也会把游戏世界的局势搅得一团糟。

    一般来说玩家就是个救世主的存在,就算不能救世也是剧情中的重要人物。

    不说受人敬仰,起码也得是默认中立。

    有些游戏为了让玩家玩得爽,剧情上是一路畅通无阻,整个游戏世界都是玩家服务的。

    而这《巫师》开局进个酒馆都有一堆NPC不欢迎,甚至是敌视的情绪。

    弹幕也觉得奇怪。

    “这酒馆是写着猎魔人与狗不得入内吗?”

    “对啊,凭啥对猎魔人有这么大敌意!”

    “能杀NPC吗?”

    “不喜欢身旁有个猎魔人那可以离开酒馆啊!”

    手柄叔倒是没有理会弹幕的讨论。

    因为他已经注意到猎魔人的瞳孔和常人不太一样,从游戏背景也可以分析猎魔人是经过了变异的,大概是因为这个原因这些NPC才认为猎魔人是怪胎。

    其实他也觉得挺奇怪的,这些手无寸铁的村民是哪来的勇气在背着两把剑的猎魔人面前说坏话的。

    这种歧视就很怪。

    哪怕是种族不同,也没必要出现歧视情绪吧?

    难道剧情背景中,猎魔人损害了普通人的利益?

    算了,这些东西随后在游戏中探索就能知道了。

    现在还是先享受游戏,背景故事可以慢慢挖掘嘛。

    百果园的酒吧老板是一位中年女性,衣着朴素,袖套上满是污渍。

    说是老板,但其实兼任了服务员。

    好在酒吧也不大,一个人管理起来应该也不是什么问题。

    她说道:“请不要介意那些流氓。”

    手柄叔想道:我当然不会介意,毕竟我只是玩家,是这个世界的过客。

    一旁的韦瑟米尔摆摆手:“我们已经习惯了。”

    这段剧情依旧没什么起伏,和酒吧老板打过招呼后,玩家就可以自由行动了!

    首先第一件事那当然是看看酒吧老板的商店有什么东西卖!

    忽略了其他对话选项,直接选择“给我看看你这儿卖些什么吧”。

    交易界面。

    手柄叔兴致勃勃地看着商品。

    “嗯,面包,加血的,没什么稀奇的……这东西就不买了,酒是魔药材料,对,这个游戏有合成系统,可以合成一些消耗品来着,咦,这些卡牌是用来干什么的?为什么一个酒吧老板会卖这些卡牌?”

    商店界面中,除了其他游戏很常见的各种消耗品之类的东西之外,还有一些其他游戏很少见的一种卡牌。

    而且数量还不少!

    这些卡牌还有不同的类型!

    这些是啥?有什么用?是给什么NPC的礼物吗?还是某种任务素材?

    关键是现在游戏刚开局,钱还不多,所以手柄叔还不敢随便买东西。

    只能退出商店,看看酒馆其他的NPC有什么支线任务。

    大主线任务是找女儿,不过目前的主线任务是找叶奈法,物品背包里还有叶奈法的信件,但是这个世界没有无线电,不是那么好联系的。

    这很好理解,现代人把手机导航关了,光知道个地名也一样很难找到目的地。

    游戏里这种战争背景下知道人在同一个村里都算是很精确的信息了。

    但是手柄叔现在不想做任务列表里的主线。

    他想先做些支线刷刷钱和经验。

    酒馆里的人都在讨论战争带来的影响,聊着土地会如何划分,现在该找什么工作之类的。

    氛围衬托得很好,哪怕没有亲眼看见战场,也能通过这些对话拼凑出当前的局势变化。

    然而手柄叔一凑过去,杰洛特就会自动触发对话:“我在找人。”

    这时候酒馆里的NPC会说:“别烦我。”

    “你这怪胎快滚!你呼出来的口气都快把我的啤酒弄酸了!”

    这些臭骂令手柄叔感到有些不自在。

    主要是他现在还不清楚受歧视的原因。

    这时候游戏给了三个对话选择。

    其中一个对话旁边有个“亚克西之印”的图标。

    在游戏开局的时候就有教学,亚克西之印是一种精神类攻击,在战斗中使用会让敌人变得迟缓。

    说人话就是会敌人站在原地不动一段时间,给你创造输出机会,或者是逃跑机会。

    而在剧情和背景设定中,这个法印就是一种精神类法术。

    人物技能运用到对话中,而不是单纯的嘴遁,这是个比较新奇的设定。

    选择了这个选项之后,经验立马增加了25。

    杰洛特用一种毫无感情的声音问道:“说,你有没有看到一个穿着黑白衣服的黑发女人?”接着用对NPC施放了亚克西法印。

    NPC眼神变得有些呆滞:“听说有个女的几天前骑马狂奔过村庄,速度快到把拉多波都撞到水沟里去了,不过我不知道她往哪个方向去了。”

    这问情报的方式有点新意啊!

    在酒吧众目睽睽下使用这种精神类法术当然是不太合适的。

    有个NPC立马起来嚷嚷:“喂,你们看,这个怪胎把卓姆雷变得怪怪的!”

    杰洛特恶狠狠地威胁:“而你在不闭嘴的话,小心舌头就没了!”

    这主角有个性啊!

    直播间的观众们也开心了。

    “法印这么好用啊!”

    “但是我觉得后面杰洛特的威胁比法印还好用,你看那NPC立马就安静了!”

    “刚才这家伙还骂猎魔人是怪胎来着,结果杰洛特说话稍微狠一点就不吭声了,原来只是个欺软怕硬的!”

    手柄叔继续游玩,没有接到支线,也没有打听到主线的有效信息,所以主线任务还是没更新。

    他注意到有一张桌子的人在打牌,于是兴致勃勃地走过去看。

    这好像是一个NPC在教另外两个NPC打牌。

    “简直是浪费时间!在你搞懂这些规则之前,地球都能绕太阳一圈了!”那个NPC犀利地骂道。

    看起来他应该是没能教会另外两个人玩这种卡牌游戏。

    最关键的是,这个NPC的着装和其他人不一样。

    更整洁,布料更好,身上也更干净,对比这里的其他人,他的着装能算得上是贵族了。

    如此与众不同,就差把“我有任务”四个字写在脸上了!

    “能谈谈吗?”

    “当然可以,我是阿多特·基尔特,是奥森弗特学院的助理教授,教的是当代历史。”
本章结束
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创造娱乐帝国从游戏开始介绍:
汪佳,知名游戏制作人,小说家,漫画家,企业家。
“这个世界的娱乐产品真是太匮乏了,不给这世界带来点改变那我就是白活了一世!”
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