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第136章 准备入场

作者:超级大饺子 下载:主神都得死TXT下载
    每个人有自己的心思,这才有了争执,有了芸芸众生相互之间永不停歇的对抗。

    在无尽游戏空间,团结如血海、弑神的队伍有之,像45一样由利益啮合在一起的队伍也算不少。但无论哪一种组队方式,对游戏王来说都无所谓,只要玩家能完成它的任务,它才不会管这种低等级的阴谋诡计,反正对它也没有影响。

    弑神在等队友回归,45在各自谋划,血海在…聚餐?

    话说关明辉又一次竞技场十连胜延续了自己的传奇。如此盛事怎能不好好庆祝一番。

    但最近水做饭好像有点多,就不再仔细描写了。咳,总之,五个人吃的很满意,大家对关明辉的手艺更加推崇。尤其是董仪,发誓早晚要练出不弱于关明辉的厨艺。

    嗯…祝她早日成功。

    好了,吃饱喝足,就要开始干正事了。不过在那之前,还是先需要开一个简单的会议,再有两天就要进游戏了,至少要确认好目标,同时确认几人的后续提升方向。

    于是血海五人就围着一片残羹剩饭的餐桌,剔着牙,翘着脚开始了名为《关于过两天进什么游戏完全没有头绪,但大家至少随便说说,好歹算是集思广益》的小型会议。

    “嗝。”

    亓官明德打了个饱嗝:“想这么多干什么,反正跟着老大咱们也要去中级区了,遇到什么游戏就直接开干,反正游戏都是随机的。”

    “呵呵呵,你太天真了。”董仪假装冷笑了几下,“中级区有一种道具,叫游戏选择摇杆,使用后可以查看未来三个小时指定等级区域的游戏类别。”

    “这样啊…”

    亓官明德自讨了个没趣,但紧跟着他脑筋一转:“那咱们是不是也可以用这个道具?多少钱一个?这要是找一个对抗类的游戏,以老大的无敌,咱们不是赢定了。”

    听他这么说,胥无和高之柔都有些动心,连关明辉都觉得有些道理。

    董仪点头:“想法是不错,但还是要听队长的。队长,你的目标是什么?”

    目标?

    关明辉摸了摸大光头:“当然是传奇级评价。”

    其他四人都是一震,虽然早就有所猜测,但关明辉就这么在饭桌上若无其事的说出来还是给四人很大的震撼。

    那可是传奇级评价,不是在游戏里随便转转就能获得的。

    不过既然这话是关明辉说的,就真的有可能成功,谁让他已经连续获得三次传奇级评价了呢?

    董仪也对关明辉充满信心,于是便抛出早就准备好的提议。

    “既然如此,我觉得咱们应该换一种思路。有什么游戏是任谁都知道获得传奇级评价的方法呢?”

    其他四人一愣,有这种游戏吗?

    小右立刻在关明辉脑海中喊道:‘副本,她说的是副本!’

    关明辉也反应过来:“你说的是三大副本?”

    “不错?”董仪点头,“而且我有一个现成的目标,也是唯一一个通关任务直接给出的副本?”

    亓官明德嘴快:“哪个?”

    董仪也不再买官司:“黑暗王国。”

    众所周知,无尽游戏空间有三大副本游戏。

    塔防+探险的黑暗王国。

    即时战略的机械主宰。

    荒野求生的末日世界。

    咱们暂且不提机械主宰和末日世界该怎么进行游戏,且说一说黑暗王国这个副本。

    不过在说副本之前,还是要说一点点常识。

    三大副本的开启时间同步,都是每个赛季第十六天的上午10点(前文写成第十天了,已改),届时往日人员稀少的游戏区将涌入大量玩家。

    由于要至少间隔三个赛季,也就是每四个赛季才能攻略一次副本游戏,同时只有16级以上才能攻略副本游戏。因此每个赛季的第十六天上午游戏区总共大约会涌入大约3000名玩家。

    这些玩家不是平均分散在三个副本之中,其中选择人数最多的游戏正是黑暗王国,每个赛季至少会有超过一千五名玩家涌入黑暗王国。

    原因嘛也很简单——安全。

    相比随时可能遇到意外的末日世界,极度考验智力和布局能力的机械主宰,黑暗王国的死亡率之低几乎可以忽略不计。理论上只要不莽,足够猥琐,只玩塔防不玩探险,黑暗王国这个副本可以说是没有任何危险。

    再加上前人的不断探索,黑暗王国这个副本已经几乎没有什么秘密可言,只要做好准备,哪怕是个游戏小白都能获得一定的收获。

    说了这么多,黑暗王国这个游戏怎么玩呢?

    不要着急,待我一一道来。

    首先,黑暗王国这个地图说大不大,说小吧,其实也不小。玩家们在进入副本后全部传送至一个城市,黑暗王国的国都软泽。不过这个国家惨到已经只剩下一个国都了,国都外面还全是由恶魔组成的魔王大军,每天定时打卡攻打这个城市。

    玩家们作为来自异界的勇者,当然要保护和谐友爱的黑暗王国。于是玩家们各自在自己的阵地上竖起一座又一座防御塔,建起一间又一间兵营,来阻止魔王大军的进攻。只要能抵挡住魔王大军十个白天的进攻,就能拯救黑暗王国。

    怎么样,是不是一下子就有代入感了?

    不要开心的太早,因为和一般的塔防游戏一样,黑暗王国这个游戏前一两天确实简单,但越往后敌人就越强大,一旦防线被突破一点,很容易就会迎来全面的溃败。再加上玩家们并不齐心,越往后选择保存收入提前离开的玩家就越多,想要通关并不容易。

    但说到提前离开,就不得不说副本游戏的好处了。副本游戏的最大好处就是只要脱战就随时可以离开,且没有任何惩罚。这才是玩家喜欢副本游戏的最大理由——安全。可问题也来了,随着后期游戏越来越难,坚持的玩家越来越少,后几天虽然收益变多,可对留下的玩家来说相当的不好熬。

    不过熬不住不还是可以跑嘛,所以问题不大。

    塔防已经说完了,那探险呢?

    白天魔王大军来进攻,探险当然要安排在晚上了。从第一天到第八天,每天的晚上十点,软泽最中央的王宫都会刷新出一个传送门。

    玩家只要进入传送门就将进入一片占地及其广阔的秘境迷宫,第二天来进攻的魔王大军正在这里整装待发。只要秘境击杀了魔王的军队,第二天来进攻的敌人就变少,而只要够强力,提前击杀BOSS也不是不行。

    不过传说第二天来进攻的BOSS全都聚在一起,且全都隐藏在秘境迷宫中隐蔽的地方,所以真正能在秘境中击杀BOSS的玩家至今还没有出现。

    至于为什么秘境会是迷宫,这就不知道了,也许是游戏王喜欢玩什么古老的RPG游戏吧。话说回来,如果不是迷宫有效的分割了魔王大军,玩家们进入异空间还真不是魔王大军的对手。任谁也打不过一堆BOSS+几万杂兵啊。

    那不叫探险,叫送菜上门。

    其实秘境中敌人数量虽多,但十分分散,所以不到最后几天危险并也不大。何况击杀敌人还可以获得经验值和少量游戏币的奖励。

    但经验和少量游戏币可不会让玩家冒险进入秘境迷宫。秘境迷宫中真正值钱的是传说中的秘宝。只是每天秘宝的数量不定,秘宝的等级也有好有坏相差较大,能不能找到好东西全靠运气。

    对了,为什么没说第九天。因为到目前为止还没有人坚持到第九天晚上,所以并不清楚第九天有没有秘境攻城。

    话题回到白天的怪物攻城。

    每天有五波敌人来进行攻击,每波敌人等级+1。第一天第一波是16级,到第九天最后一波是60级,至于第十天,不好意思,第九天还没有有人打通,更不要说第十天了。

    目前黑暗王国最好的成绩是由财能通神的两个财神爷创造的,他们以大量金钱铺路,买通了相当多的玩家,这才坚持到第九天的最后一波敌人,但还是没有打赢,只能在脱战后选择了撤离游戏。

    每波来袭的敌人中杂兵当然是不计其数,但BOSS还是有固定数量的。每天的前四波各有五个相应等级的普通BOSS,最后一波则是四个普通BOSS和一个金名BOSS。也就是说每天都有25个BOSS。

    不过这也只是前九天的情报,谁也不知道最后一天会是什么情况。

    选定了下个游戏并吹牛又消耗掉三五坛好酒后,血海结束了那个名字超长连作者都没记住的饭后会议,按照计划再次花费一些游戏币为每个人做了一定的提升。

    首先是董仪的倍镜。本来关明辉是准备给她买个4倍的白板倍镜先凑活用的,但对A,咳,董仪不同意,只能去市场花3500点游戏币淘了一个黄金品质的八倍镜。

    “八倍镜(黄金,枪械附件):只能装备在狙击枪或精确步枪上附件类道具,自带微光、红外两种夜视功能,并自动检查周边风速、湿度等环境条件,增加枪械5%命中,3点枪械威力。”

    说实话这件道具属性只能算是普通,但架不住董仪喜欢。而她又是血海除关明辉以外,目前攻击力最强的,理论上只要运气好,触发了一发入魂的效果,无论是谁都能秒杀。

    因此为了进一步增强董仪的攻击能力,血海又走刘老六的门路花了5000点游戏币为她购买了10发传奇品质的破甲弹。这可是500游戏币一发的子弹,有价无市的高级货,传说是赵财神自己制造的,如果不是刘老六跟着赵财神混了好久,血海想买都买不到。

    价格贵,效果当然也相当的不错。

    “破甲弹(传奇,数量10):攻击力80,附加70%破甲。”

    超高的攻击力,配合撒旦之刃的单发模式,加上倍镜攻击高达148。再加上70%的破甲,算是董仪的技能精确射击就是75%,只要在破甲后防御低于148,也就是说原防御只要不高过592,都有至少5%的概率被董仪一击秒杀。要是她再拿着幸运的小石头,运气要是飘起来,那就更不好说了。

    这可就超恐怖了,要知道刚刚和关明辉大战一场的剑无名,在激发了被动的减伤道具的情况下防御也就三百出头,而即便是高级区的BOSS防御也鲜有400以上的。

    只要运气够好,董仪就是真正的BOSS杀手。

    另外为董仪能使用飞鹰射击,血海还花费一千点游戏币给她购买了10把白板沙鹰。总共在她一个人身上就花了9500点游戏币。

    其他几人也所有强化。关明辉本来是希望能修复亓官明德的时光沙漏,但找到的工匠全都修不了,只能以后再说,看看什么游戏中能有一些收获在说。

    另外亓官明德和高之柔终于转职了。

    在上缴了飞行背包的图纸和成品后,亓官明德如愿完成了转职的条件。他的转职方向分别是机械大师、造物者和炼金术士。

    其中机械大师是机械师的正统中级职业,除了职业技能会变的更强几乎没有什么变化。

    造物者则是偏研究的职业,同时也会一定的施法能力。

    炼金术师则是炼金学徒的中级职业,是一个纯粹的施法职业,转这个职业等同于直接转换门庭,但机械师的初级职业技能还会保留。

    亓官明德本想转炼金术师,但关明辉建议他继续留在机械师的序列中,因为这样才能进一步发挥他的特长。

    亓官明德听从关明辉的意见转成了机械大师。原来的两个职业技能也有所增强。

    “机械大师:擅长操控机械的中级职业,升级时无属性增强,每十级获得一个职业技能。

    紧急维修(职业技能,不可升级):无视一切物理层面阻碍将破旧的机械类物品维修好,但仅能维持5分钟时间,固定消耗三分之一的MP。(原来是三分钟和一半的MP),

    召唤机械随从(职业技能,LV3,353000):稀有的可升级职业技能,消耗80点MP和一些材料召唤一个机械随从,随从分侦查、战斗、陷阱三类,共享CD时间。CD9分30秒,每升一级减少15秒冷却。

    侦查随从,HP=5倍智力,无攻击能力,防御0,体积小,飞行单位,自带隐身技能,可携带重量不大约5公斤的物体,持续2分钟CD5分钟。(原HP为4倍智力)

    战斗随从,HP=10倍智力,攻击力=1倍智力,防御0,地面单位,人形,可装备武器,智力低下,无技能。(原HP为8倍智力,攻击为0.8倍智力)

    陷阱随从,HP固定为1,隐身单位,体积超小,无法移动,10米范围内出现非友军单位时依附到非友军单位身上并产生爆炸,造成4倍智力的范围伤害,杀伤范围2米。(原伤害为3倍智力)

    召唤随从时使用的材料级别越高,随从的战力越高,具体提升幅度请玩家自行摸索。”

    PS:准备进入新剧情了吗?
本章结束
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主神都得死介绍:
在主神空间中轮回者的命运就像池塘上漂浮的落叶一般无法自行掌控,只能随波逐流,不知什么时候就会倾覆在一个小小的浪花之下。
但有一个轮回者,他潜伏于各个主神空间,目标却和其他轮回者不同。
他叫关明辉,一个一心想要杀死主神的男人。
————
好了,下面是真简介,上面看看就好。
这是一本无限流小说,但对主神不是很友好。
主神甲:这是真的,我第一章就死了,老惨老惨了,连一句台词都没有;
这还是一本整体基调较为轻松的小说,主人公专注吃饭的次数比打架还多。
某光头:好像在说我?算了,吃饭要紧;
这还是一本无女主的小说。
某白毛和某对A:你确定?
某人的右手:我还以为我是女主呢。
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