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第两百八十八章

作者:莲风雪 下载:荒野求生:虐杀异形TXT下载
    “啪的一下,很快啊!直接退出。”

    叶弦笑着说道。

    现在这个地图,跑跑就如同他的名字,被抓到了就跑,叶弦表示这样的话素素真的很难打。

    前面没有经济,跑跑跑着跑着,就合体了,而且找人找的勤快一点的话还是全合体,这对素素来说,根本没有发育机会啊。

    有的跑跑还特别嘚瑟,明明前面被撵的到处乱跑,后面合体之后起来了,就开始装,这种人叶弦特别看他不爽,要是能揪出来打一顿,那可真是再好不过了。

    雪地本质上是一个躲猫猫的游戏,前面不给素素刷一块钱,后面素素再怎么打都是打不过的。

    合体一合,素素是完全没办法的。

    又退了一个。

    接着对面就全都退了,叶弦这边拿到了胜利。

    “哈哈哈,有老板就是爽啊,这要再刷下去,马上就血手了。”

    然后一刀十几木,直接起飞。

    就可以快乐地造食尸鬼去砍他家,可惜对面直接退了,造不得。

    这把新雪地大逃亡打完了,叶弦想想看还有什么好玩的。

    玩玩看金字塔大逃亡吧。

    金字塔大逃亡,颇为经典又耐人回味的地图,是百里挑一的配合过关图,经过一系列困难的关卡,过关斩将,最终逃离金字塔。

    故事起源于一部电影,电影名尚未得知,讲述的是几个探险家误打误撞地来到了一个金字塔,于是前去探险,可惜,天有不测风云,谁知金字塔里有重重陷阱,探险家们都身陷绝境,他们需要孤注一掷逃出金字塔。

    金字塔大逃亡是一款多人合作的综合类迷你游戏集,游戏有许多的迷你小游戏组成。每个小游戏风格各异,任务目标也各不相同,有走迷宫,躲避伤害,摧毁建筑,甚至还有吃豆豆和数数的。在当前版本中,玩家有7次机会逃离金字塔,总共要完成22个挑战,才能迎接最后的关卡。玩家可以在紧张刺激的游戏中体会与别人合作的乐趣。

    由于第一关是探险者进入金字塔,故不给攻略以给玩家足够的乐趣

    开一个房间,等待一段时间之后来了人。

    这种娱乐地图就是要满人才好玩。

    开局寻找进入金字塔的方法。

    这里有两种方法可以进入金字塔,一种是找机关,这样门就能直接被打开,一种是团队作战,冲上去把门给敲了。

    开机关就是把门打开,普通攻击也有这样的效果。

    进入金字塔后,选择游戏难度,这是通过摧毁摇杆的方式做到的。

    玩家使用普通攻击毁掉对应难度的摇杆,就可以选择当前难度。

    选择好难度后,就可以开始投票决定先过哪些关卡了。

    一共三十个小游戏,有七次失败的机会,在失败机会大于剩余关卡时,游戏就将进入最后阶段,逃离金字塔。

    玩家操纵角色走出去就行。

    投票,站在对应游戏的能量圈前面就行。

    投票阶段结束了,第一个游戏是。

    木乃伊大厅。

    在恐怖的大厅中游荡着若干隐形的木乃伊,距离木乃伊太近会被攻击,探险家被攻击2次后阵亡。

    你需要做的就是穿越这个大厅,前往终点处拿到钥匙,带回起点,随后会出现微弱发亮的传送门,游戏即为成功。

    在终点处可以得到火把,能够看到隐形单位。

    游戏开始。

    有人打字说道。

    满人的优势就在这里。

    说干就干,一群玩家十一个人直接在死亡大厅中穿梭。

    因为木乃伊是隐形的,玩家操控的探险家角色很快就阵亡了几个。

    等冲到终点的时候,十一个人就只剩下了七个,现在他们还要再跑回去。

    “崩!”

    木乃伊的攻击特效就是这样。

    崩的一下血肉模糊,看起来很带感,也有那种恐怖的气氛。

    在往回跑的途中,因为有火把的帮助,死伤倒是很少。

    第一关通过了。。

    在微弱发亮的传送门出现之后,叶弦一行人来到了第二关。

    第二关,停停走走。

    简单来说就红灯停,绿灯行了。

    玩家一行人有暗夜精灵的那一个技能,在停下来的时候,可以隐身,他们需要通过一座桥,这座桥上有小范围的火焰区域,每秒造成五点伤害,玩家有二十点血。

    所以烧死是很容易的。

    在桥的两边有,红灯的时候会攻击玩家,绿灯的时候不会,黄灯的时候是准备变成红灯,此刻是要停下来利用隐身躲过红灯的攻击。

    在倒计时结束的时间内通过这个过道就行了,不是很难的小游戏。

    一行人很快就过去了。

    只不过有些人还是被烧死了。

    这局的小游戏结束后,玩家一行人被微弱发量的传送门传送到了下一个游戏关卡。

    智商测验。

    玩家会受到巫妖的提问,每次提问回答成功后会得到一定数量放的金币,在规定时间内,玩家需要得到足够数量的金币,否则即为失败。

    在问题回答错误后,巫妖会攻击玩家,在有的版本里,巫妖的攻击很高,有的版本里则不足以一击必杀。

    所以玩家相当于有很多次可以答错的机会。

    这里有一个彩蛋。

    在规定时间内不去座位里待着的话,考官会说。

    “快点去座位!你这个白痴!”

    然后无情地击杀玩家。

    提问很简单,就是数数。

    屏幕里会显示一堆不同阵营颜色的单位,然后考官会问玩家某个数量的什么有多少个。

    玩家需要做的,就是数数,然后聊天打字说出答案。只有当前被提问的玩家有效,其他人无法代替他作答。

    听起来很简单是不是

    这些单位是挤在一起的,而且他们会动,你有十秒钟的时间数出来。

    看起来很简单的游戏,很多人经常数错……

    在回答错误后,考官会说出正确答案,然后对玩家进行一次普通攻击。

    在这局的小游戏失败后。

    考官会说。

    “回去好好学学怎么数数!你们这些白痴!”

    之类的话,特别有喜感。

    然后叶弦一行人回答失败了。

    “你们的数学,是体育老师教的吗”

    玩家笑着说道,考官也骂道。

    双方都很快乐。

    想要赢的话,一般要在平均五秒内做出回答,不然时间是不够的。

    在游戏结束后,一行人直接被传送到下一个关卡,没有微弱发亮的传送门。

    第四关。

    刀刃迷宫。

    在固定和会移动的中穿过,到达终点。

    碰到一个刀刃后会造成一次伤害,三次探险家就会死亡。

    在到达小阶段后会有机关,有一人踩下,其他人都会被传送到那个地方。

    所以基本上是让一个人去的,死了再下一个人上,人多的话会卡位,得不偿失。

    这种游戏没什么说的,挺简单。

    叶弦一行人很快就过去了。

    这一关结束了,叶弦一行人利用微弱发亮的传送门到达了下一关。

    塔防td。

    玩家们需要造防御塔来抵御敌人,防止他们冲到魔法反应发生器那里。

    这张图有四种防御塔。

    电塔。

    攻击速度非常快,但攻击力很低,而且攻击范围小。

    但他是主要的输出塔。

    很多人都建这个。

    箭塔。

    攻击力不高,但攻击范围特别大,……嗯,也就只有这个优点了。

    并不是最优的塔,建几个补漏掉的兵就好了。

    炮塔。

    虽然伤害特别高,但攻速比较慢,攻击范围尚可。

    冰塔。

    必建的防御塔。

    因为他能减速,所以能有效地拖住怪物。

    经常的建造方式是,一群电塔配合冰塔,这样能达到最大化的输出。

    这个小游戏没什么问题的话,一般都不会输。

    很快叶弦一行人就胜利了。

    到了下一个游戏。

    破坏巨石!

    玩家会被出生在一个狭小的过道里,前方会不断出现巨石,但仍然留有一席之地可以通过。

    这个要靠走位,其实也没什么好说的,只不过是叶弦被别人卡位卡死了。

    路上也会留有火焰之地,踩上去会掉血,这一关探险家的血量是很少的,稍不注意就会被巨石给滚死,或者被地上的火给烧死。

    哈,最终他们还是过去了。

    下一关。

    寒冰洞窟。

    这一关有点无聊。

    地面会不断冒出冰焰风暴,在这风暴范围内会持续掉血,掉血掉的很快,期间,地面上也会刷出冰晶碎片。

    收集到足够的冰晶碎片,就可以通过这一关了。

    过程是挺无聊的,叶弦甚至都不想动。

    这一关比较简单,把碎片收集好就行。

    叶弦一行人很快就来到了下一关。

    沙丘洞窟。

    这一关趣味性也是有的。

    不过有时候会有bug,就是明明没有踩到沙子,还是被抓过去了。

    此次关卡的描述是这样的,穿过到处都是虫子火焰沙地的房间,途中不能踏上沙子。

    踩上沙子的话就直接被击杀了。

    沙丘之冲攻击会将玩家击退,所以回避是很有必要的。

    叶弦很清楚这一点。

    这一关的计时很长,而且通道比较狭小,基本上只能容纳两个人通过,所以一些玩家其实是待在出生点不动的,等前面的玩家死了,自己再上,一个个来,要是把别人卡位然后冲到沙丘上去了,嗯……对方应该会骂人吧。

    在躲避过程中,其实有捷径可以选择。这一关探险家的生命值比较高,而捷径的火焰伤害有点刮,所以,扛着封路的火焰走捷径的话,可以快速到达目的地点。

    知晓这一技巧的叶弦,很快就到了一路径的一半。

    然后继续穿越火焰道路,到达终点。

    这一关就完成了。

    在该关结束了,叶弦一行人立刻被传送到下一关。

    火焰殿堂。

    这一关就比较好晚了。

    探险家们被封锁在一片高地内,脚下是一个一个的能量圈。

    每隔几秒能量圈会向上喷出火焰,造成高额伤害,基本上站着不动吃了两次伤害,人就没了。

    初始只有一个能量圈,随着计时的推进,能量圈会随机向上下左右四个方向移动,并且会多出另一个能量圈。

    而高地的面积是不变的。

    随着时间的推进……玩家们就没有地方站了……

    所以,这是优点看脸的游戏。

    是的,叶弦一行人运气并不好。

    他们失败了。

    这游戏就是要交流才好玩,不然一群人默不作声,很没意思的。

    玩家失败后直接进入下一个关卡。

    吃书战蝎。

    这一关的目的很明确。

    吃书提升属性,在规定时间内击杀蝎子。

    蝎子BOSS在一分钟后会出现,期间地图会刷提升属性的书,和小蝎子。

    一般玩家会自行规定战斗时间。

    比如说五十秒的时候一起,或者四十秒。

    要是没有在规定时间内打死蝎子,或者玩家全部阵亡,那么游戏就结束了。

    这把比较好,规定五十秒的时候一起战斗,没人贪那基本书落队。

    在关卡胜利后,一群人来到了下一个关卡。

    淘金者。

    这一关遍布金币,玩家们需要躲避蜘蛛的追赶,将所有的金币吃光才能获得胜利。

    在地图的角落,有可以获得短暂无敌并且献祭技能的神符。

    捡到它就可以击杀蜘蛛。

    被击杀的蜘蛛会复活。

    在冒险家被追赶的时候,吃神符不是一个好选择,无敌持续时间内,蜘蛛不会追赶玩家,所以玩家要反过来花费时间去击杀蜘蛛。

    这里推荐两人一起行动,这样就可以充分利用神符了。

    这一关没什么多说的。

    就是躲避怪物,然后把金币都吃掉就行了。

    神符不右键点击就不会吃到,而金子只要走过就自动吃了。

    这种设计还是比较好的,没有那种折磨玩家的意思。当然,有些地图作者……脑子或许有坑。
本章结束
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荒野求生:虐杀异形介绍:
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