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第两百一十七章——枪术师勿虑孤

作者:ACHKC 下载:万千之人TXT下载
    黑白相间的发色,赤红色的瞳孔,很显年轻的面孔容貌,180-185m左右的身高,不瘦不胖、纤细而强健的身躯。

    属于蓝色品质的黑色大衣与轻甲,属于自制武器的黑色长枪,换而言之就是一身黑色装备。

    这就是勿虑孤的样子,勿虑孤的姿态。

    勿虑孤登录游戏后,先是用右手一划,打开了系统菜单,然后检查起了自己的状态、等级、属性、技能还有装备和物品。确认没啥问题后,才开始思考着今天干什么。

    虽然“没啥问题”只是勿虑孤自认为的。

    但在这之前,勿虑孤选择先看向了远方。

    因为现在的时间是早上。游戏世界中的早晨,结合此时勿虑孤所在的漂亮城市,两者相合,可谓是一副漂亮的风景画。

    而且勿虑孤在早上上线很难得。所以,勿虑孤想利用一下他那为数不多的艺术细胞和低级的审美观,多欣赏一会儿游戏世界的清晨美景。

    美丽、明媚的阳光。装修坚固、完整,建设漂亮的街道房楼。西欧中世纪到文艺复兴时期的建筑风格。还有那一望无际,平静而略有波澜的苍蓝大海。

    以上,就是“风景画”的简略介绍。

    现在勿虑孤所在的这个城市,“风景画”的主角,名为“海德熵”。是位于游戏地图主大陆的东部城市,而且是大型城市。

    同时,从目前新服开放的地图来看,海德熵是唯二两个拥有码头和海岸的沿海城市。

    因为拥有“大海”这一地理优势,使得玩家们能够通过在海上活跃来得到更多资源。

    同时,擅长海战的玩家们能够借此机会,通过海战能力弥补操作技术上的不足,提高在玩家群体中的地位。

    ————————

    不过,虽然海德熵的早晨是很漂亮,但是如果能够少些玩家们的争执声就更好了。

    勿虑孤的登陆重生点是在一栋房楼的屋顶。

    当他低头往下看的时候,就能看到,宽敞到足以容纳两辆马车并排行驶的大道上,站满了玩家与NPC们,就连NPC的运货马车都没法通过。

    同时,玩家们因为拥挤,“口吐芬芳”不停。为了挣个任务,可谓是你不让我,我不让你,死不退让。

    他们甚至,能和装载了人工智能程序的NPC吵起来,导致NPC都学会了玩家对喷时的脏话。甚至有的NPC,还加入到了对骂的人群中,与某一些玩家“对线”。

    “唉......真就素质玩家咯。”勿虑孤每次看到这幅场面,都不得不捂脸感叹。

    勿虑孤听说,以前的时候,玩家群体的总体素质还算不错,至少不会出现现在这种城市内混乱不堪、毫无秩序的情况。

    但是随着玩家人数不断增加,玩家的总体素质自然也随之下滑。

    最后,就变成了现在这幅模样。

    现在还好,只是早晨。如果时间到了中午,那么别说地面上的街道了,就连房顶都没地方走。

    勿虑孤庆幸自己够聪明,懂得利用自己的属性优势和技能优势,爬楼顶避开拥堵。否则,自己一上线,怕是得挤成肉泥了。

    ————————

    在草率地接了几个杀怪型的日常任务后,勿虑孤开始出城,来到了野外区。

    在野外区,玩家们可以打怪,同时也可以与其他玩家发生直接战斗。

    不过,一旦向玩家直接发起攻击,并且确实造成了伤害,那么攻击者会变成“犯罪者玩家”,也就是俗称的“橙名玩家”。

    当玩家的视角观察到另一个玩家时,除了会显示HP值和buff状态外,对方头顶还会在视角里显示出一个头标。

    头标在正常状态下是绿色。

    在野外区直接攻击了玩家并造成了伤害后,头标就会变成橙色。

    杀死五个玩家以上后,橙色头标会变成红色。

    如果说,带有橙色头标的玩家往往会被称为“犯罪者玩家”和“橙名玩家”的话。那么,带有红色头标的玩家,就会被称为“红名玩家”和“杀人者玩家”。

    杀人玩家往往比怪物更加危险。因为他们是真正的人,远比不成熟不完整的人工智能要难以猜测。

    怪物的刷新可以被预测和预知到,怪物的行动模式和弱点可以被摸索出。但是,玩家的行动未必能被随时预测和预知到,行动模式和弱点就更难摸索了。

    毕竟,人和人之间是不一样的。

    击杀橙名和红名玩家是不会被算作犯罪行为,即使对其造成伤害也不会变成橙名或红名。除非已经是橙名或红名状态了。

    而橙名与红名玩家,只要能保持一段时间不对玩家进行伤害,就能逐渐恢复成绿名状态。

    当橙名和红名玩家被击杀时,就会在下次复活后被强制传送到最近的监狱,并强制关押角色,根据犯罪记录来决定关押时间。

    在此之前,被关的玩家只能操作菜单来进行退出游戏的操作。

    因为攻击并杀死玩家,被杀死的玩家就会有概率被爆出自己所携带的物品、道具、金钱还有装备。所以经常有玩家会自发组织起杀人队伍来抢劫玩家。

    因为杀死犯罪者可以将其关入监狱,所以也经常有玩家自发组织队伍来讨伐犯罪者,与杀人者对线。

    所以,在野外,除了能看到玩家杀野怪,有时还能看到玩家与玩家相互残杀的暴力画面。

    因为游戏的设定当中,会接近真实的还原飙血、断肢和受伤等的视觉特效。所以,一群玩家互砍的场面,必然是血腥味十足。

    当然,除了玩家,怪物们也是一样的,也会飙血,也会被破坏部位。所以不只是玩家之间互砍,玩家们杀怪时也是会有满满的血腥味的。

    现在,勿虑孤正熟练地挥舞着长枪,照着任务需求,杀着一个又一个怪物。

    不过说是怪物,但其实,就是一群群叛乱的士兵和强盗,从外表上看确实是人。只不过,他们不是玩家,只是按照程序活动,同时利用人工智能进行学习的NPC。

    但由于玩家们的强势,NPC往往学不到什么就会被干掉。就像之前被玩家们一批批干掉的怪物们一样。

    所以,正如现在网上的某个人所说的那样“网游世界的NPC人类也是人,不过在大多数玩家看来,他们不配被当作人,他们与怪物同列。”

    现在,勿虑孤也是像那句话所说的那样,杀着一个个被玩家们列为“怪物”的坏人。

    可这有什么办法呢?要是有更好、性价比更高、不用动手杀怪就能轻松拿到经验值和金钱的任务,那谁不去抢啊?

    除了那些有特别需求的玩家。

    为了追回巅峰期自己的记忆,同时也是为了让自己在游戏中的实力尽可能重回当年巅峰,勿虑孤这个角色才会被创造出来。

    目的,就是为了让自己从零开始,从头再来,把当年走过的路再走一遍,以一级的自己重新开始,以此回忆过去的游戏经历。

    当然,最直接的原因,还是涵仁,也就是韩人林的游戏组队求带邀请。

    无论如何,怪物也好,NPC也好,不该放过的,别说是勿虑孤了,相信任何一个玩家都不会放过。

    赶尽杀绝这种事,对于人类这种生物而言,简直是再正常不过的事了。

    ————————

    在游戏中,玩家的角色是有职业设定的。职业决定了角色能够使用的技能,也在很大程度上决定了玩家今后的战斗方式与战斗风格。

    当角色等级足够时,游戏会根据目前角色所选择的职业,为玩家提供转职。每个职业的转职和转职数量都不一样。

    因此,职业也就有了基础职业和转职职业一说。

    说得简单一点就是:基础职业决定了可以选择的转职职业。

    而转职职业往往决定了玩家角色的主要能力,以及很大程度上决定了玩家与角色今后的表现。

    至于剩下的,就看玩家的能力与天赋了。

    勿虑孤的职业是枪戟士,转职是枪术师。从名字上就可以听出来,这是一个很擅长用枪的职业。

    没错,枪术师,就是以长枪为主要武器,施展各种枪法枪术来进行战斗的转职职业。

    多种多样的枪术技能,能够帮助选择该职业的角色与玩家对付多种不同的敌人,应付多种场面。

    同时,该职业拥有可以增加伤害的枪魂buff技能,以及分别可以提供风雷两种属性的元素buff技能。玩家可以根据情况进行选择。

    而且,枪术师拥有许多范围广、多连段的技能,同时拥有很多带有突进、位移和控制效果的技能。这使得枪术师往往可以同时对付多个敌人,也可以压制单个目标。

    不过最为关键的是,枪术师,拥有着一个非常强力实用的特殊技能“疾影分身”。

    “疾影分身”可以在平时正常状态的时候,让使用者瞬间位移到某个位置,同时在原地留下一个看似由某种不明白色气体组成的分身迷惑敌人。

    这种分身具有吸引和转移仇恨的效果,对付怪物也有很大用处。

    但是,这还不是最厉害的地方。

    “疾影分身”最厉害地方,同时也是让疾影分身这一技能成为“枪术师的标签”,就在于:“疾影分身可以在“准备攻击时”和“准备或正在释放技能时”使用。使用后,玩家可在原地瞬身闪现,利用闪现瞬身的一瞬间回避攻击和锁定,也可以选择位移。而分身会完成玩家想完成的上一个行动。”

    什么意思?就是说:玩家在“准备攻击一个目标时”,可以使用分身,让“分身完成玩家准备的攻击”,同时自己可以进行原本就设定有的瞬身闪现。瞬身闪现的瞬间,玩家的角色会处于“无法接触和选定的状态”,玩家可以趁机回避攻击和伤害。

    又或者是:玩家“准备或正在使用一个技能时”,也可以使用分身,让“分身完成技能的施展”。同时自己可以利用瞬身闪现,“脱离使用技能中的硬直状态”,来进行下一个动作和操作。

    而“疾影分身”的瞬身闪现,既可以在原地瞬身,在用分身释放了一个技能的同时自己再接下一个技能。也可以远离原地,在限定范围之内进行位移。

    值得一提的是,“疾影分身”是可以连续使用的。

    也就是说,枪术师玩家完全可以借助连续使用“疾影分身”进行高速高频率的连续输出。也可以借助连续使用“疾影分身”脱离危险。做到真正意义上在战场七进七出而不伤分毫。

    所以,“疾影分身”这一技能,算是奠定了枪术师在游戏中七进七出的帅气形象,以及枪术师职业在《万千之人》游戏中的强大。

    不过,这游戏是个VR游戏,角色是靠玩家以第一人称视角,以玩家的精神意识直接操控的。所以这游戏的技能使用就很有讲究,也存在有多种方法。

    所以,并不是所有的枪术师都能像别人随口说的那样潇洒。有的只能老老实实挥枪。

    不过,勿虑孤是个例外之一。

    ————————

    也许是以前经验丰富,使得五年后才回归游戏的勿虑孤,在习得了“疾影分身”这一技能后,就能迅速上手。并常常利用这个技能大展身手,在战场上也是常常来去自如。

    虽然也少不了吃瘪的时候。

    但是现在,勿虑孤在荒凉的野外,自如挥舞着长枪,同时所到之处,白影不断。而勿虑孤的长枪与白影,则不断收割着NPC强盗与乱兵的性命,斩杀着他们的HP值。

    勿虑孤看着任务需求的不断接近完成,自信的眼神与表情仿佛已经忘了当年吃瘪的模样。

    但不管怎么说,勿虑孤确实越来越接近曾经了。哪怕距离真正的当年巅峰,还远远不够。

    这就是现在的勿虑孤,一个身披黑色,闪着白影,在荒野熟练地扫荡着强盗和乱兵的一个枪术师。

    虽然看上去,他做到的这些,很多人都能做到。但是,但凡尝试过的,不少人都失败了,只有那些与他实力不相上下的人,或是比他强的人,才能做的和他一样好,甚至比他还好。

    而那种人并不少见。毕竟,勿虑孤不是所谓的职业选手,也不是什么网管大神,更不是什么教科书级的玩家。
本章结束
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万千之人介绍:
2050年的世界,动作冒险RPG电竞VR游戏《万千之人》火遍全球。公会、副本、任务、电竞战队、俱乐部、竞技比赛应有尽有。
五年前,因为一次双重意外导致失忆的男人谢云,接到了一通来自后辈的电话,被邀请前往《万千之人》的游戏世界。同时因此想起了自己曾经在游戏里是一个高手。
至此,一个失忆玩家将在陌生而熟悉的游戏世界里,以新的身份开始新的游戏征途。
目标,只为找回所有记忆,了解自己的一切过去!