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第两百二十七章——武器改造

作者:ACHKC 下载:万千之人TXT下载
    一直到下午,勿虑孤才从姐弟的控制之下解脱。

    因为做任务刷怪做得太多太累,使得他不得不先去附近的小镇找家旅店,在游戏里睡个午觉。

    这一觉,睡到了下午6点。

    当他醒来时,发现自己已经被锻剑骨发了20多条信息和10多条语音申请。

    “呃......这人什么鬼呀......”勿虑孤看到锻剑骨发了那么多信息和申请,深感无语。

    然后,他发现对方是下午五点的时候发来的,就马上回了条信息说“在,刚睡醒,干什么?”。

    结果对方果断恢复了一个“哦”。

    真当勿虑孤以为对方就只是来恶作剧的时候,锻剑骨发来一条信息说“说好的来给你调整和改造武器,你人呢?武器呢?”。

    这时勿虑孤才想起来,自己怕不是睡觉睡傻了,确实有这么一回事。

    于是勿虑孤就果断通过交易窗口,把自己的自制武器交给了锻剑骨,然后自己去小镇随便逛逛。

    虽然,说是自制武器,但其实是别人帮忙制作的,勿虑孤自己根本没有参与制作。

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    虽然小镇并不像海德熵和主城那样大,人也少,但至少相对而言,小镇是一个安静又热闹,且行动通畅有序的地方。

    现在勿虑孤在享受着游戏里的食物的同时,一边查看着自己的各种状态。

    《万千之人》游戏里的食物,虽然并不能真的填饱现实中人体里的肚子,但起码能做到饱腹感和味道的再现。

    另外,食物在游戏里也算得上是一种道具。

    很多食物也能像道具一样,除了单纯的回血回蓝以外,有的食物食用以后,还会提供buff加成。

    这些,就取决于食物的品质如何了。

    现在,勿虑孤在某个小镇里的某家酒店,吃着米饭和牛肉。这两种食品在品质上都是普通级别的,最多能回HP和MP。而勿虑孤,也不是冲着buff去的,就只是为了饱腹感。

    毕竟,满血还吃治疗的,一定不是傻就是有病。

    至于,如何才能提高食物的品质,就得看酒馆饭店里的厨师NPC有多厉害,以及玩家在“烹饪料理”这一技能方面有多强了。

    “烹饪料理”属于一种生产制造类的技能,每个玩家都能学习。

    要问技能这种要素,如何体现强度的话,就基本取决于玩家对技能的“加点”与“熟练度”了。

    首先,“技能加点”需要通过系统给的“技能点”来进行,通过消耗技能点来给技能提升等级。等级越高,技能的基本效果也就越高。

    技能点基本可以随着等级的提升与“属性点”同时获得。因为玩家每次升级都会得到“属性点”与“技能点”,然后玩家就可以通过这些来分别加强属性和技能。

    不过,技能点可以通过类似于每日日常任务的某些任务获得。至于任务内容,简单来说,相当于武将和士兵的每日操练。

    也就是说,只需要重复做某些个动作足够次数,就能白嫖技能点。

    因为技能很重要,所以勿虑孤和很多玩家经常会去白嫖技能点来加强自己的技能。

    至于熟练度这个机制,说起来就有点不一般了。

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    技能熟练度是几乎所有玩家可学习技能当中都会有的技能机制。

    熟练度在提升的同时,每提升一点都会在使技能得到各种强化。

    战斗技能的速度与冷却还有各种方面的效果会随着熟练度不断提高。

    辅助技能的辅助效果也会随着熟练度不断提高。

    生存制造类的技能,其生产物的品质、可使用材料的规模种类也会随着熟练度不断提高变多。

    同时,熟练度的加成效果会和技能点提升技能等级的加强效果相互叠加。

    而技能熟练度的获取远比技能点实际上困难。

    每一个技能的熟练度上限都是一千点,每次使用技能都会提升该技能的熟练度。有时提升一点,有时是两点,甚至有可能是十点。几乎都是随机的,没人能知道下一次会提升多少点。

    但只要遵循“用就会提升”的道理,熟练度早晚会满。

    因为技能熟练度的提升量和提升概率,以及熟练度机制的强化效益,使得熟练度比技能等级更容易把玩家之间的差距拉开。

    只要细想就能明白这个原因。

    技能点谁都能得,每升一级都会有,也谁都会用,加成也基本一样,每天甚至还有任务可以白嫖技能点。所以只算技能等级加成的话,其实从新手到职业大神,每个人的角色都是一样的强度。

    技能点和技能等级的存在,相当于可以让制作方在游戏里体现所谓的“公平竞争”。

    如果技能点和技能等级想表达“人人平等”。那熟练度就是在反过来告诉玩家“人生来不一样”。

    熟练度只要肯多用技能就会攒起来,但是现在仍有不少玩家不会用“最快、最效率、最实用”的技能使用方式。有很多人只得用着“并不好用”的技能使用方式,来给队伍尽可能地增加战斗力罢了。

    其中,《万千之人》的更多部分玩家,甚至连技能都不会用。

    而那些可以肆意使用技能的玩家,自然就可以享受更多关于熟练度的加成。

    最终,随着时间的推移,能提升技能熟练度的玩家,和不能提升或提升困难的玩家,其战斗力差距也在被“公平又不公平”地拉开。

    c能随意使用技能的玩家,他们有资质和天赋与能力,能够轻易驾驭技能系统,可以更快更顺利地提升技能熟练度,并得到熟练度的加成。

    不能甚至不会用技能的玩家,就只能看着惨淡的熟练度和点满等级了的技能,去羡慕那些能刷熟练度并且熟练度高的玩家。

    最终,技能熟练度的机制也被玩家们称为“可以证明玩家战斗实力水平的机制”。

    不过,生产制造类技能就别当另论了。毕竟,那本来就不是用来直接战斗的技能。

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    生产制造类技能也有熟练度,技能很多方面也吃熟练度的加成。但是生产制造类有它自己的特殊,所以只能另外说明。

    首先,要使用技能才能提升该技能的熟练度。

    但是,使用技能不一定非要摆什么姿势,或是喊出技能名,或是念咒语甚至直接意识发动。

    生产制造系的技能,只需要摆弄工具制造东西就能提升熟练度,提升的难度相对于战斗技能和辅助技能来说,称得上很容易了。除非有玩家连造东西用工具都不会。

    而且,生产制造类的技能熟练度,提升的量可以和制造产品的品质划等于号。品质越好提升量越大。

    有不少不擅长战斗的玩家,选择靠生产制造在游戏玩家们的后方提供帮助和资源,因为生产制造技能提升熟练度很快很容易,游戏还能给玩家通过技能提供更多好处。同时也为体验这个游戏。

    所以,有摆弄工具的智慧和手艺的玩家,自然会迅速刷起自己的生产制造技能熟练度。

    这点,算得上是主战玩家和非主战玩家的分水岭之一吧。

    ————————

    勿虑孤和锻剑骨都把自己需要用到的技能熟练度都刷上去了。勿虑孤的战斗用技能是这样,锻剑骨的锻造也是这样。

    身为能同时享受技能等级和技能熟练度双重加成的玩家,勿虑孤可以相信锻剑骨的锻造技术。况且,他也不是第一次拜托锻剑骨造东西了。

    勿虑孤吃完东西后,便在等候着新武器入手。锻剑骨似乎也在努力干自己的活当中。

    大概过去了一小时后,锻剑骨发来了新武器,并且留言道:

    “新武器是我以前的设计并打造过的长枪。不过,这次我改进了一下性能属性,但不得不舍弃掉了以前的一些武器技能加成。可与之相对的,基础性能更强,并且我还加上了一些有趣又有用的设计,建议你按照我说的去操作,这样就能明白了。”

    看到这串留言后,勿虑孤马上回复了句“明白,这就去”。

    然后,离开了小镇,到了野外区域的某个地方。

    勿虑孤现在所在的地方,莫名地安静,也难得的安静。也许是这块地方并不怎么出怪物,所以也不会有太多人在这附近。反正,勿虑孤现在看到附近并没有怪物或者玩家的踪迹,只有远处可以看到有一些打斗的光效。

    勿虑孤打开了物品栏,装备上了武器。但拿上这杆新长枪时,发现长枪意外地沉重。并且,这杆新长枪的手感不同于以前的长枪了。

    怎么说呢,如果说以前的长枪拿着会给人一种厚实感的话,那勿虑孤现在这杆长枪则给人一种复杂的厚重感。

    但是这种复杂的厚重感是怎么回事,勿虑孤此时还不知道。

    当他简单挥舞了两下长枪后,意外地感到有一点头绪了。

    以前的长枪,设计上非常简单,构造就是简单的枪杆、枪头、枪刃等等之类。但是勿虑孤的新长枪,从外观到手感,都能明显感觉到不简单。

    首先,在外观上,长枪的枪头部分,不是简单的直刃,更像是被好几块铁片重叠成一块组成的长枪头。并且,长枪头明显比以前的长枪枪头要大一点。

    枪杆的中间有一道缝,但不像是磨损,更像是故意弄出来的。

    长枪末端被做成了直刃形状。而不是以为的近圆锥体。

    如果再仔细看的话,可以发现,整杆长枪上,有些地方是带有螺丝的。但现在,勿虑孤一时还不明白这是怎么回事。

    其次再说手感。

    因为也许是因为长枪枪头比普通的枪头要大一点,所以整杆长枪会给人一种“头重脚轻”、“前重后轻”的感觉。

    而在挥舞长枪时,可以听得到仿佛有一种“机关的机械零件被摇晃”的感觉。

    以上,就是勿虑孤对手中的新长枪的初步认知。

    可勿虑孤当看到锻剑骨发来的“说明书”,并且按照“说明书”上的去做时,勿虑孤才真正体会到了新长枪的精髓之处。

    “这...这是?!这长枪设计得也太鬼才了吧!!”以至于勿虑孤都开始对新武器感到兴奋了。
本章结束
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万千之人介绍:
2050年的世界,动作冒险RPG电竞VR游戏《万千之人》火遍全球。公会、副本、任务、电竞战队、俱乐部、竞技比赛应有尽有。
五年前,因为一次双重意外导致失忆的男人谢云,接到了一通来自后辈的电话,被邀请前往《万千之人》的游戏世界。同时因此想起了自己曾经在游戏里是一个高手。
至此,一个失忆玩家将在陌生而熟悉的游戏世界里,以新的身份开始新的游戏征途。
目标,只为找回所有记忆,了解自己的一切过去!