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第108章 内测爆满

作者:冥想冥想 下载:重生之电商传奇TXT下载
    也幸好,因为智俊网游公司的资金还算充裕,所以在服务器上也没有省钱。应俊就是怕会有这种情况出现,所以特意让***峰当初多定了一些服务器备用。

    面对目前《热血江湖》的火爆情况,加开新服那是肯定的,但仅仅这样还不够。现在还有一个关键的问题就是,好不容易登上游戏的玩家,也没法正常玩游戏。现在十个服务器的玩家,要不是直接被卡的掉线,即便没被卡掉线的,在游戏里也是卡得不要不要的,根本玩不了。

    应俊虽然未雨绸缪,有先见之明,那也万万没有料到《热血江湖》会这样的火爆。服务器这东西挺贵的,所以即便舍得下血本的应俊,暂时也只准备了50组服务器。50个服务器,足够同时容纳25万人同时在线了,想来已经绰绰有余了。要知道,而此时的《传奇3》等游戏,高峰期也就30多万人在线。

    但按照目前的状况,即便50组服务器全部开放,估计要不了多久,还是有可能会全线爆满。而添置新服务器哪怕不差钱,也是挺费时间的,怎么也要一两个星期。在这一两个星期内要是所有人都不能正常玩游戏,那就尴尬了。

    所以应俊除了让***峰赶紧加开服务器之外,还让技术部的人,给游戏内置一个排队的小程序。把一个服务器的人控制在5000以内,这样至少可以保证登上游戏的人,可以正常游玩,至于其他人就慢慢排队等吧,总比大家一起全部玩不了的好。

    这个年代的棒子国网游,还从来没有出现过排队系统。所有的游戏,都不限制人登录,而同时在线人数超过服务器的容量,就会出现掉线和卡顿现象。

    在应俊的印象里,好像是《魔兽世界》为了保证在线玩家的游戏体验,第一次出现了排队系统。游戏公测的时候,基本常年需要排队四五个小时,才能进入游戏。也是在这之后,网游的排队系统才渐渐传了开来。排队系统是个小程序,没什么技术含量,基本一两天内就能搞定。

    而火爆的《热血江湖》首日,一直开到了30组服务器才停止,晚上最高在线人数突破了10万。游戏上线仅仅一天就取得了这样的成绩,顿时让整个网游界感到震惊,甚至高呼“狼来了?”

    随后,关于网游免费的争论也在随后几天中甚嚣尘上,这直接导致《热血江湖》更加火爆。仅仅在内测开放一个星期后,就达到了服务器负载的最高峰,超过了25万人在线。

    玩网络游戏还需要排队!!这个认知也着实刷新了许多人的三观,让无数人眼红的同时,也让同行们直骂娘。看看人家的游戏,竟然还要排队才能玩,再看看自家的游戏,不排队都没人玩。这任何事,就怕对比啊,本来觉得自家网游经营的还不错的同行,纷纷都开始自危起来。

    不过,这些同行们对于智俊网游公司这个新搅局者,还是有些疑虑的。毕竟你是免费游戏,同时在线并不代表你赚了多少钱。看着玩得人很多,但要是这些人到最后大多数都是豹子头零冲,那就要让人笑掉大牙了。这等于是竹篮打水一场空,到最后是在给玩家们谋福利啊。

    不过,这时的应俊,是没空管这些的。既然游戏如此火爆,那宣传上到可以暂时停一停,先把经费拿出来全部去购买新服务器再说。也好在应俊有先见之明,在内测首天之后就赶紧让***峰去搞新服务器了。

    如此紧赶慢赶的情况下,终于在两个星期后,又安排好了50个服务器。这下子,一共100组服务器,同时可供在线50万人,总够你们玩了吧?再要应俊继续增开新的服务器,也暂时做不到了。

    原因很简单,实在是没钱了。现在游戏是内测,完全没有收费方式,所有玩家都属于白嫖。而且一般游戏内测都是控制人数的,毕竟内测也要成本。而50万人内测的大手笔,在目前华夏的网游史上,已经是绝无仅有的只此一家了。

    其实,《热血江湖》现在的在线人数,是有相当一部分水分的。很多人并不是真正的游戏玩家,只是单纯的过来看个热闹,很快就会走的。事实上也是如此,在初期的火爆过后,很多玩家热情消退,100个服务器再也没有出现爆满的情况。游戏最高在线也只短暂的达到过40万,后来便很快有所回落,最后稳定在了32万人左右。

    一款在内测时就能稳定有32万人在线的新网游,必定是备受业内瞩目的。几乎所有的网游公司都在期待,期待着《热血江湖》公测的那一天。他们要看看智俊网游公司永久免费的路到底行不行得通,要看看《热血江湖》最后的盈利能有多少,这关乎自己公司以后的整个经营策略。

    不止同行们在期待,应俊自己也在期待《热血江湖》公测的一天。虽然做为重生者,知道网游免费化是大势所趋,也知道免费的网游才最赚钱。但市场是需要慢慢培养的,现在的玩家能不能接受这种免费网游还是个疑问。

    虽然《热血江湖》最后能赚到钱是毫无疑问的,但赚多赚少就差别很大了。要是到时候营收很难看,那应俊真是白忙活一场,搞出那么大的动静,纯属瞎折腾。

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    同时,游戏的火爆,也让智俊网游公司内部有些患得患失。一方面是公司目前所有的资金都花得七七八八了,连维持日常经营都有些紧巴巴的;另一方面则是所谓期望越高,失望也越大,公司其他人可不像应俊这么有信心,深怕游戏公测时营收不理想,到最后白忙活一场。

    一般网游的内测时间是一到两个月,但《热血江湖》目前是在太火爆了,而且智俊网游公司资金有些紧张。在应俊不想增资扩股的前提下,只有尽快开启公测回拢资金了。

    免费网游和点卡制网游的内测是不一样的。点卡制网游一旦公测,就代表着马上就要开启收费了。一般正常的点卡制网游,开启收费后能有一半的留存率那就可以烧高香了。所以,点卡制网游在内测时如果没有足够多的玩家数量,是绝对不敢进行公测的。

    这就好像各位在看小说一样,免费章节人气都没积累,怎么敢收费上架?虽然网游没法盗版,但对很多玩家来说:“这破游戏,免费玩玩也就算了,还敢收费,鬼TM才玩。”这也是很多网游一直在内测,或者测着测着就直接回炉重造了。

    而免费网游则完全不同了,反正是永久免费的游戏,其实对大多数玩家而言,内测和公测其实基本没区别。甚至很多玩家会盼着游戏赶紧公测,因为游戏公测时,网游公司肯定会搞一些活动,发一些福利给玩家们。

    最后,在智俊网游公司内部开会讨论后,定在5月1日就开启公测。这样可以蹭蹭长假的热度,毕竟假期时玩游戏的人更多,可以乘势收割一波。

    ……

    接下来,让我们把时间再拉回到《热血江湖》内测的4月5日。好巧不巧的,也就是在第一天,岛国方面爆出新闻,对XX历史教科书进行修改审定。该书将岛国在第二次世界大战时期前后的一系列问题责任进行淡化处理。

    这真不是应俊会挑日子,毕竟过去这么多年了,应俊只记得在4、5月份进行过大***。连事件的起因是什么都不记得了

    其实,如果要追根朔源,这次反岛国的活动酝酿已久,这次的教科书事件只是一个导火索。

    首先是之前的亚洲杯决赛,是华夏队对阵岛国队。当华夏队一比零领先时,岛国队利用禁区内手球打进一球,但裁判判罚进球有效,引起强烈争议。这也激起了场上球员及场下球迷的愤怒,而愤怒的华夏队在狂攻无果后,却又让对方抓住漏洞再进两球,以三比一的比分反超华夏队夺得亚洲杯冠军。

    话说,只论足球的话,华夏队输给岛国队不是常规操作吗?不是连泰国、越南、香江,什么奇葩都输过了……其实,华夏队赢了岛国队才是大新闻好吗?

    而也在这段时间,岛国方面更是多次要求加入联合国的常任理事国。我靠,联合国的五大流氓岂是你小小岛国可以染指的,连德国大爷都没发话呢,你还敢出来瞎蹦达……

    早上这章被屏蔽了,后面删了两段才总算放出来了。
本章结束
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重生之电商传奇介绍:
都说阿里没有社交命,企鹅没有电商命。
重生于2004年这个不尴不尬的年代,时代上虽然稍微晚了点,但应俊依然想要逆天改命,两者兼得……