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第111章 网游公测

作者:冥想冥想 下载:重生之电商传奇TXT下载
    时间来到5月1日,《热血江湖》正式公测是日子。

    而应俊在这段时间差不多卖了三万件的爱国T恤,当然了,有两万件是在头半个月卖的,毕竟那时候基本属于独门生意。

    后面的半个月,这时其他厂家的货也已经开始出货了,应俊这边的货就反而卖得少了。虽然后续应该还能卖上一部分,但估计不会再有什么大的销量了,所以卖完手里剩下的库存就可以算了,爱国T恤这事可以暂时告一段落了。

    这一波操作,有先见之明的应俊看似大赚了一笔,其实稍微仔细一算,也就50来万。对于现在的应俊来说,其实算不上什么大钱了。关键还是现在的电商影响力太小啊,再怎么折腾,上限在那里,翻不出什么大的浪花来。

    未来的2012年,那时如果像现在这样未雨绸缪的操作一翻,起码能卖上个一二十万件的T恤。只不过,那要等到7年后了,那时的自己应该也看不上这小几百万的钱了,不然也混得太惨了……

    而这次的事件,带来的另一个好处,就是彻底把凡客服装店的销量给带起来了。爱国T恤就不用说了,月销三万件绝对是淘宝同类目里的独一份了,此前T恤类的最高销量也就一万多。没办法,碰上热点事件了,这非战之罪啊,同行们也只能眼红干瞪眼。

    整个四月份,很多来凡客店里买爱国T恤的人,自然会顺带着一起买点其他衣服。谁让凡客店的衣服目前主要还是靠走量,性价比超高,让人看着就心动想买呢?比如现在正应季的衬衫,就成了最大的受益者,这个月也顺带了卖了将近12000多件。

    虽然随着热点过去,5月份的凡客服装店的销量不可能继续保持,肯定要大幅回落。但再差也不会差到哪里去了,凭着质优价廉的高性价比,保持住去年旺季时的销量还是没有太大问题的。

    而这时的应俊、应杰、沈夜还有李智风,都在智俊网游公司看着。今天上午9点,服务器维护后,《热血江湖》就正式公测了,而游戏内置的商城也要上线了。今天必然是一个充值的高峰期,也基本决定了这款游戏在未来几个月的盈利状况。

    对于这款游戏,应俊寄予的希望实在太多。应俊能不能从一个几百万的小老板,一跃成为千万亿万富翁,就看今天游戏的表现了。

    这款游戏在未来相当长的一段时间内,都将会是应俊最赚钱的产品。隔壁的《英雄杀》即便做出来,由于卡牌游戏先天的缺陷,最少也需要两三年的市场培育,才有可能和《热血江湖》这种热门RPG游戏相提并论。

    应俊看着紧张的众人,主动活跃气氛道:“大家不要这么紧张嘛,即便今天最后的盈利不理想。但毕竟有这么多的玩家基数在,后面慢慢调整一下,还是可以提高利润的。”

    李智风却反而调笑起应俊来了:“紧张?你那只眼睛看出来我紧张了?以我的身家,还会在乎这点钱?游戏成不成功对我又没什么影响。”

    应杰也嘲讽应俊道:“这网游公司我又没股份,我就是过来看得热闹,我又什么可紧张的?”

    应俊看向正要说话的沈夜,连忙率先开口阻止道:“你就别说了,我知道,你在公司的股份最少,而且也最不差钱。行了,我承认是我自己紧张了,行吧?这毕竟关乎我未来能不能顺利的往前迈进一大步。”

    没想到,沈夜却安慰起应俊来了:“你也别太担心了,你脑子这么聪明,哪怕这款游戏不行,一定还能想到其他赚钱的法子啊。”

    应俊一想也是,凭借着重生这个金手指,还怕赚不到钱吗?只不过晚上一两年罢了,现在这点小风浪都要紧张,那以后的大场面怎么应付?

    ……

    ……

    而在另一边,李成刚则又一次在厂里请了假,早早的来到了网版等待《热血江湖》公测。

    上次内测时虽然一开始让李成刚很不爽,游戏卡得根本玩不了,甚至一度让李成刚准备弃坑了。好在官方的处理很快,当天就加开很多新服,算是暂时缓解了服务器爆满的情况。

    之后,游戏内又出现独一份的排队系统,更是优化了在线玩家的游戏体验,看来这家网游公司还是挺给力的。

    而玩过《热血江湖》这种免费游戏后,简直有些颠覆了李成刚对网游的认知。虽然这游戏前期玩起来,和其他点卡游戏没什么两样,但在各种细微处却有着很明显的差别。

    简单来说,免费玩家什么都要手动操作,而氪金玩家却可以全部实现半自动化。自动吃药和自动跑图实在太方便了,就差自动挂机打怪了。

    不过,游戏可以花钱自动原地复活,这对游戏内PK的影响是致命的。等于玩家只要肯花钱,装备差一些也没事,可以用无限条命来换你一条命,让你杀都杀不完,烦死为止。

    而游戏到了后期,李成刚特意去查了相关资料。官方可不是卖装备怎么简单,而是要不断抽宝箱才能抽到装备。即便你运气差,抽了很多次依然抽不到也没关系,服务器有每天的充值排行榜,充值多的人还可以领取额外奖励。

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    更令李志刚大吃一惊的是,游戏高等级的装备,和低等级的装备属性差距巨大。像是以前李成刚玩的《传奇》,即便你有了屠龙刀,最多也就打两三个同级别的人。而在《热血江湖》里,看着那些装备的夸张属性,李成刚随便想想都知道,别说一打十,一个打二三十个都不成问题。

    原来免费游戏是这样操作的,李成刚恍然大悟了,虽然你不充钱也可以顺利畅玩游戏。但在游戏里,你只能是个最低等的平民,而氪金的玩家,根据充值的多少,会高你好几个等级。你不想做二等公民,那就必须得老老实实的氪金,这游戏就是这样无时无刻的诱导着玩家们去充值。

    但这对李成刚来言,却是一件不可多得的好事。为什么后来很多《传奇》的老板不玩了?还不是玩得没意思了,花大价钱买好了装备,结果就只能砍几个路人玩家。只要有三五个联合起来,那自己即便装备再好也没用,照样被吊打。

    《热血江湖》就完全不同了,老板们只要肯花钱,绝对要比玩《传奇》要爽得多。老板们根本不差钱,差的是时间,这也是李成刚能从中赚到钱的原因。只要能让老板们爽到,那氪金起来自然就不成问题了。

    所以李成刚很快就主动推广起了《热血江湖》,凭着自己的人脉,还是拉到了一些老板来尝试玩一下这款新游戏的。只不过可惜的是,之前的游戏一直处于内测阶段,自然也无法体验那些贴心的收费服务。

    而现在,贴心的收费服务总算要上线了,高等级的装备有多BT,马上也要见分晓了。

    上午9点,游戏准时上线。刚一进游戏,李成刚就发现有很多玩家都氪金了,因为玩家抽宝箱抽中了什么好东西,系统都会在所有人的屏幕上方出现消息。而这种通知消息,一早上就基本没断过,一直不停的出现。

    至于高等级的装备,由于现在大家的等级都不够,即便抽中了也穿不上,所以暂时还没有机会体验到他的威力。但自动吃药对于PK的影响实在太大了,只要花钱开通了这个服务,在PK时只要不是被秒杀,那就几乎不可能会死。

    因此,李成刚也冲了点钱,开通了自动寻路,自动吃药等功能。然后,李成刚马上就感觉到不一样了,原来玩网游还可以这么简单。

    要去一个地方,直接自动寻路,然后可以离开上个厕所,买杯饮料休息一会。

    打怪时也不用再关注自己的血条了,安心的按技能键就好,这种体验实在太舒服了,估计大部分玩家一旦享受过这种服务之后,就很难再停的下来,到期后不在付费续约。

    毕竟开通这两种服务,也就10块钱一个月,便宜的很,价格才相当于其他网游月卡价格的三分之一不到。

    这款《热血江湖》,整体给李成刚的感觉,玩法其实和传奇也差不了多少,但玩起来却比《传奇》上瘾多了。

    首先是画面舒服,整体明亮的画风,比《传奇》那种暗黑风格,看起来舒服多了。唯一的遗憾是游戏人物都是Q版的,不过毕竟是3D游戏,未来的潮流嘛。

    接着就是装备特效和技能特效,也比《传奇》好看太多了。各种亮光闪闪的装备,各种华丽的技能特效,足可以秒杀《传奇》。

    最后打怪的整个过程也舒服多了,其实这么多年《传奇》玩下来,对于无聊而又重复的刷怪过程,李成刚已经有些不耐烦了。

    但这款游戏的自动吃药和自动寻路功能,把打怪的这个过程给简化了。而且出人意料的是这游戏竟然有挺多任务的,虽然绝大多数的任务还是重复的刷怪,但相对来说还是要更好玩一些了。

    其实说到底,《传奇》毕竟是2001年的游戏了,而且其本身的技术含量并不高。如今已经过去4年了,做为后来者,要是还不能全方位超越,那这游戏制作的也太垃圾了……
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重生之电商传奇介绍:
都说阿里没有社交命,企鹅没有电商命。
重生于2004年这个不尴不尬的年代,时代上虽然稍微晚了点,但应俊依然想要逆天改命,两者兼得……