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第113章 VIP的待遇

作者:冥想冥想 下载:重生之电商传奇TXT下载
    第二天,《热血江湖》的首日流水数据,就放在了各家同行老总的案头。而首日260万的数据,着实刺激到了不少同行。

    这些同行都是业内人士,自然不会想李智风那样想当然的乘个30,就认为这将是《热血江湖》首月的流水。但也就像李智风所说的那样,这个数字即便腰斩,那也有4000万。

    一款新网游公测首月流水就能有4000万,这是什么概念?这个成绩已经能超越目前市面上一半以上的网游了。这还是只是首月,随着这款游戏后续的推广宣传,后面几个月的流水肯定会迎来一波增幅。

    这样的成绩,已经足以说明,网游免费化,靠道具收费的路子是完全行的通的。要知道,虽然目前的市面上绝大多数的网游都是点卡收费的,但同样绝大多数的网游都是泡菜式的网游。

    这些网游在经营了一两年后,玩家们的新鲜感一过,由于点卡的限制,就开始各种弃坑了。反正玩网游都是要冲点卡的,那为什么不去冲一个更新鲜更好玩的新网游呢?所以,很多老网游因为点卡的原因,公测一两年之后,数据就一直下滑,直到渐渐维持不下去关服。

    而现在摆在他们面前的就有一条新路子了。可以通过免费来吸引新玩家,然后让老玩家们氪金,这游戏就能盘活了啊……

    这样一来,也就一些头部产品,如《传奇》、《梦幻西游》等,由于目前点卡制的盈利良好,自然不可能改成免费化。其他一些成绩一般的网游,就都可以尝试免费化了。

    这些人不知道的是,今年将是《传奇》的分水岭。由于《传奇》已经上线4年,技术层面上已经开始落伍,更由于《传奇3》和《传奇世界》的分流,今年的《传奇》将是最低谷的时期。

    到了年底,成天娇就又会直接一言堂的将《传奇》免费化。然后《传奇》就会在盛大的股价暴跌中迎来新生……

    而一些未来的新同行,比如这样的,也都会优先考虑免费制,因为点卡制实在太折腾人了。

    点卡制的网游,必须要制作精良,然后才吸引到足够多的玩家,从而实现盈利。而很多质量一般的网游,那就只能内测,再内测,一直内测。因为玩家基数不够啊,你现在内测时免费都没多少人来玩,一旦开始收费,那不是纯属找死吗?

    就像各位看小说的,免费章节都没有多少收藏,你指望VIP章节都能多少订阅?

    而制作精良的网游,又不是大白菜,其实每年一共也就那么几款。我没拿到制作精良的网游就只能等死吗?

    现在免费制网游就给了他一条新出路。游戏品质差一点没关系,玩家数量少一些也没关系,只要有足够多的氪金大佬就行。氪金大佬少一点也没事,只要这些大佬多氪一点就行……一款网游,只要服务好这些氪金大佬,那就能活的挺滋润了。

    而这,也正是应俊准备做的。今天的应俊一来到公司,就叫来了***峰,问道:“目前我们的客服有多少人?”

    ***峰有些奇怪应俊怎么关心起这个了,但还是立马回道:“电话客服有12个,不过目前根本忙不过来,还在继续招人。”

    应俊点点头,继续问:“都是女的吧?”

    ***峰有的尴尬的回道:“是女的,不过有时候实在忙不过来,会让男的游戏GM来帮忙。”

    应俊则吩咐道:“一会你专门成立一个新的GM小组,先调几个女客服过去。她们的任务只有一个,就是和各个服务器的充值最多的几人联络联络感情。”

    ***峰顿时愕然,甚至有些刷新了三观,网游还能这么玩?这不成玩弄感情的了吗?只能硬着头皮反对道:“应……应总,这样不好吧,我们这样做就是在走钢丝啊。去玩弄别人感情,万一别人反感了,不就弄巧成拙了。而且这种事一旦被曝出来,那就是作茧自缚啊……”

    应俊听了这话也同样愕然,然后才反应过来,自己刚才的话有歧义。只能无奈的摆摆手,回道:“你想到哪里去了,我说的感情不是这种感情。我的意思是指日常的嘘寒问暖,问问他们有没有什么别的需求,我们这边尽量给满足,然后让他们多充值一点。”

    ***峰这才恍然大悟,扶了扶自己的眼睛,略显尴尬的道:“我就说嘛,应总怎么会想用这么下作的招数,是我误会了。”接着,又连忙拍马屁道:“应总这招高明啊,这相当于是在游戏中筛选出了VIP用户,我们以后只要维护好这些VIP客户,那公司未来的基本盘就有保证了呀。”

    应俊满意的点点头道:“差不多就是这个意思。我们内部设立一个标准,比如每个月充值一万以上的,就是我们的VIP客户,可以让客服每个月例行问候一声。而每个月能充值十万以上的,那就每天例行问候一声。而能充值百万以上的,那就直接安排一个专属客服,一对一服务。”

    ***峰立马会意,而且凭借着多年的从业经验,一下就想到了其中的种种好处。心中连连叹服,这应总虽然年纪轻轻,但脑子真是厉害啊,鬼点子一个接着一个。

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    自己跳槽来到这里算是来对了,光是这段时间增长的见识,就仿佛打开了一道新世界的大门。原来网游还能搞免费,原来还可以这么玩套路,这些都足以让自己受用终身了。

    其实对应俊来说,这些都是后来页游用烂的套路。页游为什么后来能在没有很多玩家的情况下,依旧能有良好的盈利?很大的一个原因就是服务好自己的核心VIP客户。像每个页游都会有的各种VIP等级,不就是让自己的VIP客户玩得更舒服吗?

    而这也是应俊未来准备给《热血江湖》增加的服务之一。大型客户端网游搞VIP等级,没见识过吧?

    当然了,《热血江湖》做为端游,自然不能像后世的页游设计的那么变态。比如自动挂机,自动打怪这些功能绝对不能有,不然对整个游戏的影响是致命的。这种功能一旦开放,那整个游戏里将到处充满挂机的机器人,网游社交的属性将降到冰点。

    所以,这种牵一发而动全身的设计,必须足够的小心和谨慎。得慢慢的来,还必须要经过充足的测试才能正式上线。

    而随着五一假期的过去的,《热血江湖》的流水也达到了1500万左右。按照这个数据,后续三周即便流水真的腰斩了,也基本能达到应俊之前预期4000万的目标。

    不过,应俊接下来暂时也没空管这边的事了。因为隔壁的凡客网络游戏公司,终于把《英雄杀》的初版卡牌给做出来了。

    好在智俊网游公司这边基本也没什么事了,只要按照之前的计划按部就班的发展就好。

    其实在应俊的心理,虽然《热血江湖》赚的钱要多很多,但《英雄杀》的地位可比《热血江湖》重要多了。

    一方面这毕竟是棒子国开发的游戏,应俊只能在其基础上做一些小幅度的修改,一旦涉及到游戏的核心玩法,那就完全动不了。所以对于这款游戏,应俊内心里其实是相当不满意的。

    另一方面,则是这款游戏的收入要分蛋糕给太多人,不但棒子国那边要先分走12%,李智风也要拿走一大块,实际到自己手里的只有一半不到。

    而《英雄杀》可是完全属于自己的游戏,虽然短期内肯定远远赶不上《热血江湖》。但棒子国的泡菜游戏寿命有限,等过个几年,《热血江湖》的热度逐渐褪去,却正好是《英雄杀》崛起的时候。

    应俊特意喊上沈夜一起来到会议室,未来这款卡牌游戏在大学校园的推广,还真离不开她。而会议室里面的众人则3依旧和上次一样,又在哪里玩上来了。

    要说最理想的游戏设计是什么样的?自然就是规则简单,易于上手,但难于精通。同时最好还带有一些运气成分,能一定程度上的以弱胜强,但运气成分又不能太重,导致没什么技术含量。而恰好,《英雄杀》符合上述所有的条件。

    所以说当年的《三国杀》真的是天胡开局,手里捏着一把王炸,只要按部就班的维持运营,就会成为国人之光。

    哎,真是太可惜了……不过这回,就没优卡公司什么事了,接下来就看自己的表演了。

    事实上,目前应俊对于目前公司这些的开发人员,能沉迷在《英雄杀》中,是持积极态度的。只有真心喜欢这款游戏,才能更加希望游戏能做好,更加能切身体会游戏的平衡性。别到时候和优卡公司一样,一拍脑门设计出脑残的武将出来。

    会议室的众人见应俊和沈夜到了,和自觉的停下了手中的游戏。而应俊则首先吩咐道:“做出来的卡牌呢?拿一副过来给我看看。”

    接着,应俊一边把玩着手里的卡牌,一边问向宋鸿云:“这次的卡牌一共有多少个武将了?”

    宋鸿云不紧不慢的回道:“之前老板说初版的卡牌,武将只要二三十个就暂时够用。所以这次一共设计了26个武将,就赶紧先印出来了。”

    应俊细细看着手里卡牌,没想到之前自己说要统一风格,结果这些人摒弃了《真三国无双》的日漫风格,反而采用了类似《三国志》的那种厚重写实风格。

    整套卡牌,有一种浓浓的历史厚重感,让人一看就知道这是华夏人做的东西。
本章结束
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重生之电商传奇介绍:
都说阿里没有社交命,企鹅没有电商命。
重生于2004年这个不尴不尬的年代,时代上虽然稍微晚了点,但应俊依然想要逆天改命,两者兼得……