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第127章 惨淡的内测

作者:冥想冥想 下载:重生之电商传奇TXT下载
    没想道,李智风却依旧很不爽的道:“这样做的确能很大程度的解决问题,但就是感觉不爽。”

    应俊无奈安慰道:“算了吧,棒子国的游戏,外挂问题是没办法杜绝的。商场上为了利益,有时候即便你心里再不愿,但也必须妥,这是必须要学会的成熟。”

    沈夜也在一边帮腔道:“得了吧,你就知道在哪里瞎咋呼,一点建设性的意见都没有。”

    李智风弱弱的回了一声:“我本来就是甩手掌柜,坐等分钱的……而且我是股东,还不让发表意见了?”

    “我也是股东,我怎么就没那么多意见?”沈夜继续嘲讽道。

    “你那是白捡的,我这可是实打实出了钱的。”

    见两人还要吵下去,应俊无奈的制止两人道:“好了,不要做这些无意义的争吵了。王经理,我们的技术部门接下来也要研发自动打怪挂机的功能了。至于什么时候上线,到时候看具体情况再说。”

    我官方亲自下场,直接出自动挂机系统,内挂还干不死你一个外挂吗?

    ***峰有些疑虑的道:“应总,这样不好吧,一旦这样做的话,会大大缩减这款游戏的寿命。”

    应俊摇头道:“这种泡菜游戏,特别是等级高了之后,升级巨慢,到时候肯定会有相当多的玩家流失,这时候自动挂机打怪功能反而会提高他们的留存率。另外最关键的是,看目前Mga的态度,五年后我们要想续约必定要付出十分高昂的代价。

    既然如此,那也别怪我们做绝,直接用这五年的时间把这款游戏的剩余价值尽量榨干就行。等到五年后,谁爱接盘谁就去。这款游戏的画面,别说五年,就是三年后就要落伍了。棒子国那边网游那么多,我们也完全可以找新的网游来代替。”

    押宝网游,这个世界上难道还有比应俊更准的吗?那肯定是挑一个爆一个,闭着眼睛都绝对不会挑错。

    ***峰闻言点头同意道:“原来应总早就想好了,那我也就没什么意见了。之后我这边也会更改经营策略,尽量的压榨利润。”

    应俊摆摆手道:“不用这么急,反正还有4年多的时间。头两年我们还是尽量吸引新用户为主,只有用户数量足够多,后面几年压榨的利润才能更多嘛。”

    “恩,我明白了。”

    ……

    《热血江湖》外挂的问题暂时解决了,时间也很快进入到了8月,《英雄杀》正式内测的日子。

    这款游戏可就没有当初《热血江湖》那么好命了,国内的卡牌游戏还是偏小众,所以应俊也不敢一下子投入太多的钱来用于宣传。而校园地推,才进行了一个多月,就碰上了暑假,不得不暂时中止了。

    而实际结果也的确如此,内测的第一天,同时在线连一万人都没有……这实在有些太惨了,看来这款游戏未来还有很长的路要走。

    连沈夜都第一时间来安慰应俊了:“你可千万别灰心啊,我就觉得这款游戏挺好玩的,以后的数据肯定会好起来的……”

    应俊有点欲哭无泪的道:“不用安慰我,我还扛得住。我有心理准备,知道这款游戏的内测情况不会太好,只是没想到会这么惨,连几万人都没有……”

    “你要这么想嘛,这款游戏一共也就投了几百万就做出来了,赔了也没什么大不了的,隔壁《热血江湖》一两个星期就能把这钱赚回来了。”

    “也对,哥现在好歹也是有几千万的人,还差这小几百万吗?而且谁说这游戏会赔的?三年……不,两年后再见真章。”

    沈夜知道应俊心里不好受,就第一时间来安慰自己。而应俊这边也得去网游公司安抚一下人心,不然来一波辞职潮那就难受了,我这还真准备继续扩张呢。

    所以,应俊又把凡客网游公司的召集起来开会,给众人打气道:“昨天我们内测的数据不太好看,但主要原因是受大环境的影响,卡牌游戏目前在国内还属于是个小众产物,这并非战之罪,大家不要灰心,其实你们已经做的很好了。”

    宋鸿云带头回道:“应总不用给我们开脱,失败了就是失败了,承认失败没什么难的,继续努力下次扳回来就成。”

    而底下其他员工闻言也纷纷附和,其中有一人说道:“谁说这游戏就一定失败了?我们自己也都亲自玩过,知道这卡牌游戏有多好玩。游戏才上线第一天,后面的数据肯定会越来越好的。”

    看来想到自己手下还是有一些能人的,这人就不错,眼光还是很毒的。

    于是,应俊也大声同意道:“这位说的很对啊,游戏好不好玩,我们自己心里清楚。第一天成绩那么差,那就是谷底了,那接下来就只会不断向上。而我们要做的就是要保持住这种向上的势头。

    各位也不要担心这款游戏成绩不好,未来公司要裁员什么的。恰恰相反,接下来公司还要扩大规模,同时投入开发两款大型网游产品。不要担心公司的钱烧完了,隔壁的《热血江湖》正火呢,可以为我们源源不断的提供弹药。”

    应俊这话一出,底下很多员工都松了一口气。自己开发的游戏成绩不好,这些人最担心的就是会被公司裁员。这年头,找个工作不容易,特别是凡客这种各方面待遇都不错,在项目制作时期都能足额按时发放工资的,那就更少了。特别是听说公司还要继续扩大规模时,那就更安心了。

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    当然了,之后的几天,还是有一些员工陆陆续续选择离职了。在他们眼中,《英雄杀》已经是一款失败的产品,没必要在耗下去,而是应该赶紧抽身寻找新的机会。至于应俊所说的两款新网游,第一款游戏都失败了,那第二第三款网游凭什么能成功?

    而应俊则在会后,单独留下了宋鸿云和刚才那位说游戏不一定失败的人。

    宋鸿云见状,很有眼色的介绍道:“这位叫张宇明,是游戏的主要策划之一。”

    应俊和其打了个招呼,然后问道:“你很看好这款《英雄杀》?”

    张宇明毫不犹豫的点头道:“是的,我认为这款游戏未来肯定会爆火。现在内测成绩差,只是因为其卡牌游戏的类型比较小众。而我们的游戏本身足够好玩,所以随着时间的推移,肯定会有越来越多的人会接受这种游戏类型。”

    应俊继续考验道:“卡牌游戏在国内也不只我们一种。万智牌和游戏王,不但比我们名气更大,而且进入华夏市场也比我们早很多。”

    张宇明继续摇头道:“这两个名气虽然足够大,但最大的问题是他们目前只做线下卡牌市场,定位是桌游。在国外,桌游是一块不小的市场,但国内却没有桌游的基因,所以注定只是一款小众游戏。而网游则截然不同,是目前国内最火的类型。甚至可以说,这两款卡牌游戏和我们完全不是一个量级。”

    “那要是这两者也出个网游版呢?”

    张宇明知道这是应俊的考验,只要自己回答的好,肯定会重用自己,所以这次思考了好一会儿,才缓缓的回答:“我认为我们目前有三大优势:

    第一,时间上的优势。这两款游戏做出来已经有些年头了,即便是现在立项要出网游版,但因为会牵扯到各方线下经销商的利益,所以最起码也要等上个两三年才可能出成果。而我们的游戏已经上线了,到时候早已经率先一步抢占了大部分的市场。

    第二,本土化优势,这两款游戏说到底也是外来的产物。哪有我们《英雄杀》那么接地气,都是一些耳熟能详的古代英雄。特别是目前的三国篇,更是其佼佼者,玩家们天然就有一份亲切感,接受起来更容易。

    第三,游戏性上的优势。在游戏圈有个说法,好游戏都是上手容易,难于精通的。这两款游戏我也都玩过,玩法和规则都要比我们的《英雄杀》复杂,上手难度高。而且这两者主要的玩法也是双人对决,而《英雄杀》的5人、8人的团队类型,不可控的因素和变数也更大,更有戏剧效果。”

    应俊听完后很满意,这的确是一个人才,对卡牌游戏的理解很深,有自己的独到的想法和见解,相信可以很好的代替宋鸿云经营好《英雄杀》。
本章结束
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重生之电商传奇介绍:
都说阿里没有社交命,企鹅没有电商命。
重生于2004年这个不尴不尬的年代,时代上虽然稍微晚了点,但应俊依然想要逆天改命,两者兼得……