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第161章 完美配合

作者:太古之里 下载:网游之精灵国度TXT下载
    当然,如果可以的话他们也想在不使用这个道具的情况下获得胜利,毕竟笼斗获取不易,能省则省。

    与雷霆终结者一起进入牢笼的蔚蓝之海立刻使用了减伤技能,其他几个防御技能也在同时发动。

    骤然被拉进这个特殊牢笼,但雷霆终结者依然没有任何迟疑,也没有去思考为什么自己会出现在这里,以及外面的同伴会遭遇什么,而是义无反顾的扑向面前的对手。

    兽人的头脑大多简单,但简单也有简单的好处,那就是在面对任何意外时都不会产生动摇。

    这种直来直往的性格有时候会让兽人陷入不必要的困境,但也能给他们带来强大的力量。

    六连击!

    虽说兽人头脑简单,但这不代表他们没有思考能力,认出眼前这个对手是盾战士后,雷霆终结者自然不可能像之前那样只用普通攻击,而是用上了技能。

    六连击LV2:对一名近身目标瞬间打出六下普通攻击,每下攻击造成百分之六十五的伤害,附带百分之五十特效伤害。

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    在雷霆终结者出手的瞬间,蔚蓝之海便意识到了不对劲,因为伤害递增的速度实在太过迅速,这显然不只是跗骨之击所能达到的效果。

    一套六连击打完后,雷霆终结者立刻发动了冷却指环附带的技能,令六连击立刻回复冷却,又是一个六连击砸了过来。

    这一个六连击注定蔚蓝之海不可能挡住……哪怕他嗑药都不行。

    迅速递增的伤害对任何玩家都是一个灾难,换成一般玩家的话肯定会因为对伤害估算不及而被瞬间秒杀。但蔚蓝之海作为顶尖职业玩家,反应和判断都十分迅速,他立刻意识到自己扛不住下一个六连击,当机立断的开启了绝对守护。

    从开启笼斗到现在也只不过过了一秒多时间就被逼到开启绝对守护这样的大招,蔚蓝之海的郁闷可想而知。

    他那自豪的超强防御力在对方面前毫无意义,脆的跟纸糊的一样。

    面对开启了无敌的蔚蓝之海,就算雷霆终结者攻击力再高也拿对方没什么办法,只能等技能持续时间结束。

    不过即使攻击无效,雷霆终结者依然不停的对着无敌的蔚蓝之海不停的攻击。

    蔚蓝之海知道,对方这是在叠跗骨之击的被动层数,不让层数消失……或许还不止跗骨之击。

    作为顶尖级职业玩家,蔚蓝之海的游戏经验和知识自然也是非常丰富的,只是从伤害叠加的频率上面就猜到对方肯定有不只一个能够叠伤害的技能。

    蔚蓝之海猜的没错,雷霆终结者除了拥有跗骨之击以外,还掌握了战争热诚这个极其稀有的技能,且这两个技能的等级都被提到了四级。

    跗骨之击LV4:被动技能,连续攻击目标的同一部位时,每次攻击增加29%的伤害,最高可叠加到3倍伤害,仅对普通攻击有效。持续12秒。

    LV4额外特效:但层数叠加到最大时,普通攻击可忽视目标30%防御,且暴击率+10%。

    战争热诚LV4:被动技能,每次对一名目标使用普通攻击或单体技能攻击时,自身攻击力提升3.5%,最多可提升48%攻击力,持续8秒。

    LV4额外特效:当叠加到最高攻击加成时,所有攻击特效效果提升30%。

    这两个技能配合上装备自带的减防特效和腐蚀球效果,以及狂战士自身的天赋,使得他的伤害叠加能力达到了一个令人发指的程度。哪怕是那些血量动辄数万的BOSS,面对如此狂暴的攻击也坚持不了多久。

    唯一制约狂战士的也仅仅只有他们脆弱的身体,以及接近对手的能力了。别看雷霆终结者现在能砍的这么欢快,那是因为盾战士本来就是一个十分笨重的职业,他们的所有减伤技能都要求在不移动状态下才能发挥作用。其次,六连击这个技能也在这上面发挥了巨大的作用。

    正常情况下,如果没有特殊技能配合的话,狂战士能叠出二三层被动就该谢天谢地了。

    无敌期间,蔚蓝之海给自己灌了一瓶生命药水以及解咒药水。前者是为了恢复生命值,而后者则是为了解除身上的防御降低buff。

    通过那一连串攻击,他可以看出对手至少拥有两个以上能够通过普通攻击叠加伤害的技能,而且技能等级很高。

    减防能力大概来自于对手的武器,而且优先级很高,至少可以突破盾战士的天赋能力。

    如果现在什么都不做到话,等到无敌消失,他估计会在三秒内被对手活活砍死。

    盾击!

    在无敌消失前的那一刹那,蔚蓝之海立刻使用了盾击。

    他对世间的把握无疑极为精准,正好就是在无敌消失的那0.2秒前使用盾击。

    雷霆终结者虽然意识到了对手的反击,但他用的是技能攻击,拥有绝对命中判定,因此还是被砸了个满怀。

    超强的异常状态抵抗能力使得雷霆终结者在0.5秒的时间就解除了眩晕,但蔚蓝之海还是趁着这0.5秒的时间用闪电般的速度换了一个盾牌。

    作为职业玩家的蔚蓝之海对游戏里的各个技能的效果以及机制无疑就是十分熟悉的,特别是像跗骨之击这类核心灵魂技能,更是了若指掌。

    跗骨之击作为狂战士的灵魂技能,确实有着匪夷所思的强大,但表面上看来越是强大的技能,其隐藏的缺陷也会越大。这些缺点不会明明白白的写在技能介绍里面,而是需要玩家自己去慢慢发掘。

    蔚蓝之海自己就知道至少四种可以打断跗骨之击进行叠加伤害的方法。

    被动层数被打断后,雷霆终结者就只能重头开始叠被动,不过这次蔚蓝之海就不会那么容易给他把被动叠起来了。

    虽然双方武力完全不在一个层次上,但只是让对方不连续砍到同一位置还是很容易做到的。

    不过即使如此,蔚蓝之海也依然没能坚持的了太多的时间,毕竟雷霆终结者靠的也不是跗骨之击这一个技能而已。

    随着蔚蓝之海的死亡,笼斗的效果也结束,雷霆终结者重新出现在了战场上。而这时,精灵方也刚好消灭了剩余的三名敌人。

    看到雷霆终结者这么快出现的精灵们楞了楞,他们完全没想到对方竟然能这么快出来。

    只有萧翎完全没有对此表现意外,一个连三十五级BOSS都能干掉的家伙,不管有什么表现都不值得惊讶。

    雷霆终结者也没有对眼前的局面表现出一丝讶异,而是非常果断的朝着最近的敌人冲去。

    这并不是什么奇怪的事情,能够被冠以剑圣之名的兽人,意志之坚定,心灵之强大远非常人所能比拟,寻常事情根本无法令他们的内心产生一丝动摇。

    不过好在,雷霆终结者的位移技能都已进入冷却,而精灵一方也早早远离那个位置,因此一时之间也没有法师被秒。

    凝!

    结!

    两名法师立刻对着冲过来的雷霆终结者使用了他们开发的联合技能。

    通过在目标凝聚大量水元素,再由另一名法师将其凝结成冰来达到控制对手的目标。

    这并非技能,而是出于对魔法的深入理解才能做到的办到的行为。基本上也就精灵这种天生对魔法有着极强感应能力的种族才能做到。

    换成是人类的话,哪怕再怎么天赋异禀没几年时间钻研也很难把魔法水平提升到这个地步。

    因为不是游戏所承认的技能,这种凝水成冰的法术自然不存在什么杀伤能力。不过他们要的本来也就不是攻击能力,而是以此带来的控制能力。

    “吼!”

    雷霆终结者发出一声巨大的吼声,硬生生的用蛮力挣脱了身上的冰坨子。

    不过趁着这个时间,其他法师玩家也用出了自己的魔法,一道土墙出现在雷霆终结者的面前。

    没有任何犹豫,雷霆终结者猛然一跃便跳过了土墙。

    然而当雷霆终结者落下的时候,他发现地下不是柔软的土地,而是一道绵延的熊熊火墙,白炙的火焰升腾得足有三米多高,两米多宽。

    这时候想要改变落点已经来不及了,雷霆终结者毫无意外的落到了火墙上面。

    落下的瞬间,雷霆终结者立刻发现火墙之下已经根本不是坚实的地面,脚踩上去丝毫不着力,下面已经全是流沙。

    流沙术只是一个低级魔法,对所有不会飞的敌方单位有着极强的限制效果,但真正会用这个魔法的玩家却极少。

    因为流沙术的范围实在太小,一般怪物只要用力一跃就可以跃过,个别跃不过的也只需要稍微绕一下便能绕过,属于初期最不实用的魔法之一。

    但正如网上经常说的,没有垃圾的魔法,只有垃圾的施法者,即使是流沙术这样应用面极为狭窄的魔法,只要用的好了,也能发挥出巨大的效果。

    像这种利用土墙逼迫对方跳起,然后在落点释放流沙术和火墙便是一个非常完美的配合。

    火墙为流沙的存在作掩护,而流沙则给火墙以更多发挥效力的时间。这种不同系别魔法之间的配合很多时候都能发挥出一加一大于二的效果。
本章结束
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网游之精灵国度介绍:
一场突如其来的意外令萧翎穿越到一个剑与魔法的异世界。幸运是他穿越过来的时候这个世界已经发展出了比他原来世界还要先进的文明。而不幸的是这个世界的人类早已经在两万前的大战中被放逐到了魔界深处。而他便成为了这个世界唯一一个人类……