不过除了证实这里之前关过几名囚徒以为,也没有其他特别的发现。
考虑到这个任务的背景,这些囚徒很可能已经成为献祭给黑暗之龙的祭品,生还的几率无限接近于零。只是没有人愿意承认罢了。
离开的时候他们遭到了五名阴影教派人员的阻击,从服饰上看,其中一名竟然还是教派干部,也就是说是一名小BOSS,等级是二十四级。
BOSS级存在对侦查都有一定的抵抗能力,以他们那低级的侦查术以及萧翎的洞察之目,能看到的也就是名字等级攻防血量等基础属性。
天赋和技能这些是完全看不到的,只能通过战斗慢慢摸索。
不过他们也习惯于在这种一无所知的情况下进行战斗,所以倒也没有太大的影响。
本着先杀小的再杀大的的原则,他们先让蔚蓝之海和另一名盾战士拦住BOSS,其他人全力攻击那四名普通成员。
对于这种分割战法,他们可以说是习惯的不能再习惯,一打起来就把战场分割成了两部分,在保证牧师能照顾两边战场的同时,避免BOSS威胁到其他后排玩家。
危机在BOSS使用第一个大招的时候出现,一个闪耀着白色光芒的奥术法球直接砸向了最近的蔚蓝之海。
奥术魔球!
出于谨慎,蔚蓝之海在BOSS大招砸过来的瞬间开启了减伤,配合他那那经过buff加持,将近三千的血量和超强的防御和魔抗,再怎么样都不可能被秒杀。
吃到奥术魔球伤害的蔚蓝之海掉了大约五百多的血量,同时陷入了一秒的麻痹状态。这伤害虽然很高的,但到也没有高到无法抵抗的地步。
然而事情并没有到此结束,命中了蔚蓝之海的奥术法球又突然转向旁边准备接替蔚蓝之海的令一名盾战士,然后便如乒乓球那样在两人之间弹来弹去。
奥术光球的伤害太高,靠嗑药和牧师加血肯定来不及,所以两人无奈只能开启绝对守护硬抗伤害。
无敌只能免疫伤害,但却不能免疫负面效果,所以光球还是在双方身上弹来弹去。
蔚蓝之海数了数光球弹的次数,发现光球最后弹了整整四十八次才停止!
弹四十八次,且伤害跟正常大招一样高,这是一个什么概念?
这意味哪怕站在这里的是两名五十级的盾战士,也会被这一个大招直接活活弹死,而这显然是很不正常的。
不同怪物的技能伤害虽然是不一样的,但差距却不会太大。
单体的伤害技能杀伤力肯定要高于群体的,附带特效的技能伤害肯定要低于纯杀伤技能。如果这个碰到一个技能的伤害明显超标,那首先应该思考的是这个技能的限制,这是所有合格的职业玩家所应该有的思维。
“落花,你战远点,让蔚蓝一个人吃技能。”远处的星之伤立刻做出指挥。拥有数百年游戏经验的他在看到技能伤害后,立刻便想到了好几种可能,并迅速做出指挥。
听到指令的落花立刻后撤,然后蔚蓝之海独自面对BOSS。他们跟星之伤一样,也大概猜出了这个技能的机制,因此让蔚蓝之海独自面对BOSS。
没过多久,BOSS再吃使用刚才那个技能,但这次在砸到蔚蓝之海身上后没有继续弹射,就这样消失了。
众人松了口气,觉得这个BOSS也不过如此。
小兵很快便被清完,众人开始集中火力攻击BOSS。
有了之前的前车之鉴,没有人敢接近蔚蓝之海,就让他一个人在那里抗BOSS伤害。反正这个BOSS的攻击也不怎么猛,有后面那么多牧师给他加血完全撑得住。
BOSS很快又开始读大招了,不过这次影杀就不打算让BOSS用出技能,直接闪烁突袭上去就是一个脚踢。
打断失败,BOSS依然在读条。
“这个BOSS有免控能力,我打断不了。”影杀遗憾退下。
BOSS能免疫控制倒不是什么稀奇事,事实上中后期的很多BOSS都有这能力。
读条结束,一个巨大的光圈在蔚蓝之海脚下出现。
秘术之耀!
“用减伤。”星之伤立刻叫道,他的直觉告诉他这个技能不简单。
蔚蓝之海听从指挥用出了减伤,但内心却对这个指挥有些不以为然。
从这个光圈的范围来看,这应该是一个大范围的杀伤技能,像这类技能通常伤害都不会很高,能打掉他四分之一的血量就很不错了,完全不值得浪费一个减伤技能。
一道巨大的光柱冲天而去,彻底把蔚蓝之海包裹在内,一个个高达四位数的伤害从蔚蓝之海头上冒出,只是两秒不到的时间就把开启了减伤技能且血量近乎满值的蔚蓝之海秒杀了。
后面的玩家全部愣住了,几乎都要怀疑这是BOSS所用出的幻术了。
作为游戏里拥有最强防御和血量的职业,盾战士即使在不开减伤的情况下也能轻松抗住同等级BOSS,甚至大BOSS的大招,这可以说是游戏公认的常识了。
别说是蔚蓝之海这样一身神装的盾战士玩家,就算是那些普通的盾战士也能轻松吃下好几个大招而不倒。
“……这不会是出bug了吧……”作为副T的落花顶上去后忍不住说道。
星之伤摇了摇头:“不,这应该不是bug,只是我们没处理好而已。”
“是不是蔚蓝之海身上被BOSS下了什么debuff,导致吃到的技能伤害加倍?”一名玩家提出了一个想法。
“不,蔚蓝被秒以前身上没有任何debuff。”星之伤立刻否定道。
作为抗BOSS的主力成员之一,蔚蓝之海的状态一直都是星之伤重点关注的对象。别说是身上是否有buff了,星之伤甚至都还记住了蔚蓝之海所有技能的CD
而且就算BOSS是通过先施加一个能增加伤害的印记,那这个伤害也显然太过超标,所以星之伤估计原因并不是在这里。
他想到了几种可能,不过需要进行测试看看到底是哪种。
“到时候你们听我指挥,我让你们进入光圈的时候你们就进去。”星之伤对萧翎和影杀说道。
萧翎点了点头,然后走到可以随时进入光圈的距离。
BOSS再次开始读条,不过这次的目标竟然是后排的星之伤。
“像我靠拢。”星之伤冷静指挥,同时给自己加持了一个光明防护罩。
距离较近的几名牧师和法师赶紧朝着星之伤所在的位置跑去。
1.2秒的延迟过后,一道冲天光柱升起,范围内的七名玩家同时受到波及,除了一开始就加持了光明防护罩且加过体质的星之伤以外,其他人全部阵亡。
“果然是这样。”
看到这个局面的玩家立刻意识到这个技能的伤害是可以被光圈内的所有玩家所平摊的,所以星之伤这个脆皮牧师才能硬抗这个伤害而不死。
不过知道技能机制是一回事,能够对付就是另一回事了。
从这个技能的杀伤来看,想要吃下这个技能不死,那起码要有十二名以上的玩家站在光圈内,这就要求他们保持密集阵型。但这样一来,如果BOSS使用了那个‘弹弹乐’魔法的时候,他们就没时间跑开,一样要导致团灭。
当然,不管怎么样,他们这次挑战是肯定要以失败告终了。
输是肯定要输的,但打还是要继续打,因为他们需要逼出BOSS更多底牌,为之后的战斗做准备。
反正像这种副本死一次掉的经验极少,也不会掉装备,所以死一次对他们还真没什么损失。
之后BOSS又轮流使用了奥术魔球和秘术之耀。
这两个魔法的施法没有什么规律,至少他们没有发现任何规律,好像完全看BOSS心情在那里使用。
奥术魔球要求他们不能站在一起,而秘术之耀则是要求他们必须站在一起承担伤害。这听起来似乎很容易解决,但实际操作起来却有非常多的困难。
他们的阵容主要有牧师法师这一类短腿职业组成,这两个职业前期是没有任何位移技能的,移动只能靠跑。
而想要在秘术之耀发动的瞬间保持至少有十二名玩家进入魔法范围的话,那他们彼此之间的距离不能超过三米,这样才能来得及在那1.2秒的延迟时间内进入到光圈。
但这样一来,当他们面对奥术魔球的时候就会来不及跑开了。
奥术魔球的弹道速度不算特别快,但也慢不到哪里去,从发出到命中大概也就0.8秒左右的时候。哪怕他们能在BOSS用出技能的瞬间判断出是谁是目标,然后立刻开始走位,也不可能在0.8秒内拉开足够远的距离。
而一旦无法拉开距离,导致的结果是最低也要有两名以上玩家被弹死,因为被奥术魔球命中的目标是会陷入一秒麻痹的,无论如何都肯定会死。
本章结束