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第21章 游戏展(求收藏)

作者:德柴煎贝 下载:头号制作人TXT下载
    在与荣耀平台谈成合作之后,具体的组织情况是由荣耀平台承办,但是郭宇对栗子互娱也要求参与承办的流程,这也是为了以后栗子互娱自己搭建平台举办比赛做准备,积累经验。

    前期的线上赛主要的工作就是组织报名,分配对手以及裁判。

    海选在郭宇的计划中一共存在两个阶段,第一阶段入围24名玩家进入预选赛,而第一阶段没有机会参加的选手还有参加了第一阶段但是被淘汰的选手仍然可以有第二次海选的机会,只不过第二次海选只有8个名额进入预选赛。

    这样的安排主要也是想要提高比赛直播的观赏性,因为只有预选赛和决赛是直播的,海选赛是不直播的,所以海选可以同时开打,并且进行的节奏快一点。

    这样的好处就是能够充分选出有实力的选手,就算第一轮海选由于掉线这种客观因素导致失败仍然会有第二次机会。

    就这样,前期的海选预计在4周之内进行,因为报名的玩家还是很多的。据天梯数据统计,在发行了两个多月的《魔兽争霸》国服的排行榜中,天梯分数在1500分以上的玩家已经超过了一万名,这些玩家之中有近千人报名了这次比赛,可谓是参与度极高。

    ……

    在海选的过程中,郭宇并没有亲自全程跟着海选的过程,这些事情有他之前特地去招的赛事专员跟进就可以了,他自己还有别的事情要做。

    比如说在9月底,他收到了一个游戏展的邀请。

    这个游戏展的名字叫做魔都游戏展,是华夏数一数二的游戏展览,在这个展览上,会有很多大大小小的游戏厂商对自己已经发布或者即将发布的游戏进行展出,同时提供给玩家试玩的机会,称得上上华夏游戏界的一场盛宴。

    在上一年度,郭宇和栗子互娱并没有机会参与这个盛宴,因为自走棋是10月份才上线的,而这个时候,展览已经结束并且郭宇也没想过去申请参加展出。

    不过到了今年,作为在国内国外都有很高评价的栗子互娱理所当然的收到了魔都游戏展管理委员会的邀请,做一个为期三天的展示。

    由于展台的位置是固定的,对于那些多次参展的老牌游戏厂商,自然他们的展台位置就占据了最大的展厅。

    当然,为了提高对新游戏和新游戏厂商的支持,展委会专门为这些游戏方提供了一个小一点的展厅,很多通过申请的新游戏展台都会在这个展厅中展示。

    本来栗子互娱也被分到了这个展厅,但是就在郭宇准备动身前去游戏展做展示区域的考察与设计时,他突然接到了展委会的通知,内容就是主厅有一家外国的厂商临时退出,空出来一个位置,在参考了多方面因素的时候决定把这个位置给栗子互娱。

    收到了这个消息之后,郭宇感觉运气女神再次垂青了他。

    于是,他连夜修改展示区布置,并且在飞机上彻底完善,然后跟随行人员进行讨论,最后决定就以这份策划为最后的设计,提交给了展委会。

    由于栗子互娱出的这两款游戏都大卖特卖,所以郭宇手头已经算是非常充裕。

    虽然大部分的利润都被留存作为下一款游戏的开发资金,但是,对于出差的差旅费来说,郭宇还是很大方的,尤其是他自己出差。

    因为要临时修改展示策划,所以郭宇就给随行的几位人员都订了商务舱,这样空间比较大,并且容易沟通。

    ……

    9月的魔都依然很炎热,虽然京都也很热,但是9月底总会比最热的时候凉快点。

    郭宇一下飞机,身上穿的衬衫就立刻湿透了,因为魔都的气候与京都诧异很大,这里的空气比较潮湿,再加上高温,下了飞机就像进入了一个蒸笼里,汗如雨下。

    不过,展委会都是有专车接送,由于郭宇随行还是带了几个助手来,所以展委会安排了一辆商务车来接机。

    “您好,是郭宇郭先生吗?”郭宇按照指示找到了接机的人员,这个人员也立刻认出了他们。

    “是的,麻烦你了。”郭宇对于这种接待人员一般都是比较客气。

    于是,接待人员就把他们送到了展委会安排的酒店。

    作为魔都最大的游戏展,展委会当然也是十分阔气,所有的受邀参展的游戏厂商都被安排到了在展会附近的一家五星级酒店。

    在进入酒店整理了行李之后,郭宇就带着几名助手联系了之前联系好的材料商,在展委会的帮助下开始了展示区域的装修。

    由于栗子互娱现在只有两款游戏,所以展示区域的内容倒是比较明确,就是自走棋和《魔兽争霸》两个内容。

    对于自走棋来说,郭宇做了一种比较卡通点的设计安排,并且提供了很多移动设备来供玩家们游戏。

    但是对于《魔兽争霸》,郭宇则是下了更大的功夫,直接还原出了一个《魔兽争霸》游戏中的经典场景,那就是冰封王座。

    不过由于高度的限制,所以只是还原了王座平台的外观,王座那个高高的塔尖是没有去做的。

    在经过了几天的忙碌之后,展示区域也搭建好了。

    在这几天的时间内,郭宇也见到了很多来自国内外的游戏厂商,并且还参加了几个业界人士邀请的聚会,虽然这些聚会并没有太大的用处,不过郭宇还是参加了,毕竟他们还算是游戏界的新人。

    在一次聚餐中,郭宇认识了一个很能与他谈得来的人,这个人的名字叫做徐添,游戏id叫做串爆,是在玩游平台上发布了多款极具特色的独立游戏。

    这些游戏带着徐添弄弄的个人风格,游戏的画面与故事情节都很有质感,尤其是对于场景的色彩渲染做的是非常的巧妙。

    在饭桌上两人就对未来的游戏发展和游戏类型有着很多相同的看法,并且在结束之后,两人还通过通讯软件分享了对于未来游戏制作的一些看法。

    随着越来越深入的沟通,徐添发现郭宇虽然年轻,但是对于游戏发展的看法独具一格,并且有很多想法是他想都没有想过的,于是,当郭宇只是玩笑地邀请了他加入栗子互娱时,他却认真的答应了,因为他通过郭宇对于主机游戏的发展观点抱有极大的兴趣。

    而且他也知道了,在郭宇这个艾泽拉斯ip的三部曲结束之后,郭宇会正式进入主机游戏领域,开始真正的挑战,并且挑战的第一步就是要做一个新类型的游戏时,他只是听到了郭宇这么一说,他就立刻得到了无限的脑洞,仿佛进入了一个新世界。

    所以,在他眼中,提出这个想法的郭宇的脑袋里究竟装着什么样恐怖的内容,这些内容到底能不能实现,这个问题只有他加入郭宇团队才能够知晓。

    于是,郭宇代表栗子互娱参加的第一次游戏展,就收获了未来栗子工作室的另外一个主设计师,这可能就是主角光环吧。
本章结束
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头号制作人介绍:
郭宇只是做了一个梦,但是却好像过了几十年。
梦醒了,他带着无数经典的游戏开始成为这个时代游戏业的标杆。
“我,就是爱游戏!”——头号制作人。