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第70章 海星工作室(求收藏推荐)

作者:德柴煎贝 下载:头号制作人TXT下载
    在2022年六月份的第三个星期一,全米国的招聘渠道的信息中,都增添了一条新的信息,那就是位于西雅图的“海星”工作室开始招聘游戏设计师等职务。

    而“海星”工作室的详细信息中显示的是,这是一家栗子互娱的全资子公司,是建立在米国的第一家主机游戏工作室。

    很多游戏圈的技术人士看到了这条招聘信息之后,立刻就对它产生了兴趣。

    很多人之前都知道栗子互娱,因为魔兽系列的三部作品在西方玩家中还是很受欢迎的,尤其是《魔兽争霸》和《魔兽世界》。

    《魔兽争霸》这两年的职业比赛中,西方尤其是欧美选手的成绩完全可以和华夏选手相提并论,并且因为这种比较具有竞争力的表现也更加的促进了欧美职业选手的发展。

    同样,在《魔兽世界》之中,欧美的公会也取得了不错的成绩,包括第一个团队副本熔火之心的世界首杀。

    并且根据栗子互娱官方的人口统计,欧洲服务器的玩家竟然要超过了华夏的玩家,这可以说华夏游戏厂商的一大突破。

    所以,很多米国的从事游戏行业的工作者同时也都是栗子互娱的忠实玩家,现在,他们可算是有机会可以加入到这个自己非常喜欢的公司,这让他们感到非常兴奋。

    于是,郭宇在西雅图每天都会收到很多的简历,而且还有不少当地的游戏设计师直接就找到他想要面试。

    不过,郭宇对于“海星”的招人标准和华夏总部的没有什么区别,都是宁可延长招聘的时间也不会找一些滥竽充数的人加入。

    他希望所有加入栗子互娱的人都能够一个顶三,最起码在专业的技术水平上肯定要在平均水准之上的,要不然他也不会开那样有竞争力的薪资。

    所以,郭宇在进行简历挑选之后,在第一周准备了20个进行面试的人,这些入围面试的人无一不是在行业内具有较深的工作资历或者在简历中所表述的一些在郭宇看来都是非常新颖的想法,有些还会在简历之中附上自己的一些作品,这让郭宇感觉到非常的惊喜。

    而在周五的面试之中,郭宇同样的感受到了栗子互娱在米国的人气到底有多旺,几乎所有的面试者的基本素质在郭宇看来都是非常优秀的,以至于他直接全部将他们招入了“海星”工作室。

    瞬间,海星的办公室直接就多出了好多个人,一下子就有了一家运营还不错公司的样子。

    而这些具有比较丰富的设计师们,最开始的工作就是负责米国和欧洲的《魔兽世界》的维护。

    虽然对这些人来说有点大材小用,但是郭宇现在还是没有什么任务交给他们,因为他还没有把他脑袋中的关于海盗与宝藏的故事写出来。

    而且,如果要写的话,也得等到《你的名字》发售之后再看情况怎样来进行设计。

    在招收这么一批人手之后,郭宇就把招聘的权利交给了霍华德,而布鲁斯则负责公司运营方面的事物,毕竟他不是游戏方面的专业人才。

    郭宇告诉霍华德在未来的一段时间内还要继续招收人手,这会主要招收的就是能够负责《魔兽世界》运营的岗位,对于技术方面的要求并不需要那么高,但是如果有好的主机游戏的制作者想要来应聘,那么他还是需要做非常详细的考察。

    在安排好了全部事宜之后,郭宇再次踏上了从西雅图飞往华夏京都的飞机,而他也知道,他再次回到西雅图的时候并不会等太久,因为《你的名字》就要发布了。

    ……

    其实在TGA之后,大部分人都在讨论栗子互娱的《魔兽世界》以黑马的姿态拿到了本年度最佳游戏的奖项。

    但是,他们同样没有忘记郭宇在这次盛典中展示的关于栗子互娱的第一款主机游戏《你的名字》的宣传片。

    玩家们对于宣传片中岁体现出的关于这个游戏的背景故事以及这种双人切换操作模式的好奇心同样愈发的浓烈。

    在论坛上,就已经有骨灰级玩家按照这三分钟的展示逐帧的进行分析,想要从中发现一些关于这个游戏的细节。

    因为他们在郭宇的过去几部游戏之中发现,郭宇在游戏中是一个非常喜欢做细节的人,同样还喜欢运用大量的彩蛋。

    而在这三分钟的片子内,还真让他发现了一些细节,并且,他还根据这些细节竟然成功的推断出了大致的背景故事。

    而在郭宇回到华夏之后,《你的名字》已经彻底的进入了最后的准备阶段。因为现在距离之前预定好的发行时间已经还剩两个多月的时间了。

    时间来到了七月份,新的一届《魔兽争霸》世界总决赛也落下了帷幕,而这次郭宇也来到了比赛决赛日的现场,只不过,他并没有带来任何关于《你的名字》的新消息,这让很多玩家略微有些失望。

    但是,他们并没有失望太久,因为栗子互娱从来都不是一家让粉丝失望的公司。

    在七月份的中旬,《你的名字》第二款官方预告正式上线。

    在这款预告中,更多的描述的是关于游戏方式的一些内容,而对于背景故事只是一笔带过。

    玩家们通过这款预告片可以更加清楚的直到这款游戏具体是怎样一种操作模式,而且他们也第一次充分的了解到在《你的名字》这部游戏中玩家可以享受到怎样的一种开放世界。

    这种开放式的沙盒游戏带给玩家们更大的期待值,因为现在,能够把开放世界真正做好的游戏并不多,所以他们很期待郭宇能够给他们带来什么惊喜。

    而随着这款预告片的上线,网络上同时也出现了一些关于《你的名字》的动画短片,在玩家们看到这些动画短片之后,才知道为什么在官方预告中没有太多的背景故事的体现。

    郭宇把《你的名字》之中的几场最感人的故事分别做成了动画,这种偏二次元的男女感情的纯爱故事一经上线就立刻受到了广大二次元的热烈追捧,这其中还包括大量的女性观众。

    甚至,已经有一些顶着萌妹子头像的观众被《你的名字》故事所吸引而来到栗子互娱的官微下面询问游戏何时上线,她好去了解整个故事的全部内容。

    这让郭宇还是有些没想到的,虽然二次元和游戏都属于ACG范畴,但是能够让二次元的宅男和妹子跨入到游戏圈之中还是一件不常见的事情,而现在,这件事情可能要通过这部游戏发生在栗子互娱身上了。
本章结束
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头号制作人介绍:
郭宇只是做了一个梦,但是却好像过了几十年。
梦醒了,他带着无数经典的游戏开始成为这个时代游戏业的标杆。
“我,就是爱游戏!”——头号制作人。