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第77章 你的名字(下)

作者:德柴煎贝 下载:头号制作人TXT下载
    郭宇在设计《你的名字》时,同样考虑到文化背景的差异可能会对来自于不同国家和地区的玩家产生对于游戏的不同看法,比如说就算是在现实世界,华夏的文化输出做的比郭宇梦中的要好太多了,但是如果要做一款以华夏传统文化为背景的故事,那么对于西方的玩家来说理解起来依然会有那么一点困难。

    当然,你说我不去太注重背景故事的构建,而是把玩家们的注意力转移到游戏的玩法和操作的快感上,那就没什么问题。

    但是对于郭宇来说,他所想要做的,就是游戏背景故事的文化性和玩家通过游戏获得的成就感相统一。

    所以,在这款属于他的“第一款”主机游戏之中,他并没有去选择他最想要制作的以华夏文化为背景的游戏。其实还有一个原因,就是他需要让他的团队在主机游戏上经历更多的锻炼与磨合。

    而《你的名字》这款游戏,它所讲的故事体现的就是我们人类的一种普世情感,那就是纯真的爱情。

    每个人都会经历恋爱、结婚这些阶段,就算有些人不幸的没有过这种经历,但是这也不妨碍他去感受。

    郭宇认为,在这种故事表达下,不管玩家是来自什么国度,是什么年龄,他都可以在游戏中体会到纯真的美好。

    当然,郭宇和他新独立出来的主机游戏团队“天堂”,还为这款游戏设计了非常多的精美的场景,这些场景从质地上来和电影的原画并没有明显的区别,唯一的区别可能就是游戏的分辨率还是照电影的蓝光和3d的效果差了一些。

    于是乎,来自华夏、米国、欧洲以及世界其他地区的玩家们,都在游戏的过程之中,感受到了男女主人公之间逐渐诞生的纯真感情的美好。

    就像是一些爱情电影做的那样,在让观众们目睹了男女主人公的经历之后,他们就会对双方未来的结果产生期待。

    而这种期待绝大多数都是好的,是希望能够看到一个圆满结局的期待,当然,有很多电影最后是以悲剧结尾,这样可能在某一方面更加的具有现实感。

    但是,郭宇认为,在游戏之中,这种经过长时间的篇幅所营造出氛围之后,如果再给玩家一个悲剧结局,那么这个游戏所要面对的,将会是铺天盖地的差评。

    玩家们在经过了很长时间,上百个小时甚至一个月的时间来体验游戏,他对于游戏主线剧情的体会远要比两三个小时的电影更加的深刻,如果他发现结局并不是他所想看到的,那么他就会觉得自己的时间被浪费了。

    当然,如果游戏制作者在游戏的过程中提供给玩家们不同路线的选择,那么玩家们就可以根据自己的选择来获得自己想要的结局,这就是现在为什么这么多的游戏都会有多个结局的设定,有些有消息甚至可以达到10个结局。

    ……

    随着玩家们对于游戏内容的不断发掘,主线的剧情在他们一个又一个任务的推动下缓慢但是深刻的向前发展。

    而玩家们在这个过程中,也体验到了郭宇想要在这款游戏中带给大家的一些“不同”体验。

    比如说在玩家们操纵着占据田明身体的三叶,跟随着军校学长们的团队出去探险时,他有机会亲自体验下驾驶宇宙飞船的感觉。

    这种感觉与玩家们在星球内开悬浮车,或者张开风筝进行飞翔的感觉完全不同,宇宙带给大家的新鲜感和刺激程度是其他所有探险所无法比拟的。

    而还有一些细心的玩家们会发现,那么热爱制作彩蛋的郭宇在这部作品之中仍然没有丢到自己的这个特色,在飞船中或者地下的黑市中,随处可以听到一些来自几十年前的劲歌金曲,尤其是在飞船内部,玩家们还会发现在旅途的过程中他的同伴会跟随着音乐的旋律来舞动,而玩家自己也可以参与到其中。

    这也是郭宇想要给玩家们带来的另外一个理解,那就是太空旅行可能不会是大家想象中的那么严肃,尤其是在游戏中设定的背景条件下,在那个时候的太空旅行可能就会和我们现在做高铁一样,可以非常的放松。

    而小亮,更是一个很喜欢这些旧时音乐的一个玩家,他在听到这些歌曲的时候甚至直接的从椅子上跳了起来。

    “没错,我真的没有看错,郭宇的游戏真的真的是太符合我的品位了。”小亮在二十年的游戏生涯中,终于在郭宇身上找到了知音的感觉,他觉得郭宇的这款游戏,虽然是爱情主题,但是其中所有设定包括景色以及背景音乐的选择都能够一次又一次的触动小亮的神经。

    但是,就像是所有的文艺作品一样,故事之中必然会有转折与冲突,而《你的名字》中的转折,就是三叶家乡的那颗美丽的星球遭受了行星的撞击。

    因为有了这个灾难的冲击,田明自然而然的担负起了拯救这颗星球,拯救早已与他熟悉的“家人”,拯救那个自己一直很喜欢但是还没有来得及表白的女孩儿。

    而郭宇对于拯救星球的方法,则是更加的突破了玩家们的想象力。

    他直接借鉴了一部比较具有想象力的科幻影片《流浪地球》中所选择的方法,利用飞船的燃料引起行星大气层的剧烈反应,通过这个反作用出来的动力来推动小行星的轨道发生转移。

    当然,玩家们并没有机会看到这部电影,所以他们在游戏的过程中理所当然的被这种办法所震撼到。

    因为他们在执行最终任务的时候,已经在脑袋中设想过了非常多的方法来处理这个问题,但是他们都没有想到郭宇所提供的这种方式。

    小亮直播间的观众在跟随小亮直播这款游戏的过程中,也见到了这震撼的一幕。

    玩家们通过宇宙飞船的视角,已经在近距离的看到了萤火星的外表和小行星撞击所产生的摩擦,而主角主动引爆自己的飞船的这一幕,让玩家们都感受到了田明在经过军校学习之后,身上所体现的那种英雄主义和人性。

    虽然他有可能再也见不到心中的那个女孩儿,再也没有办法对那个人所说出曾经没有说出口的话,但是,在面对这种毁灭性的灾难时,他依然选择了拯救所有人而牺牲自己。

    小亮和他的观众们在看到了这个如同电影片段的15分钟之后,他们已经说不出来任何话了,甚至小亮在这个过程中做出选择,也是在这种紧张的气氛下进行的下意识的选择。

    而当他们看到了田明在爆炸中眼角滑落的那一滴眼泪,以及伴随着《无心》而出现的关于他和三叶种种回忆的时候,他们也同样感觉自己的心弦好像被人拨动了一样。

    小亮也是在艾儿那纯净的嗓音出现的一刹那,就已经发现浑身的汗毛竖起,而在看到在他过去的这几天里,田明和三叶逐渐的走到了一起却不得不面对最后的分离时,他已经是在极力的忍住不让自己的泪水流出,因为他在开着摄像头。

    但是在电脑前面的观众以及其他所有打到结局的玩家,他们可以在这一刻完全的释放自己的情感。

    而在他们觉得郭宇给他们设定这样一个悲剧结局是在骗取他们眼泪之后,他们却突然发现原来郭宇还真是在“骗”他们的眼泪。

    之前在他们经历的神庙探险之中获得的奖励,这个时候起了作用,它在危急关头沟通了神明,郭宇从最危险的情况中死里逃生,不过,他付出的代价,就是失去关于神明的记忆。

    而神明的记忆,则是伴随着他交换到三叶身体之后才产生的,所以,他也失去了关于三叶的记忆。

    但是,当游戏的最后一幕被大家看到了之后,每一个看完这个故事完整剧情的人,都会由衷一笑,因为他们看到了神明也无法消除的在田明心中永远都不会忘记的那一抹红色。
本章结束
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头号制作人介绍:
郭宇只是做了一个梦,但是却好像过了几十年。
梦醒了,他带着无数经典的游戏开始成为这个时代游戏业的标杆。
“我,就是爱游戏!”——头号制作人。