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第103章 电影宇宙(求收藏)

作者:德柴煎贝 下载:头号制作人TXT下载
    当郭宇乘坐华特公司的专机达到米国洛城时,已经是当地时间的凌晨3点了,虽然有时差的存在,但是在飞机上班并没有怎么休息的郭宇依然感觉非常疲惫。

    在和史蒂夫分别之后,郭宇又乘坐着华特公司的专车来到了华特公司旗下的豪华酒店入住。

    当郭宇再次清醒时,已经是第二天的下午两点了,而华特公司也知道这种长途旅行十分的劳累,所以之前就和郭宇约好了将会在明天对于电影的相关问题进行会面沟通。

    郭宇在起床之后,也是在酒店里认真的阅读华特公司给郭宇发送来的材料,包括导演的选择目标和这些目标对于这个项目的初步看法。

    第二天早上,郭宇穿上了正装,在华特公司专车的接待下,来到了华特公司总部大楼。

    再一次来到华特公司的总部,郭宇仍然非常喜欢这座大楼的建筑风格和装饰,十分具有华特公司的特点,随处可见的都是华特公司在过去的近百年历史中所塑造的经典的银幕形象。

    而当郭宇达到位于16楼的会议室之后,他发现华特公司的高管和今天前来应聘的导演已经在会议室之中,正在低头查看资料。

    而看到郭宇已经到来,华特公司方的高管也是站起身来,和郭宇握了握手,并自我介绍道:“我是华特公司电影部门的总裁,爱德华,很高兴见到你,从华夏而来的天才制作人,郭宇先生。”

    “见到你我也很高兴,爱德华先生。”郭宇客气的回答道。

    “让我为您介绍一下,这位就是公司初步选定的对于《魔兽》项目的主要导演,安东尼先生。”

    对于这位导演,郭宇还是听说过的,因为他之前导演的真人改编电影《神灯》还是在世界范围内获得了很高的评价,而且票房也相当可观。

    对于华特公司找到这位导演,郭宇也是比较清楚理由,而在他看来,这位导演同样也比较适合来进行《魔兽》的电影化。

    ……

    在几人关于《魔兽》电影的探讨过程中,郭宇逐渐的铺出了他的对于“电影宇宙”的看法。

    “首先,《魔兽》是一个非常长而且比较完整的故事,在我当初制作这款游戏的时候,我就已经为它编写好了一本编年史,里面详细的阐述了所有对于这部游戏剧情的发展产生影响的事件。”

    “所以,对于电影来说,我们只需要从这些事件或者任务中选择一个对于大众观众来说最好接受的一个情节来拍摄,这样的结果就会是最好的。”

    听到郭宇的这个观点,爱德华和安东尼都点了点头,他们也认为如果选择拍摄《魔兽》电影,那么第一部最好是找所有人都能够接受的事件来拍摄,因为这部电影的受众并不仅仅是魔兽玩家,还有那些没有玩过游戏的观众。

    于是,郭宇提出了他的核心观念:

    “在我看来,像《魔兽》这样拥有着众多关键事件以及众多关键人物的IP,对于它的发掘是非常复杂的。”

    “那么,我给出的建议就是,在一段足够长的周期之内,先从关键人物的历史开始,做人物的独立电影或者起源电影,让观众们先熟悉这些人物的信息。”

    “然后,再由某一个大的事件,将之前所有拍摄过起源电影的人物或者还没来得及拍摄的人物统一到一个场景之中,这样,整个关于《魔兽》ip的故事就能够得很好地串联。”

    郭宇见其他人在听到这个概念之后,还在认真的思索,于是就继续的展开:

    “举个例子,就拿现在《魔兽世界》的最新资料片巫妖王制怒来说,这个资料片的主角无疑就是堕落的王子阿尔萨斯。”

    “那么,我们就可以先从阿尔萨斯入手,先拍摄两部或者三部关于这个人物的前生今世,从而引出为什么他会成为大反派的理由。”

    “同样,对于这个大反派,联盟和部落分别踏上了对于诺森德的征程,而在这个过程之中,双方既有互相征伐,也有一同联合。”

    “部落方的领袖,战歌远征军的统领,加尔鲁什·地狱咆哮,他有着一位英雄父亲,而他的父亲对于他的影响十分之大,这也是一个复杂的人物,同样可以做起源电影单独列出来。”

    “对应的,联盟里,瓦里安·乌瑞恩国王的故事也非常精彩,还有阿尔萨斯曾经的恋人—吉安娜,她同时也是一位强大的法师。”

    “最后,在银色北伐军的首领,艾泽拉斯最伟大的圣骑士之一的提里奥·弗丁的带领下,联盟和部落共同击败了阿尔萨斯。而关于弗丁的故事,在游戏中更是有着感动所有玩家的一条任务线,爱与家庭,在我看来,单独这一条任务线就可以单独拍摄一部电影。”

    “所以,这些人物在游戏之中,都有属于他们各自的剧情线,这都是现成的,我们只需要将他们梳理开来,然后在串联到一起,最终的战役,就是一同进攻冰封王座。”

    爱德华和安东尼越听郭宇讲述“魔兽宇宙”的具体概念越感到震惊,郭宇这种天马行空的想法让他们已经形成多年的电影思维再一次得到了开拓,从郭宇的口中,他们了解到了关于电影的一种新型的构思方法。

    在爱德华看来,单单是“电影宇宙”这个概念,对于华特公司的意义就已经超过了《魔兽》电影本身,他也终于理解了为什么公司的董事会会对郭宇之前提出这么苛刻的条件直接答应,原因就在这里。

    在郭宇抛出了概念之后,作为导演的安东尼立刻开启了自己的头脑风暴,在他阅读了很多次的魔兽编年史之后,他发现,这部世界上最受欢迎的游戏竟然能够派出数十部足够吸引观众眼球的电影。

    而按照郭宇的宇宙观念来说,这些电影就是环环相扣的,一旦观众接受了这些电影所传达的信息,那么对于接下来的电影这些观众自然而然的就成了预有的观众,每一部电影都会有固定的基数在支撑。

    而新加入的观众,为了了解故事的来龙去脉,也势必会把之前的电影全部串联起来,这样,又会成为新的“魔兽宇宙”的忠实观众。

    安东尼越想越可怕,按照这个思路来说,那“魔兽”这个ip将直接跃居整个电影史上最宏大的IP系列,等待它的,将有全世界的电影粉丝和源源不断的票房收入。

    不过,想要达成这一目标,对于这个电影宇宙的开篇选择来说,就显得至关重要。

    所以,在经过长时间的讨论,以及大范围的调查之后,华特公司最终还是选择了《魔兽世界》最新的资料片,巫妖王之怒的故事作为整个宇宙的开篇。
本章结束
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头号制作人介绍:
郭宇只是做了一个梦,但是却好像过了几十年。
梦醒了,他带着无数经典的游戏开始成为这个时代游戏业的标杆。
“我,就是爱游戏!”——头号制作人。