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第106章 另外一款游戏(求收藏)

作者:德柴煎贝 下载:头号制作人TXT下载
    首届栗子嘉年华的举办非常的成功,从玩家的参与度和嘉年华内容的质量上来看,都达到了一个非常高的水平。

    同样,今年嘉年华里,栗子互娱的那些高管以及玩家们都比较熟悉的设计师们,也都悉数亮相,以一种非常平易近人的方式和观众们见面。

    当然,在开幕上是郭宇的这场摇滚演出,也是着实的把现场观众吓了一跳。

    翌日,网络上就出现了郭宇各种“摇滚”的图片,有帅照也有丑照,但更多的还是配合着郭宇的表情包出现的。

    不过,这些所有的消息在栗子嘉年华的最后一天,都被另外一个重磅消息所覆盖了,那就是,在最后一天郭宇的发言中,宣布了栗子互娱一项新的游戏项目。

    这个游戏项目就是《加勒比海盗》。

    听到这个消息,在场的所有玩家和媒体,都感到这将会是一个足以上头条的新闻,因为有心的人知道栗子互娱在北美是有一家工作室,但是对于这个项目却一点消息没有了解。

    这也是因为郭宇对于北美的海星工作室的这个项目做足了保密工作。

    “这是一个关于大海的故事。”郭宇对所有人这么说道,然后,他侧过身来,用手指着背后的大屏幕:“请大家观看这段影片。”

    在场的观众闻声都把自己的目光聚焦在了大屏幕之上。

    首先映入眼帘的,还是栗子互娱最新的LOGO图标,一个金属栗子,看起来就有电影工业的质感,然后是海星工作室的图标,是一段从海面下升起的海星图案。

    然后,大家就听到了一段比较舒缓的弦乐,伴随着音乐,出现的是一片湛蓝的天空。

    而镜头从天空向下转移,出现了一个带着海盗帽子的男子身影,他用左手靠在桅杆之上,看到这一画面,所有人都知道了,这个男子应该就是这部游戏的男主角了。

    画面再次转移,从男子的背后给到了男子的正面,人们发现这个主角梳着一头散乱的头发,脸上有这一撇非常魔性的胡须,身着海盗服,目光坚毅的看着前方。

    不管有没有人之前见过海盗的角色,但是,所有人都承认的是,只是这一个画面,就已经为他们刻画了一个令人印象深刻的海盗形象。

    这个形象深刻到什么程度?已经达到了令所有人认为这就应该是一个海盗最为标准形象的程度。

    这就是杰克·斯派洛的魅力所在,在每一个看到这个角色的人的心中,一提到海盗,那么所有人会浮现的样子一定会是这个模样。

    之后,众人就看到这个海盗将手中的船绳高高扬起,然后顺着绳子从桅杆上下来,但是,双脚却踩到了水里,难道是这位主角的船漏水了?

    很快,他们就知道了答案,伴随着镜头再次拉远,他们发现原来这个主角是从一艘破烂的小帆船上跳下来。

    看到这一画面,顿时现场爆发出了阵阵欢笑声。

    而对于游戏内容比较敏感的资深玩家或者专业的游评人,已经可以确定这部作品应该不是那种严肃向的作品,郭宇把这种具有搞笑性质的反差镜头放在了预告片上,那就意味着这部作品的风格十有八九是一种相对比较轻松的风格。

    接下来,玩家们看到了在船上倒水的主角,突然抬头看到了远处在海边礁石上被吊死的海盗,表情严肃了起来,脱下了他的帽子,对这些人致敬,不过,这些被吊死的骷髅旁边的一块牌子上却写道“海盗没有好下场”的标语。

    这一幕就非常耐人寻味了。

    之后,这位主角最终来到了一个港口,而港口里的海盗们看到了主角的模样,纷纷露出了惊讶的表情。

    视角继续转换,大家发现主角再次回到了开篇时站在桅杆顶上的姿势,而在港口内停靠着众多海盗船的背景之下,主角那种高傲的气质凸显出他那种强烈的存在感。

    但是当他们发现原来主角的小帆船已经沉没了的时候,才知道主角这次站在桅杆顶端原来是无处可站的选择。

    之后,玩家们终于听到了这个主角的名字,杰克·斯派洛。

    在接下来的几分钟时间里,视频充分展示了本部作品讲述的大致内容,而最吸引玩家目光的,则是在视频中所体现的对于这片加勒比海的开放程度。

    按照视频的内容,玩家们可以在加勒比海上任意的航行,当然,前提是需要解锁全部的场景之后才可以。

    也就是说,在这部游戏里,玩家们又可以再一次的体验到在《魔兽世界》中的那样没有地图间隔的开放世界。

    而首次出现在游戏人眼前的,对于船只驾驶的操控方式,也是非常具有创新的一种模式。

    在过去,人们可以在游戏之中自己驾驶摩托车、汽车,偶尔可以又一次驾驶飞机的机会,但是对于海上交通工具的驾驶最多也就停留在快艇这一程度。

    像这样玩家们可以亲自驾驶一艘三百年前的海盗船,在世界游戏史上还是第一次出现。

    虽然视频只有五分钟,但是这段视频带给玩家们的冲击力实在是太大了,与《龙城岁月》相比,《加勒比海盗》的背景更加偏向西方,但是这毫不影响游戏对于东方玩家的吸引力。

    毕竟,海贼这个概念对于世界上所有人来说都早已经存在,而海贼的自由自在的生活和冒险同样对于所有人都非常的向往。

    在这段视频播放结束之后,郭宇再次上台。

    台下的掌声和欢呼声自从视频结束之后一直持续了几分钟还没有停止,直到郭宇示意大家安静下来。

    “这部作品的名字是《加勒比海盗》,是关于传奇船长杰克·斯派洛一生的故事,杰克船长是我个人最喜欢的一个设计,他的性格十分的复杂,但是他对于大海的热爱和对于自由的追求是至死不渝的。”

    “而我设计这部作品的初衷,就是对于海盗的好奇。在我小时候,我的梦想就是成为海贼王,我相信,在现场的很多玩家朋友们也有过这样类似的想法,而这部游戏,就是我们实现儿时梦想的契机。”

    台下再次响起了剧烈的欢呼声。

    “《加勒比海盗》目前的进度已经快要到收尾阶段,预计在明年的上半年玩家们就可以体验到这部作品的魅力了。”

    “相信,今年下半年发行的《龙城岁月》和明年上半年发行的《加勒比海盗》,我们栗子互娱会让玩家们体验到长达一年的精彩游戏世界!”
本章结束
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头号制作人介绍:
郭宇只是做了一个梦,但是却好像过了几十年。
梦醒了,他带着无数经典的游戏开始成为这个时代游戏业的标杆。
“我,就是爱游戏!”——头号制作人。