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第109章 追龙(二)(明天上架,求支持)

作者:德柴煎贝 下载:头号制作人TXT下载
    所有在此时进行游戏的玩家,都深深地被郭宇带给众人的这部写实主义的作品所震撼到了。

    包括游戏的画质,寥寥几眼就能够看到的充满着视觉范围的细节,小到人物的神态表情,大到建筑物规模比例,所有肉眼能够看得见的地方,在这部游戏之中都被设计的“完美无瑕”。

    其实很多时候,玩家们在玩一部游戏时,最先接触到的就是这部作品的画风、场景,因为剧情和操作都需要在不断地游戏过程中逐渐体会,但是这种模型上的观感是很直接的。

    在郭宇的上一部作品,也就是栗子互娱的第一款主机作品《你的名字》中,郭宇采用的是一种更加动画风的人物模型和场景模型。

    但是在《追龙》中,玩家们就发现这部游戏的画风明显的变成了传统主机RPG游戏的现实风格。

    ……

    在游戏初期的这一段教程之中,小亮初步的了解了这个故事发生的背景和主角的性格。

    这作的主角叫做陈嘉豪,一个很典型的粤地姓名,而从陈嘉豪几兄弟的交流方言中也可以得知,他们就是来自于粤地的另外一个非常有名的地区—佛山。

    在知道主角是佛山人之后,小亮也就能理解了为什么在之前的预告片之中,主角可以使用的功夫如此的让人熟悉。

    郭宇在这部游戏之中,对于人物性格的刻画更加的完善,在游戏的前一个小时,玩家就可以通过主角身上发生的几件事情,知道主角是一个什么样的人。

    他可以在兄弟们都吃不起饭只能聚在一起喝粥的窘迫下,还会给隔壁受到“家暴”的小女孩剩出一碗。

    看到这里玩家们可能会觉得陈嘉豪是一个非常重感情和富有同情心的人,而且陈嘉豪在面对黑暗的警察的时候的表现也是十分的有男子气概。

    但是,他们也逐渐的见识到了陈嘉豪为什么会成为这部以“黑道”为主题的游戏主角,那就是他只是想赚钱,所以当一名想要只手遮天的“港岛探长”找上他,想要和他进行合作的时候,他也没有犹豫,直接就接受了未来在黑道上的角色。

    这样一个亦正亦邪的主角,再加上还会一身帅气的武功,短短一天的时间就已经俘获了所有玩家们的好感。

    他的那种既狠辣也心存善意,既狡猾又极重感情的性格,正是绝大部分男性玩家心中男人就应该拥有的性格。

    整个《追龙》的前十个小时的游戏时间,对于所有初次玩这款游戏的玩家来说,就是一部为大家展示港岛风情的画卷。

    而游戏过程中,玩家们逐渐的开始控制主角从一个“大佬”的手下慢慢的有了自己的势力,并且逐渐强大起来的过程,也让玩家们十分的有代入感。

    尤其是这部作品之中,对于经营的“创意”,更是让所有人都瞠目结舌。

    在以往的都市背景的游戏之中,玩家们可以获取经济来源的渠道其实并不算多。

    最常见的渠道就是做任务,然后获得任务报酬的赏金;有些更开放的游戏干脆直接设置了“抢劫”这一经济来源的渠道,如果玩家们没有钱了,就可以直接进行抢劫,但是后果是会被警察所追捕。

    而在《追龙》这部作品之中,郭宇对于经济来源的设定显得更加的丰富和有意义。

    首先,《追龙》既然是一部“黑帮”游戏,那么,它的经济来源肯定和传统黑帮的经济来源类似。

    玩家可以在支线任务去接受社团下发的任务,如果完成了会受到社团的奖金以及声望的奖励。

    同时,玩家们还可以在有一定资本和声望之后,获得自己的“场子”,这些“场子”也就是传统的酒吧、歌厅还有“XXX俱乐部”。

    而当主角的声望达到很高的程度时,他可以自己独立出来,成立新的社团,从而解锁更加高级的“场子”。

    而且,本部游戏的最大亮点,就是会在游戏之中设立一种人物的属性,那就是“善恶值”。

    善恶值,顾名思义,就是主角行善去累计的善值与作恶所累计的恶值。

    比如说,主角可以在街头解救被古惑仔欺负的市民,这种举动就会获得一定的善值。

    而主角同样也可以在自己的区域向普通百姓征收保护费,当超过一定数额时,就会产生恶值。

    而这其中还有一个非常有意思的设定,那就是如果在一个没有围观群众的场合,主角对一伙古惑仔进行黑吃黑,则不会增加任何的善恶值。

    郭宇对于这方面的设定虽然是参考了很多梦中的元素,但是同时,他也加入了不少自己的想法,但统统这些的设定,对于现实世界的玩家来说,都是全新的体验。

    而这部作品也同样没有经验值,相替代的,是玩家可以通过金钱在一些隐藏任务或者支线或者主线进行到一定阶段可以解锁的技能种类和能力提升。

    就比如说主角的“功夫”,在一开始,主角只会一种功夫,就是咏春拳。

    而主角的拳术在一开始,也是出于最低级的阶段,就是那种只能够欺负一下手无寸铁的人或者与一些街头混混打成平手。

    但是,随着主角能力的提升以及招式的解锁,主角的实力越来越强,从能够打两个,到可以打五个,炫酷的打斗场面同样深深的吸引着玩家们的眼球。

    ……

    小亮从打开这个游戏,就彻底的沉迷进了郭宇所设计的七八十年前的“港岛”之中,以至于他的老婆过来催促他多次注意时长、赶快睡觉,他都没有在意。

    在长达20小时的不间断游戏之中,小亮终于完成了游戏的前三个章节,在三个章节之后,主角“寄人篱下”的日子也就一去不复返了,更多更广阔的世界已经可以解锁,这作游戏最为核心的一部分内容,也终于出现在玩家的眼前。

    而伴随着这一切的开端,就是主角与当地的一位“大佬”,进行一对一单挑的BOSS战。

    之前的打斗场面大部分都是与古惑仔之间的战斗,体现不出任何技术含量,只能够让玩家们熟练战斗操作,之后逐渐的接触到一些小头目,难度也只是稍微难了一点。

    而这一次,和老大的单挑,才真正有了挑战性的BOSS战的感觉。
本章结束
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头号制作人介绍:
郭宇只是做了一个梦,但是却好像过了几十年。
梦醒了,他带着无数经典的游戏开始成为这个时代游戏业的标杆。
“我,就是爱游戏!”——头号制作人。