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第173章 首发仪式(上)

作者:德柴煎贝 下载:头号制作人TXT下载
    网络上关于《山海》的讨论日益增加,甚至有很多游戏媒体人单从试玩画面就对这款游戏展开了分析。

    分析的结果自然是这是一款真正意义上的跨时代游戏,从游戏的任何方面都符合这个定义。

    唯一的可能会干扰到玩家游戏选择的应该就是在试玩视频中体现出来的难度。

    据当天现场上台进行试玩的玩家透露,这款游戏给人的感觉就是陌生。

    因为所有的操作和战斗指令都与过去的游戏截然不同,他们需要先从思维上进行转变再去熟悉这个游戏的设定。

    不过在事后,他们再回忆的时候,他们看到了在无限死亡的背后,这种操作系统的闪光点。

    就这样,当时间来到了12月份的时候,栗子互娱也正式公布了上市的确定日期,那就是12月19日。

    而在12月18日的时候,根据统计数据的情况来看,《山海》已经成功预售出了600W份。

    这个预售份额强烈的体现了《山海》对于全世界玩家强大的新引力,这个数字已经远远地领先游戏史上预售数量第二名,而且按照预售与正式发售的销量比来看,如果不出现重大的质量问题,《山海》的销量进入历史前十已经毫无悬念。

    唯一有看点的地方就在于,《山海》的极限会在哪里。这个名字最终会停留在游戏的丰碑上哪一个位置,会不会进入已经尘封多年的总统山,这些目前来看都是极有可能的。

    ……

    华夏玩家对于《山海》这部游戏的支持是最大的,在预售的600万份之中,有超过一半的数量都是来自华夏本土。

    2026年12月18日,在京都体育馆,《山海》的首发仪式正是在这座可以容纳一万八千人的场馆中举行。

    本来郭宇只是想在一个露天的场地上搞一下,但是京都今年的天气不是很好,许久不见的雾霾再次覆盖了这个千年古都,所以只能将首发仪式放在了室内。

    因为这次栗子互娱对于《山海》的首发仪式采用了完全公开的报名方式,结果整个华夏报名的人数直接突破了十万。

    这让郭宇感觉有点糟糕,因为从现实原因他们也无法找到一个能够容纳10W人的场地来搞一个首发仪式。

    所以,他就定下了京都体育馆来做这一次首发仪式的场馆,并且为了丰富这场首发仪式的内容,他还提前联系的国家民乐团以及交响乐团在这次仪式上进行一段时间的表演,主要内容就是《山海》之中的原声背景音乐。

    同时还找了同样为《山海》献唱的歌手,包括艾儿在内的八位歌手也会登台献唱。

    也就是说,这一次的首发仪式不仅仅是郭宇一个人的舞台,更是栗子互娱为来到现场的玩家以及没能来到现场的玩家进行的一个表演的舞台。

    这次首发仪式并没有采用售票的方法,因为郭宇觉得,他们没有必要通过门票这些钱进行成本的回收,既然是首发仪式,那就要对玩家们进行回馈。

    但是报名人的又太多,郭宇只好在网络平台上选取前一万名报名的玩家,以及在一万名之后报名的玩家中摇号随机选取剩下的6000个名额参加这次首发仪式。

    当天下午,京都体育馆附近已经聚集了大批栗子互娱的忠实粉丝。

    这些粉丝之中,不单单是华夏的玩家,还有很多金发碧眼的国外玩家。

    他们也是栗子互娱的忠实粉丝,而且对于《山海》这种东方画风的游戏非常感兴趣。

    毕竟在这个世界,华夏的文化在全世界范围内的传播也是非常广泛的,不少外国人都痴迷于华夏的传统文化,在他们眼里,华夏传统文化中的忠、义等优秀的品质都是人类社会普世追求的价值观。

    而现场还有很多穿着华夏传统服饰的二次元小姐姐和小哥哥,他们也是自发组织前来进行展示的团体,对于这些人,郭宇也是没有限制,因为本身这场首发仪式的定位就是“玩家们的游戏之旅”。

    只要是和游戏有任何关系的元素,只要自己能够找到场地,不妨碍他人,都可以来到现场。

    要说这次首发仪式最不高兴的人是谁,那应该就是黄牛了。

    首先,这次首发仪式是完全免费的。其次,栗子互娱也和京都体育馆联手进行了防止黄牛的手段,那就是要验证信息进入。

    如果实在是因为有事情没法来,那么这个资格只有一次免费转让的机会,而且这个转让的机会还要拥有任意一项栗子互娱的游戏的游戏时间。

    这虽然看起来很繁琐,但是对于当下的数据技术,已经可以做到实时的调换了。

    下午一点钟,《山海》的全球首发仪式正式在京都体育馆举行。

    一上来,就是艾儿作为《山海》之中的主打歌曲《左手指月》的演唱者登台进行一个开场的表演。

    对于这部游戏,郭宇直接拿出了多首具有华夏风格以及玄幻风格的歌曲,《左手指月》就是其中的一首。

    艾儿的唱功在这些年得到了十足的沉淀,即使这种非常高难度的歌曲她一样也可以进行一个比较完美的现场表演。

    而在她演唱时,舞台背后的大屏幕上,也播出了之前从来没有流出过的游戏内容的视频。

    不仅仅是之前在华夏游戏展上试玩的那一段阳都皇城的内容,还有预告片中没有展开来讲述的其他场景。

    包括在云梦大泽中水下的多种异兽大鱼,在仙宫里的心猿意马,以及在天上与大夏神朝的敕封神兽应龙的共舞。

    这些都让所有的观众们如痴如醉,仿佛置身于神话场景之中。

    而皇女玲珑与狼之间的故事也勾起了玩家们想要进行游戏的冲动,因为在所有人的意向之中,美人只能由勇者来守护。

    而剑圣裴无咎作为这部游戏已经透露出来的最终boss,他的心路历程是什么,如此潇洒的一位全才为什么会成为最终的BOSS,这些都在这一段动画之中引起了全部玩家的兴趣。
本章结束
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头号制作人介绍:
郭宇只是做了一个梦,但是却好像过了几十年。
梦醒了,他带着无数经典的游戏开始成为这个时代游戏业的标杆。
“我,就是爱游戏!”——头号制作人。