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怪物经验血量设定

作者:小穆 下载:游戏的世界TXT下载
    1~20级为新手怪物,经验特定。

    21~40级怪物,经验等于怪物*10。

    41~60级怪物,经验等于怪物*20。

    61~80级怪物,经验等于怪物*30。

    81~100级怪物,经验等于怪物*40。

    101~120级怪物,经验等于怪物*50

    121~140级怪物,经验等于怪物*75

    141~150级怪物,经验等于怪物*100

    151~160级怪物(妖兽),经验等于怪物*200

    161~180级怪物(灵兽),经验等于怪物*500

    181~200级怪物(仙兽),经验等于怪物*1000

    201~220级怪物(半神兽),经验等于怪物*2000

    221~240级怪物(神兽),经验等于怪物*5000

    250~???级怪物(圣兽),经验等于怪物*10W

    一般怪物血量是同系玩家的10倍,头领50倍,BOSS100倍。

    妖兽血量在100W上下、灵兽在300W上下、仙兽在500W上下。

    半神兽血量估计1000~2000W左右,神兽8000W以上。

    圣兽除非剧情安排,绝对无敌。

    同一等级的怪物,根据其类型的不同,血量会有很大的变化。不过这个变化,还是以上面设定的血量为基准。
本章结束
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游戏的世界介绍:
丰富多彩的世界,自由自在的游戏,繁多的种族,眼花缭乱的职业。公平的竞争机会,决不平等的实力差距。只要努力,就有凌驾与众生之上的机会。有了这些,作为一个热爱游戏的人,我还能够再过多的奢求什么?当巨大的机会降临在你身上,你会怎么做?是迷惘,是逃避,是沉默,是疯狂。做人已经很累了,那游戏时又何必再束缚自己呢。所以,让我去坦然的面对,放开一切的玩个痛快吧。