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第三章 幸运帐号

作者:BLOODSKY 下载:零度梦幻TXT下载
    零度梦幻设定二:

    游戏时间目前与现实时间比例为1:1,游戏币可通过新时代集团合作的银行与现实币通兑,10000铜币=100银币=1金币=1RMB。

    零度梦幻经验值设定:零度梦幻中经验值可以通过打怪或某些专业技能锻炼(比如铸造师铸造装备成功或鉴定师鉴定成功)获得。打怪获得经验的计算方式是怪物基础经验+等级修正值。每种怪物都有设定好的基础经验,大体上怪物等级越高经验值越高,但并非同等级的怪物经验值都一样,会根据怪物的属性强弱有所不同。等级修正是指以杀怪的玩家等级为基准,玩家等级和怪物相同则获得基础经验,如果越级打怪则怪物等级每比玩家高1级经验+5%,最高加到100%;反之怪物等级比玩家每低1级经验-5%。

    零度梦幻升级表现属性加成设定:

    HP=(Ad4+10)×等级修正×职业修正

    物攻=(A×d2+4)×1/2×等级修正×职业修正

    物防=(A×d3+6)×1/3×等级修正×职业修正

    负重=(A×d3+10)×1/2×等级修正×职业修正

    移动=(A×d3+10)×5%×等级修正×职业修正-负重修正

    MP=(A×d5+15)×1/2×等级修正×职业修正

    魔攻=(A×d2+8)×1/3×等级修正×职业修正

    魔防=(A×d3+8)×1/4×等级修正×职业修正

    其中A=相对应的基础属性值,比如计算HP和物防加成的时候,我的A值取4即体质点数,而计算攻击和负重加成时A=16即力量点数,不过因为我的力量有16%加权,因此实际的A=16×(1+16)=18.56。d代表修正骰,比如d4即d在1~4之间随机取值。等级修正值在前10级中为1+5%×(N-1),N值取你当前等级数。比如0级升到1级N=1,1级升到2级N=2,11级后等级修正×1/2。职业修正为获得各职业称号后对各项属性的升级修正。负重修正为:5×实际负重值/最大负重值。各项计算除移动速度表达小数点后一位,其余取整数。

    正文:

    毫无疑问,绝大多数买到首批500万个公测帐号的玩家都在第一时间进入了这个游戏。由于我在进行属性加点时耗费(绝对不是浪费!)了太多时间,尽管官方消息开放的新手村有1000个之多,我出生时赫然发现村中人潮汹涌,几无立锥之地。哼哼,想必这些都是真正的新手玩家,参加过内测的老鸟们早就直奔练级点,恐怕已经砍杀了不少怪了吧?不过没关系,本大虾马上叫你们知道什么叫做磨刀不误砍柴工,什么才是真正的职业玩家!

    心中默想“背包”,眼前出现一个物品栏。迅速装备上系统赠送新手的一把短刀(攻击5~10),一件布衣(物防3~5),一双布鞋(移动速度+10%),首先不是冲向村外练级点,而是和普通菜鸟一样去找村中心的新手指导NPC。当然我不是去询问NPC这个游戏该如何进行,而是打听这个新手村在什么地方。

    零度梦幻游戏中共设有四块大陆,按照现实中地球区域划分,亚洲大部分地区的玩家会出生在东方苍之大陆,欧洲玩家和美国玩家会出生在西方幻之大陆,澳大利亚、印度、南美、非洲玩家会出生在南方绯炎大陆,而加拿大、俄罗斯等国玩家则出生在北方冰雪大陆。内测时,共开放了200个新手村,每个大陆50个。而我在一次又一次的重生中,将东方大陆的50个新手村都了如指掌,甚至重生时没到过的新手村,在等级高了以后也都去转悠转悠。说到这一点我就忍不住想BS一下新时代集团,零度梦幻设定新手随机出现在自己所属大陆的任意一个新手村中,目的就是削减内测老鸟的优势,很少人那么好命出生在和内测同一个新手村中,那么他就不能利用自己对地形环境、怪物分布熟悉的经验来选择最佳练级点,一切都要从头摸索。

    然而我例外。我对内测开放的每一个新手村都是那么熟悉,公测多开放了5倍的新手村,我也至少有五分之一的机会出生在自己很了解的村庄。只不过每一个新手村村内看起来都大同小异,我必须先从NPC那里打听到本村的名字才能知道自己是不是那么好运。

    我的运气果然不错!我降生在苍之大陆紫薇城附近的蟠龙村中。这不仅是内测开放的村庄之一,我内测时更两次在此地重生,是我最熟悉的地方之一!

    蟠龙村的村口正门在北面,村外是环绕村庄的大片农田,农田的外缘就会有稀稀落落的1级怪绿色史莱姆出没了,而农田外围是灌木林带,这里不仅有大量的史莱姆,还会刷新史莱姆的升级品种:2级的灰色史莱姆、3级的红色史莱姆。穿出灌木林带就不属于村庄的范围了,随着方向的不同会有平原、草地、丘陵、河流等不同地形,怪物等级至少在5级以上,而且失去了新手村保护范围的50%生命回复加成,对新手来说就非常危险。

    我花了5分种时间才跑出村外,唉,敏捷低就是痛苦啊~~~,内测时我练高敏盗贼、精灵弓箭手那种风驰电掣的感觉暂时找不到了(嘿嘿,不过等我有了坐骑后……),四处一看,果然已经有不少人分散在村庄四周砍杀史莱姆练级了。不过看来公测后怪物刷新率调高了不少,虽然玩家人数比内测多了N倍,到目前为止还是怪多人少,根本无须冲入灌木林,农田里就有足够的史莱姆给你杀了。不过如果我就这样随大流地开始杀史莱姆练级,又怎能凸现本大虾的特立独行、天赋过人?我不动声色地继续往西北方向走去。

    幸好史莱姆不是主动攻击的怪物,无人到来的灌木林里各种史莱姆的密集程度惊人,我花了不少时间绕过这些挡路的小东西,穿过灌木林,眼前是一条小河,望着那清澈见底的河水和岸边绿油油的草地,以及点缀其中的随风摇曳的野花,我不得不称赞零度梦幻的制作精美,难怪新时代集团的广告里号称环境拟真度90%,这种身临其境的感觉真的令人很难分辨虚幻和现实。

    不过我并不是来这里看风景的!我很快发现了我想寻找的目标:蹲在河滩卵石丛中的一只只大蛤蟆。这是一种5级怪,比起村北草原上同级的野兔来说,它防高血长,但敏捷奇低,攻击也不强,对我这个敏低而攻击高得吓人的另类新手而言绝对是最佳练级对象呀~~~~可爱的蛤蟆,对不起你了,要不是额外5点加点让我的人物属性分配彻底改变,我的练级计划中是永远不会把你列为目标的,要恨就去恨李总吧,哈哈~~~~

    狂笑中我扑向一只大蛤蟆,手中短刀刺出,正中蛤蟆头部,鲜血飞溅,同时系统提示一闪而过:你攻击大蛤蟆成功,大蛤蟆生命-81(169/250)。

    蛤蟆受袭,发出“呱”的一声大叫,后腿一弹向我飞扑过来,暴露出白白的肚皮,我顺势将短刀向下一划,蛤蟆顿时被我开了膛,同时我被蛤蟆撞中,感到身体微微一震,系统提示:你被大蛤蟆攻击,生命-20(180/200);你攻击大蛤蟆要害成功,伤害加倍,会心一击,伤害加倍,大蛤蟆生命-328(0/250),大蛤蟆死亡,你获得经验60×(1+25%)=75。

    嗯?两刀杀死大蛤蟆,连我自己都吃了一惊。心中算了算,我的人物基础攻击94,武器攻击5~10,也就是我目前的攻击力为99~104。根据官方网站公布的10级以下怪物资料,大蛤蟆的防御为20,那么从系统提示可推断出我第一刀发挥的攻击力为101,第二刀为102。所有怪物都会有一处致命要害,击中要害会带来加倍的伤害,这个官网不公布,需要玩家自行在游戏中摸索,看来大蛤蟆的要害就是腹部。无论物理攻击或魔法攻击,都有10%的几率发出会心一击,比普通攻击伤害加倍,有2%的几率发出致命一击,是普通攻击的三倍。看来是我运气好,居然在击中要害的同时发挥了会心一击,带来四倍伤害,加上我攻击力高,这样一刀甚至可以秒杀蛤蟆了!不过就算每一刀都是普通伤害,宰只蛤蟆也就是三四刀的问题。哈,5点优势,果然不同凡响啊!

    拾起掉落在地上的三枚铜币,我再接再厉,杀向另一只大蛤蟆。手起刀落,三刀下去,虽然没有再击中要害(呜呜呜,这次大蛤蟆没有跳起来,是用舌头攻击的我,好恶心啊@_@),也没有发挥会心一击,但连续三刀都打出了104、103、104的攻击上限,不多不少扣去大蛤蟆250点血,自己被舔了一下(呕~~~),损血21,获得经验75点。系统发出动听的铃声,提示:你升级了!哈,杀两个怪就升级,我的练级速度绝对天下无敌!不过我也有一丝疑惑,虽然大蛤蟆敏捷低,但我的准确也只有3点,而且是0级新人,不可能刀刀命中啊?到现在还没有一次攻击落空,真是走了狗屎运了。

    看了看自己的人物属性,HP=222/222,物理攻击力=120~125,物理防御力=29~31,负重=213,移动速度=10.7km/h,MP=102,魔法攻击力=6~6,魔防=7~7。

    天啊,我都不知道该怎么说好了,各项属性的增加值再次表明今天是我的幸运日。按照HP加值=(A×d4+10)×等级修正计算,我的体质为4,HP增加了22点,0级升1级等级修正为1,可以推出我的生命修正骰掷出了3点,以此类推,物攻、物防、移动、MP、魔攻、魔防、负重的修正骰分别掷到了2、3、2、3、1、2、2,除了魔攻不太理想,其它都掷出了高数,而魔攻对我恰好是没有太大用处的属性,我升这一级的效果差不多等于别人升一级半啊!

    哈哈,太令我兴奋了,现在我砍一个蛤蟆,即使只发挥攻击下限也是三刀一个了!我砍,我砍,我再砍!嗯?还不死?哈,终于出现一次攻击MISS了,补多一刀,蛤蟆老兄你安心的去吧!

    0级~1级需要经验100点,1级~2级需要200点,2级到3级400点,3级到4级700点,4级到5级1100点,5级到6级1700点。这样,我分别在砍到第5、10、21、38、67只蛤蟆的时候升级了,总共耗时约1小时,蛤蟆不爆装备,我只捡到了60多个铜币,昏……现在我的等级是6级48/2500,获得的两个基础属性加点我全加在了体质上,因为我的攻击已经算是变态了,而我估计现在游戏开放还不到两小时,应该还没有人有能力挑战新手村最低级的BOSS――金色史莱姆王,呵呵,我要尽快增强综合实力,争取杀到第一个BOSS,爆点低级装备,我就可以去更高级的怪区越级杀怪了~~~零度梦幻的设定很变态,虽然有系统商店的存在,但系统的武器店里不会刷出装备来卖,那怕是最低级的新手装备也没有,必须等到有玩家从怪身上打出来,卖到店里后才会有货源。但现在游戏才刚开放,谁都没有装备啊,打到一件0级装备都算是宝物了,谁会去卖到店里?而游戏中的一般怪物爆率奇低,只有BOSS级怪物才有希望爆点东东出来,所以先发优势才那么重要,你等级比别人高意味着你有能力去挑战别人打不了的BOSS,优先获得装备,进一步拉大和其他玩家的差距。

    对我来说比别人更优胜的一点就是我很熟悉蟠龙村,了解这附近的每一个BOSS刷新点,只要觉得自己能力足够了就可以直接杀向BOSS老巢。换过别人,就算想杀BOSS还得转悠半天寻找BOSS的踪迹吧。
本章结束
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零度梦幻介绍:
一个力求构造真实的网游世界的故事,一个职业玩家的生涯……