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第一百零四章 勾股定理

作者:大江若愚 下载:联盟之解说系统TXT下载
    观众们在直播间里欢声笑语,很显然,陈念这波节目效果拉满。

    虽然这一波陈现阵亡。

    但一级死亡,复活的时间很少,耽误了一些帮打野打野怪的时间,但并没有耽误上线。

    这样一来,陈现只亏了一个人头钱。

    “这波不是很亏嘛,就一个人头。”陈现看着弹幕,笑道。

    “还嘴硬呢!死了还嘴硬!!服了!”

    “还是等你这局结束后再说话吧,你现在说这个我都觉得尴尬……”

    “这主播实力还不错,就是太自傲了,打算这一局看完走人。”

    频繁地弹幕刷起,陈念也没有过多的理会。

    因为他知道,这个时候说什么都没有用,只能通过技术来表明,挽留那些人。

    对局开始。

    陈现作为辅助开始说第一个技巧。

    “其实,下路对线和其他路不一样,因为下路有两个人,ad和辅助,所以有一句话这么说,AD决定着下路组合的下限,而辅助决定着上限,有一个高端的辅助,AD在线上才能过的舒服,当然,这是指同竞技水平的情况。”陈现侃侃其谈道。

    “所以,下路有一种打法,叫做平行四边形站位打法。”

    陈现说着,便一直锁定对面的辅助,莫甘娜往哪走,他就保持着安全距离的同时,左右横移。

    “所谓的平行四边形站位,就是下路四人的站位形成平行四边形的模样。”

    “比如说现在,EZ和女警在一条直线上对线,而你就要盯着莫甘娜,和他在同一条直线上。”

    “这样做的好处有很多,一是避免对面的辅助来消耗自家AD的血量,而是只有这样保持住,在操作相当的情况下,才能稳住对线。”

    “要知道女警和莫甘娜的组合,在下路很强势,EZ和锤石在前期根本没法打,但是我锁住莫甘娜的位置,不让他消耗我家AD,那么对线弱势这一点可以减缓一些。”

    “当然,这只能减缓,但该被压还是会被压的。”

    陈现一边解说,一边走位躲莫甘娜的Q技能。

    成功躲过后,陈现这边下路果断压身位。

    “莫甘娜的Q技能在对线的时候不能轻易的交,他交了,没有反手的控制技能,那么我们便可以压身位。”

    压身位的过程中,莫甘娜很显然并不是很怕锤石。

    毕竟莫甘娜的E技能黑暗护盾,可以抵挡控制技能。

    而锤石过来后,准备尝试一钩。

    “这一波试探一下,他肯定可以反应过来给自己套盾,所以这一波教你们另一个锤石的技巧,钩股定理。”陈现嘿嘿一笑。

    有些观众听言,也是笑了。

    “勾股定理,你搁这给我们上数学课呢?”

    “看个直播消遣一下都要上课?溜了溜了。”

    “我生平最烦学数学,所以我也决定撤了。”

    正当大家都准备走的时候,陈现苦笑着对此解释:“钩股定理,走左边钩右边,中钩子的概率高达百分之八十。”

    “如果莫甘娜要上来我就给大家示范一下。”

    EZ和锤石在拿到线权后,莫甘娜变得被动,一直不敢靠前。

    没办法,仅仅一个Q技能,就能改变线权,莫甘娜自然要付出一些代价。

    此时,陈现的锤石在对面的草丛里藏着,莫甘娜站在塔外一点,女警贴着墙补刀,很害怕锤石突然的钩子。

    这个情况下,莫甘娜也不敢靠前。

    因为他不知道锤石的钩子会冲着谁来。

    “好的,莫甘娜犹豫不决,我们这个距离其实可以勾了,虽然杀不掉,但我是为了给大家教学,便示范一下。”

    锤石慢慢走出草丛,看准莫甘娜,横着位移了一小段距离,直接出勾!

    钩子的方向是在右边。

    果然,莫甘娜下意识往右边走位,甚至自己的E技能都没来来得及放,就被控住了。

    锤石的钩锁拽着莫甘娜位移了两小段的距离,没有选择二段Q技能跟进。

    这个位置离防御塔太近。

    陈现自然不敢勾上去,以免在塔下被控。

    对面这个组合,一旦被控住,基本活不了命。

    女警的夹子来配合莫甘娜的Q技能,是能秒人的,所以对线期间,一定万分小心。

    陈现也是告诉观众,“幸亏我们这边是有位移的EZ,要是换个其他英雄……”

    陈现还没说完,EZ太装,反手被控到了原地,甚至自己的E技能奥术跃迁没有放出来。

    莫甘娜出控制后,女警顺势接夹子,平A再接夹子。

    莫甘娜也在EZ的脚下放出痛苦腐蚀,一块区域被黑色占领。

    正如之前所说的这样,控制链衔接上,EZ动弹不得。

    但EZ的求胜欲还是比较高的,治疗加血,脱离控制后,E加闪现逃脱,成功走出危险区域。

    陈现无奈说道:“这样的话,那就没办法了,EZ被控,这么低的血量只能回家,那我现在最安全的选择就是回到塔下,等EZ回来,或者是跟他一块回家。”

    “但现在咱的状态饱满,几乎满血,身上还有两瓶药,所以我们不用回家,等他回来即可。”

    这个过程中,陈现利用短暂的时间分析各路的局势。

    中单妖姬vs辛德拉。

    两人的水平实力相当,但辛德拉有着线权。

    妖姬这英雄,唯二缺点之一,前期推线太慢。

    还有就是,后期血量过少。

    其他的,不管是英雄机制,还是伤害都很完美。

    所以这种英雄,显然是给高手去玩的,像这位玩妖姬的宗师选手,很明显实力不够。

    被压线,也就意味着中路劣势。

    猪妹前期的做事能力很差,野区被皇子反野,而猪妹拿皇子一点办法都没有。

    野区劣势。

    上路蛮王打俄洛伊,这基本上是孙子打爷爷。

    蛮王只能抓住前期满怒的时间,才能威吓一下俄洛伊。

    等六级之后,俄洛伊并不怕蛮王的无敌,反而是俄洛伊的大招伤害过高,导致害怕蛮王时常开不出大招来。

    所以,上路天然劣势。

    分析下来,整个团队只能靠下路,但下路还是一个EZ,线权掌控的不是很好。

    陈现眼光一亮,对着直播间说道:“这样下去,等六级游走是不行了,所以我们需要临时变方法,三级游走!”
本章结束
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联盟之解说系统介绍:
这个世界里电竞行业缺少一些特别的味道,这里的英雄联盟解说没有激情,没有感动,没有记载英雄联盟史的经典,更没有说出那些令人发自内心的肺腑之言。
这时,陈现来了,他带着他的解说系统走向了联盟解说界的神坛。