【二级上阶主城:石屋】
【生命值:2200】
【坚固值:10】
【解锁建筑:城主住所】
【领地范围:100平方米,现拥有领地范围:700平方米(20*35米),周长110米,光柱数量:70根】
【可拥有兵种数量上限:4/8】
【升级所需材料:600木材,400石材,200钢材,建筑核心*3】
兵营:
【花盆兵营】
【等级:一级上阶】
【生命值:800】
【坚固值:0】
【兵种种类:植物类】
【兵种来源:《植物大战僵尸》一代】
【自动生成兵种:2天1个】
【手动招募兵种:木材*30,食物*5。招募时间:一小时】
【升级所需材料:300木材,150石材,1建筑核心】
【注:兵营等级不得超过主城等级】
【哨塔兵营】
【一级上阶】
【生命值:800】
【坚固值:0】
【兵种种类:防御类】
【兵种来源:各作品中的固定防御武器】
【自动生成兵种:1个/星期】
【不可手动招募兵种】
【升级所需材料:300钢材,1建筑核心】
资源建筑:
【二级伐木场】
【生命值:800】
【坚固值:50】
【工人数量:5/5】
【伐木产出:1工人40单位木材/天】
【指派资源点:小树林】
【升级所需资源:800木材,2建筑核心】
小树林剩余资源:4520
【一级采石场】
【生命值:500】
【坚固值:50】
【工人数量:5/5】
【采石产出:1工人2单位石材/时】
【指派资源点:乱石滩】
【升级所需材料:300木材,100钢材,1建筑核心】
乱石滩剩余资源:2160
住房:
【二级住房:土泥屋】
【生命值:500】
【坚固值:5】
【人口数量:10/10】
【人口属性值(生命值:100,攻击力:5,装备石制长矛)】
【所需食物:0.5单位/人】
【人口死亡补充所需花费:10单位食物/人】
【指派建筑:伐木场(5工人),深井矿洞(1事务官+4居民)】
【升级所需材料:200木材,1建筑核心】
【一级住房:茅草屋】
【生命值:300】
【坚固值:0】
【人口数量:5/5】
【人口属性值:生命值:50,其余属性均为0】
【所需食物:0.5单位/人】
【人口死亡补充所需花费:10单位食物/人】
【指派建筑:采石场(5工人)】
【升级所需材料:200木材,1建筑核心】
其他建筑:
【地区信标】
【生命值:1000】
【坚固值:100】
【建造地区:狼牙盘地、青青草原】
【一级城墙(110米)】
【生命值:500】
【坚固值:0】
【升级所需材料:100任意资源】
【事务官办公室(唯一建筑)】
【事务官人员:1】
【占领地点:暂无】
【招募事务官所需资源:居民*1各资源*300,食物*10,或金币*3000】
本章结束