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第四十八章 恐怖游戏对我来说,就跟呼吸一样简单

作者:喝一杯红酒 下载:游戏制作:从治愈玩家开始TXT下载
    进入到十一月的中旬,《逃生》整个项目基本完成七成的游戏内容了。

    剩下来的三成内容,主要是在配音,以及对应的场景建设,跟演出上面。

    对陈旭来说,《逃生》开发中最大的收获,那就是让他对编辑器的应用有了更深的理解。

    同时《逃生》的游戏内容,以他目前2048M的资源权限,每个月的额度也是完全够用的。

    除了游戏的开发外,期间星云游戏平台也是悄无声息的上线了。

    陈旭在自己的官博上面,宣传了一波。

    但并没有引起太大的浪花。

    什么业界巨头盯上,媒体纷纷报导,根本没有的事情。

    也就是一些媒体实在是没新闻了,然后将这个消息放到了子栏目里面。

    不特意去翻,还真看不见。

    上线到上面的游戏,目前也只有《去月球》跟《传说之下》。

    至于销量的话,两款游戏总共卖了172份。

    但游玩时间的话,累计加起来一天都不到50小时。

    显然其中购买的玩家,应该都是陈旭的粉丝,单纯只是为了在其平台上面多买一份,当支持喜欢的设计师跟游戏公司了。

    对此陈旭也并没有什么沮丧,毕竟平台发展非一日之寒。

    时间一天天过去,十二月初。

    整个《逃生》的开发也已经收尾了。

    相应的推广也是陆续开始了。

    这天,陈旭忽然发布了一条官博。

    官博的消息内容很简单,一段话以及一张游戏海报。

    ‘唯有逃生,才能幸免于难!’

    ‘12月15日,逃生开启!’

    在这段话下面,则是《逃生》的游戏海报。

    海报中,从背景上看起来是一个医院的房间,地上跟桌子上满是散落的医疗器械。

    墙壁上写着两个大字:逃生。

    颜色在夜视模式下,呈现出黑色,让人一看就联想到了血迹。

    同时在角落的床下,还有个满脸恐惧的人趴在那,右手的食指放在嘴巴前面,看起来诡异极了。

    随着陈旭的这个官博放出去,各大媒体也是纷纷开始报导《逃生》的相关信息。

    并且《逃生》这款游戏也是提前上线到了官方游戏平台。

    当然现在还属于预售模式。

    售价65元,并不是多么高的售价。

    毕竟《逃生》的游戏体量并不是很大。

    于此同时,各大游戏社区跟论坛里面,都是掀起一阵关于讨论《逃生》的话题。

    当然这不是玩家自发的,尽管凭借着《传说之下》小有名气,《去月球》拿下了科幻征游头名。

    但光凭借名头,就能够营造出热点,以目前陈旭的名气还是不足的。

    造成这一切的自然就是钞能力了。

    ………………

    时间一天天的推进,《逃生》也是终于迎来上线的时候。

    鲨鱼TV的游戏区,一个名为解说老男孩的直播间。

    “为什么只有我?黄哥去医院体检了,估计晚一点才回来。”

    “你们不要老说什么恐怖游戏,我跟你们说了恐怖游戏对我来说,完全没有压力,就跟呼吸一样。”

    “你们想我播恐怖游戏,是因为你们会觉得我可能被吓得很惨的样子,但看到我面无表情!就感觉就跟呼吸一样,你们到时候会很失望的,对不对么?失望的一逼到时候。”

    “行吧,那待会儿这样子,大家都知道么,我玩恐怖游戏是没有什么压力的,因为以前玩太多了,所以我们先去试试看,不恐怖的话等黄哥回来了,我们再去玩其他游戏。”

    “行行行,给你们开摄像头,但实话说你们到时候真的会很失望,你们所期待的那些表情,我根本就不会出现。”

    “因为我是一个非常淡定的人,恐怖游戏对我就跟呼吸一样的简单。”

    正在解说一场游戏录像的孙一谐,看着直播间的弹幕表现的十分从容淡定。

    连说了三次跟呼吸一样的简单。

    对于自己的胆量,他觉得还是相当有自信的。

    打开官方游戏平台,忽略掉直播间‘大哥甚至没法自主打开游戏’的弹幕。

    废了一番功夫,孙一谐将游戏给安装好,然后打开摄像头进入到游戏中。

    短暂的一个滋滋滋的声音,随后出现的就是游戏的界面。

    整个游戏画面泛着青色,就如同老港片跟鬼片的那种色调一样。

    背景是一个类似于医院一样的建筑,灯光稀疏还有一些动态的云层,看起来十分的渗人。

    “有一点点感觉,当然只是一点点,还是之前那句话,恐怖游戏对我来说跟呼吸一样简单。”

    孙一谐一边看着弹幕,一边说道。

    这时候他表现的还是相当有自信的。

    “难度的话,第一次先玩个普通吧。”

    进入游戏,先是一片黑暗之中,低沉的旁白以及一阵诡异的BGM跟夹杂着电流的汽车电台声音响了起来。

    ‘我叫迈尔斯阿普舍,一个普通的记者,在遥远的科罗拉多山脉,有一家废弃了许久的精神病院重新开业了——巨山精神病院。’

    ‘但有一天却有一个神秘人给我写了一封信,告诉我在这家精神病院的深处隐藏着一个巨大的秘密,为了调查这件事情,我来到了这里。’

    伴随着汽车电台的叙述,简单的介绍了一下游戏的背景世界。

    对此孙一谐完全没有任何心理波动,表现的就如同之前他说的那样十分淡定。

    因为大部分的恐怖游戏或者说是恐怖电影都是这个样子的。

    在旁白过后,游戏的画面出现了。

    只不过还是一个不可操控的模式。

    主角开着车子朝着巨山精神病院行驶而去。

    昏暗的色调背景,还有有着电流的汽车电台,一下子就将气氛给烘托出来了。

    很快车子抵达了目的地,停在了巨山精神病院的一个入口处。

    游戏的引导也随之出现,拿起副驾驶的摄像机还有一封信。

    这封信上的内容就是之前出现的旁白,作为记者的主角也就是因为想要搞个大新闻而来到了巨山精神病院,一探究竟。

    在拿起信件后,游戏屏幕上也显示出了任务提示:进入巨山精神病院。

    接下来游戏中玩家就可以进行自由的行动了。

    从车子上下来,黑夜配合着周围的风声,以及树叶簌簌的声音,再加上精神病院这种一听就不是很友善的地方,让孙一谐的心跳忽然变得有了那么一点点急促。
本章结束
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游戏制作:从治愈玩家开始介绍:
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。
本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?
但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?
看着自己的积分收获陈旭表示费解。
于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。
《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!
《逃生》中,让无数玩家大喊,我柜子动了,我不玩了。
《黑暗之魂》中,当让无数玩家喜笑颜开的进入游戏后:滚,求求你滚,把防火女留下然后带着你的火滚,这火我们不想传!
《使命召唤》中肥皂、小强、幽灵牺牲;《最终幻想7》中扎克斯战死、爱丽丝被刀;《荒野大镖客》中亚瑟、约翰被背叛;
无数玩家集体暴走:尼玛陈旭老贼,咱就不能对主角友善点?
问我如何看待玩家对自己的怒火?
面对记者的提问,陈旭微微一笑:这哪是什么口诛笔伐,这是全球玩家对我的鞭策,这就是爱啊!谢谢大家,我会再接再厉的!