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第114章 丰碑(第四更上架求支持)

作者:德柴煎贝 下载:头号制作人TXT下载
    这个结局十分的干净了当,但是却并没有给人一种戛然而止的感觉。

    小亮坐在游戏机前,在这一刻并没有感觉到他之前所意想的那样意犹未尽,而是觉得陈嘉豪的这个选择在这个环境下就是理所应当的,而这个故事在这里结尾也是恰到好处。

    而游戏的画面还没有结束,林洛在看到陈嘉豪还是开了枪,也彻底的意识到了自己其实并没有真正的了解这个相处了十余年的合作伙伴,但是,事实已经发生,他也不能改变。

    于是,他最后用手中的枪向着自己的胳膊开了一枪。

    与此同时,终结这首之前在网络上被播放了无数次的音乐瞬间想起。

    而此情此景,林洛和陈嘉豪在天台互相对望,也宣告了这一对在港岛呼风唤雨十几年的好兄弟彻底的走上了末路。

    在林洛用衣服擦了擦手枪的手把之后,把这把枪放在了倒在血泊之中的何童手中。

    随着二胡的激昂的声音想起,画面就出现了《追龙》预告片中最受欢迎的那一幕。

    而林洛和陈嘉豪靠在天台的围墙之上,背后是港岛的万家灯火,而两个人一人手里在拿着一支烟,虽然他们站的非常接近,但是两人的目光却始终看向别处。

    小亮看到这一幕,也从自己的抽屉里,拿出了之前自己私下藏了很久的一包香烟,点了一根,目光盯着游戏中的画面不知道在想什么。

    而同样的,在小亮的直播间里和他一同经历了陈嘉豪在港岛如此“疯狂”的十几年之后,也不约而同的点起了一根烟。

    而游戏最后的画面,就是陈嘉豪被廉政公署的警卫带上了手铐这一幕。

    “一九五二年,陈嘉豪因贩毒、谋杀罪名被捕,判处终身监禁。”

    “林洛逃往海外,终身为能重新踏入港岛一步。”

    “在中央的大力整顿之下,港岛最为黑暗的历史宣告结束。”

    这是在游戏最后的一幕字幕,只用了三句话就交代了这个故事最终的结果,那就是作了恶的都得到了他应有的下场。

    当游戏画面播放完最终的滚动字幕之后,小亮也是等到了《追龙》这部作品设立的一个“彩蛋”。

    那就是在一九七九年,陈嘉豪因为肝癌晚期获得保释,而远在大洋彼岸的林洛和这位老朋友通了电话。

    在电话之后,陈嘉豪更是用一句话对自己这一生下了一个总结性的概括,那就是:“生死、富贵,做了一辈子坏事,我只是万般带不走、唯有孽随身。”

    小亮在彻底通关了之后,整整在电脑前坐了半个小时,烟也是点了一根又一根,而直播间的观众则是在这段时间里在弹幕上互相发表自己对于《追龙》这款游戏的看法。

    而小亮,也对于这款游戏感触极深。他觉得这款游戏满足了他对于都市类RPG的一切幻想,而且,充满着浪漫主义的结局,更是让他感受到了“男人的浪漫”。

    ……

    对于这款游戏来说,它所造成的影响力并没有随着发行日的远离而逐渐淡化。

    在游戏发行两周之后,各大游戏媒体纷纷开始对这款游戏进行打分。

    对于华夏的游戏媒体《每日游报》来说,虽然他们与郭宇的关系一直很好,但是这一部《追龙》,才是第一次让他们真正的觉得郭宇已经迈入了这个世界最好的游戏制作人行列。

    原因无他,就是因为这部《追龙》,让郭宇在整个游戏行业的地位直线地攀升,直接进入历史前列。

    所以,他们也是全球四大游戏评分机构中,最先做出评分的媒体。

    而《每日游报》的评分,自然是直接拉满到了1010的评分。

    而玩家们在得知《每日游报》的评分之后,也没有出现像上一次《你的名字》那样的略有微异,而是感觉《追龙》确实对得起满分的评价。

    而华夏的另一家游戏媒体,总部就在粤城的《玩家国度》,也是给到了100分的满分。

    在周一的早上,《玩家国度》的首席游戏鉴评师—于谦老师,在他的个人专栏上,为《追龙》发表了长评。

    而在这份长评里,于谦对于郭宇的这部作品,可谓是字里行间都充满着极致的推崇。

    “其实很多人把《追龙》和《我是传奇》放在一起比较,因为这两部作品都是发生在近现代都市背景下的游戏。”

    “但是,我想说的是,《追龙》和《我是传奇》,他们两个的区别是截然不同的。”

    “如果说这两部作品有什么相似的地方,那么,我只能说,他们都是在游戏技术到达了瓶颈时,对于游戏的设计理念和思路的另辟蹊径,在每一个年代,都会有这样优秀的作品出现。”

    “在《追龙》这部游戏之中,我们可以更加深刻的体会到,郭宇对于自由世界、对于开放的追求程度。”

    “在这部作品所塑造的七八十年前的港岛,我们可以发现,这座城市的样貌和历史上的模样并没有差别,那些经典电影中出现的地标和景象,在这部游戏里也都为玩家们提供了更加具体的场所和接触空间。”

    “想象一下,我是来自粤地的孩子,在我很小的时候,港岛的那家闻名世界的百老汇就在一场大火中被焚烧殆尽,虽然现在又在它的原址上进行了复原,但是,当我在游戏之中,在那个年代的代入感之下,来到了百老汇里是一种什么样的感觉。”

    “而我在大街上,在小巷中,和任何一位游戏中存在的人物都可以进行实时的互动,这让我从专业的角度上被彻底的震撼到了。”

    “要知道,这种实时的互动之前只是存在于理论之中,而在《追龙》这部游戏之中,我终于见到了这一项所有游戏制作人都梦想着想要做到的真实例子。”

    “虽然不得不承认,在游戏中只是出现了实时互动的最初阶段,但是,这已经是在整个游戏史上迈出的第一步。”

    “所以,对于这部作品来说,我只有一个词汇可以形容它,那就是‘丰碑’!”
本章结束
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头号制作人介绍:
郭宇只是做了一个梦,但是却好像过了几十年。
梦醒了,他带着无数经典的游戏开始成为这个时代游戏业的标杆。
“我,就是爱游戏!”——头号制作人。