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第二十七章 地狱笑话

作者:崩坏的小萝莉 下载:我,二次元游戏设计师TXT下载
    这是一款名为《龙诗传说》的3D动作手游。

    这款手游不是原创IP,而是一款有上亿阅读指数的畅销小说改编的。

    在游戏中玩家跟小说里的主人公一样,扮演龙之召唤师,能召唤出各种魅力无限的龙族姑娘。

    蓝龙,红龙,黑龙,黄金龙等等都应有尽有。

    当然改成了游戏,要召唤她们,要么玩游戏肝召唤水晶,要么就只能氪金抽卡,充一单就需要648,氪金项目很多,有龙痕,专属武器,角色晋级。

    还有VIP等级,1-12级,每一级充一万,都会送一个限定的强力龙族姑娘。

    先不说玩法怎么样,就这个氪金度,于飞是越看越心惊肉跳。

    看完以后,于飞有些难以理解道:“钱老师,你这游戏未免做的太氪金了点,市面上那些卡牌养成手游,氪金都没你这个离谱,是不是设定错了?”

    “没有错,氪金度就是这么设定的。

    你先听我分析一下,马上你就能理解了。”

    钱宇笑了笑,跟于飞讲了个业内流行的地狱笑话。

    曾经有个很良心的手游,游戏里面氪金项目,只有一项,月卡20块。

    另一款则相当黑心,要2W块钱起步一个角色满配。

    按道理来说,玩家们肯定支持良心手游。

    但后来的结果,却是这个黑心手游火了,而良心手游却是玩家越来越少,最终只有关服。

    这件事情说明,越是良心的游戏,就越是倒闭的越快。而越是那种被玩家口诛笔伐,吃相难看的游戏,就越是混的风生水起。

    很多人不懂这是为什么?

    其实这是一个很典型的商业逻辑。

    首先是游戏良心了,盈利就少。

    而盈利少,能投入提升游戏品质的资金就少。

    没有资金,游戏就会越来越拉跨,玩家也就越来越少。

    而收费黑心的游戏却完全没有这顾虑。

    从玩家那里赚到大笔钱的,一方面可以喂饱自已,另一方面也能拿出一笔钱来提升游戏品质。

    只要游戏品质有保障,收费贵一点,也总有人愿意氪金。

    而且玩家氪金多了,就更难以弃坑了,毕竟沉没成本很大啊。

    到头来最多就是一边骂一边掏钱,但却也舍不得随意弃坑。

    钱宇早就摸透了这一套理论。

    所以,他才能35岁就做出好几款月流水几千万的网络游戏和手机游戏。

    钱宇信奉的游戏设计理念,就是看一款游戏的商业价值。

    简单来说,在他看来一款游戏无论再富有艺术性,终究还是包装出来商品。既然是商品,那衡量其价值的标准,自然就是看它能赚多少钱。

    赚的越多,说明游戏设计的越好,反之则很失败。

    钱宇将自已设计游戏的美学,给于飞简单介绍了一遍,而后信誓旦旦道:“《龙诗传说》不仅是大IP改编,还有一个巨大优势。

    游戏是动作养成手游,整个市面只有我们这一款,这是创新。

    只要依靠游戏的高质量,吸引大量玩家,就能瞬间抢占市场。

    一年前,南极游戏制作了《我叫勇者》这款卡牌养成手游,氪金标准跟我们这个游戏半斤八两。

    但它就是作为卡牌养成手游的先行者,赚到令整个业界眼红的钱。

    而《龙诗传说》的质量,比起《我叫勇者》高了不知道多少倍,对方能获得商业上的巨大成功,那我们的游戏比它更好,那在商业上能取得的成就不可想象。”

    于飞也是颇为心动,他同样是一个做游戏,爱追求商业价值的设计师,觉得跟钱宇相当合得来。

    当下,于飞正色道:“钱老师,很荣幸得到你的邀请,我会做好助手的工作,将《龙诗传说》制作好。”

    钱宇欣喜道:“有了你的加入,《龙诗传说》一定会取得辉煌的成绩,届时你的身价也会水涨船高,给未来进军S级游戏设计师打好基础。”

    ....

    同一时刻,银狐游戏体验馆。

    办公室内,马强怒气冲冲联系上水军头子。

    “老张,怎么回事?

    不是让你帮忙刷销量,怎么我的游戏跟《深海猎人》的差距越来越大了。你们的业务能力是不是有点问题?”

    马强这段日子,度日如年。

    因为《深海猎人》的销量,已经80多W了,还在疯狂上涨。

    而他的游戏只有区区30W,并且涨的极其慢。

    老张不爽道:“马强,我们的业务能力整个魔都,你去打听打听,那谁雇了我们都说好。

    我们可是每天按足按量的刷销量,可惜你自已的游戏不争气,我们也没辙啊。你也知道官方平台管的严,刷的太快,被发现了的话,你的游戏不但要被下架,以后一年内也会禁止你上架新游戏。”

    马强算是明白了,自已的游戏刷了销量,还要吃《深海猎人》的尾气。

    马强气的直接挂断电话,一阵无能狂怒后,他也只能束手无策的瘫坐在椅子上,寻思起输了赌约以后,是要体面点在微波上道歉,还是干脆提桶跑路,装死一波,等风头过了以后再出来,总之这次是丢尽了脸,他只想给当初碰瓷的自已一巴掌。

    .....

    乐璃游戏体验馆。

    《深海猎人》的火爆现状,让店内的生意爆满了。

    但毕竟店面就这么大,林乐和柳璃倒也不忙。

    坐在柜台里,一人一台笔记本,边嗑瓜子,边翻看着网上的新闻。

    各种关于《深海猎人》的好消息,让柳璃是笑的合不拢嘴,林乐亦是心情美妙。

    最近这一周,《深海猎人》取得的成绩,已足以让俩人自豪一生了。

    而林乐也是顺利晋升为C级游戏设计师,学妹是助手则升为了D级。

    体验馆的永久使用权就这样到手了。

    《深海猎人》的事情也不用操心了,林乐觉得时机成熟了,可以制作下一款游戏。

    于是,跟学妹结束了闲聊,谈起正事:“学妹,《东方红魔乡》的初步设计稿,我这一周都在写。

    大概思路都整理好了,你先浏览一下,有什么意见尽管提。

    从这一刻起,你是主设计师,我给你当助手。”

    听此,学妹兴奋的惊呼出声,就差没手舞足蹈了。

    “好耶!本姑娘这就仔细研究一下,你这个小助手的设计稿。”

    柳璃一副傻乐劲,耀武扬威的拿过林乐的笔记本,点开《东方红魔乡》的设计稿,仔细查看.....
本章结束
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我,二次元游戏设计师介绍:
林乐穿越到第九艺术腾飞的平行世界。
从实习游戏设计师开始崛起,一不留神就打造出了偌大的二次元游戏帝国。
经典的《东方project》系列,《游戏王》中的卡牌与怪兽。
《精灵宝可梦》训练家与宝可梦的故事,《明日方舟》中的刀客塔与干员。
《崩坏世界》,《碧蓝航线》等等游戏都在林乐的全新打造下在平行世界大放异彩。