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第157章 恐怖的数值(求收藏)

作者:德柴煎贝 下载:头号制作人TXT下载
    两天后,徐茂盛收到了郭宇给他发的内部邮件,里面有郭宇修改过得数值框架。

    “不知道郭总改了哪些东西?”徐茂盛对于郭宇还是有点发怵的,虽然他对于自己在数值设计上的方案还是挺满意的,但是在这位目前业界排名第一的制作人面前,他还是感觉压力山大。

    徐茂盛打开了郭宇给他发过来的数值框架,从头开始看。

    在他看了第一页的表述之后,他发现郭宇并没有进行什么修改,于是长舒了一口气,开始向下查看。

    结果,越看他的脸色越难看,这倒不是因为郭宇把他之前的设计修改的面目全非,而是他只看到了郭宇对于一些关键的数值进行了修改,而这种修改是颠覆性的。

    比如说对于小怪的血量和攻击力。

    徐茂盛对于小怪的血量和攻击力的设定就是按照传统游戏中对于小怪这种“小喽啰”的看法来设计的,小怪嘛,就要小,就是要砍几下就能杀得死才叫小。

    但是,往往这种惯性的思维却自然而然的也把小怪的攻击力也变得“小”了,而郭宇则在这款游戏中打算扭转所有玩家对于小怪的看法。

    那就是虽然小怪同样也是你砍一个连招或者再多打几下就能够打得死,但是小怪砍你同样也是一个连招就能打死你。

    在看到郭宇对于小怪攻击力的大幅提升之后,徐茂盛第一反应是不解,他不理解为什么郭宇没有对小怪的防御和血量进行多大的修改,而是只把攻击力大幅度提升。

    但是他再一想,郭宇经常给栗子互娱的员工发内部邮件,他提到的最多的一点就是游戏是第九艺术,那么艺术就是要突破框架,突破固定思维的局限,这样才能为玩家们带来真正有趣的内容。

    当他看到郭宇的这种改变和回想起这句话之后,他顿时领悟了郭宇这段话的真正含义,于是,他抛开了对于过去经历的服从,从全新的视角来模拟郭宇对于小怪的这种数值上的改变,于是他彻底的被郭宇所折服了。

    这种改变带来的效果就是,玩家们不再会面对小怪的时候砍瓜切菜,而是可能利用这些数量并不多的小怪来让玩家在跑图的过程中详细的体会整个场景的细节设计,还会让玩家通过与小怪的对抗中提升自己的游戏技术,最主要的是这种改变会让玩家们形成一种新的打怪方式,那就是可能会需要采用不同的方式以及多种道具来进行对于不好击杀的单位进行击杀。

    这在徐茂盛看来,只是通过这一个数值上的改变,郭宇就完成了对ARPG类型游戏战斗环节的全面革新。

    “真不愧是那个男人啊。”徐茂盛在模拟了小怪战斗环节之后,坐在自己的工位上发出了大大的感慨。

    他终于知道为什么郭宇可以在和他差不多的年纪就已经成为世界上最顶级的游戏制作人之一,以及为什么他能够在大学创建这所公司并且一路高歌猛进成为华夏游戏业新的顶梁柱,这就是天才般的思维带来的自然结果。

    而当他看完郭宇对于小怪的修改,并且消化了之后,又把目光投向了boss的数值。

    虽然他已经接受过了之前在小怪数值上的全新洗礼,但是看到boss这种恐怖的数值,他依然深深的吸了一口气。

    “卧槽。”徐茂盛不自觉的爆了一句粗口,他之前是有想过既然郭宇对于小怪进行了创造性的革新,那么对于boss来说应该也会有相当的改变,但是他没有想到的是郭宇的这种改变竟是如此的激进,以至于他只是在脑袋中想象一下就感觉到一种“绝望感”。

    但是,郭宇就是想让玩家们在面对BOSS时感受到这种绝望感,因为在他看来,boss就应该有作为boss的地位。

    在我们日常的影视作品以及文学作品中,这种塑造的好的“boss”无一不是能够让人闻风丧胆、止小儿夜啼的存在。

    那么对于游戏中的boss来说,也应该是这样,尤其是在《山海》这样一个玄幻的世界中,那些存在于山海经之中的奇异怪兽,每一个都天生神异,就算主角同样拥有者非人的力量,但是对比这种自然造物主的伟大创造,还是需要经过不懈的奋斗才能够通过考验。

    这种成就感是郭宇在这款游戏中想要传递给玩家的主要信息,那就是对于自我的挑战以及挑战之后的喜悦。

    因为郭宇发现,现在的很多游戏都是越来越快餐化,包括他之前做的几款游戏,其实从难度上来说真的都不算难,更多的是让玩家们在深层次的体会到游戏想要传递给他们的深层含义。

    但是对于《山海》来说,郭宇更想突出游戏本身的挑战性。

    所以,当徐茂盛再次模拟了一下boss的数值之后,他发现其实这样看起来的极其恐怖的数值并没有他想象中的那样难以击败。

    因为,郭宇在《山海》的基础设定中,就已经设定出了弱点选项以及架势值的必杀招式。

    ……

    整整一天的时间,徐茂盛都在消化着郭宇对于游戏数值上的全新定义。

    第二天,当郭宇再次召集他们开会的时候,徐茂盛看着郭宇的眼神都变了,那是一种对于“神”的崇拜。

    没错,在徐茂盛这种深耕于游戏数值领域的人来说,郭宇的这种全新理解对于他的冲击就是颠覆世界观级别的,这种颠覆也让徐茂盛突破了自己原有的框架,打开了新世界的大门,这种感觉无疑就是一种点化,所以徐茂盛彻底的成为了郭宇忠实的簇拥者。

    “我相信大家都看到我昨天对于游戏数值进行的修改,我也知道大家可能会觉得这种修改是否过于夸张,不过你们先不要急着表达你们的看法,我已经把这份数值交给徐添了,他会在这几天内就把游戏初期的一段demo做出来,到时候我们在实机上进行最真实的评判。”

    这是郭宇在会议上对于大家所说的话,徐茂盛也十分的期待,郭宇的这种全新理解到底会不会起到他所设想的那种颠覆性效果。
本章结束
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头号制作人介绍:
郭宇只是做了一个梦,但是却好像过了几十年。
梦醒了,他带着无数经典的游戏开始成为这个时代游戏业的标杆。
“我,就是爱游戏!”——头号制作人。